เครื่องมือที่ให้ AI Agent ช่วยแกะโค้ดจาก ROM เกมที่คุณเป็นเจ้าของ เพื่อใช้ในการทำ Port หรือ Mod เกม
decomp.wtf เป็นเครื่องมือ AI Agent ที่ช่วยทำ Decompilation หรือการแปลงไฟล์เกม (ROM) ให้กลับมาเป็นโค้ดภาษา C โดยมีเป้าหมายให้โค้ดที่ได้สามารถคอมไพล์กลับไปเป็นไบต์เดิมได้แบบเป๊ะๆ เพื่อใช้เป็นพื้นฐานในการทำ Port เกมลง PC หรือการสร้าง Mod
การทำงานจะเริ่มจากให้ AI Agent รับหน้าที่แกะโค้ดทีละฟังก์ชัน โดยระบบจะนำโค้ดที่ AI เขียนไปคอมไพล์ด้วย original compiler ของเกมนั้นๆ แล้วตรวจสอบผลลัพธ์แบบ byte-for-byte หากไม่ตรงกัน AI จะนำผลต่างมาปรับปรุงโค้ดจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง
โปรเจกต์นี้ได้รับความสนใจอย่างรวดเร็วโดยมียอดดาวใน GitHub 491 ดวง ภายในเวลา 5 วัน และติดอันดับ 7 ของโปรเจกต์ AI เปิดใหม่ที่มีดาวเยอะที่สุดในรอบ 7 วัน (จากการจัดอันดับของเอไอไทย.com) อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาได้ประกาศหยุดพัฒนาและ Archive โปรเจกต์นี้แล้วเนื่องจากความเห็นที่ไม่ตรงกันในชุมชน Decompilation แต่ยังเปิดโค้ดให้ใช้งานได้ภายใต้ MIT license
✨ จุดเด่น
- ทำงานแบบ Local — รันบนเครื่องผู้ใช้เอง ไม่มีการสร้างบัญชี ไม่มีการเก็บข้อมูล และไม่มีการอัปโหลดข้อมูล
- รองรับหลายแพลตฟอร์ม — ใช้ได้กับเกมจาก N64, PlayStation 1, 2, GameCube, Wii, GBA และ DS
- เชื่อมต่อ AI Agent ได้ — รองรับการทำงานร่วมกับ Claude Code, Codex, Antigravity CLI และ opencode
- ตรวจสอบความแม่นยำ — ใช้การเช็กแบบ byte-for-byte เพื่อให้มั่นใจว่าโค้ดที่ได้ถูกต้องตรงกับต้นฉบับ
🙋 ใครเหมาะจะลอง: เหมาะสำหรับนักพัฒนาที่สนใจการทำ Mod หรือ Port เกมเก่า โดยต้องใช้ระบบปฏิบัติการ Linux หรือ Windows (ผ่าน WSL 2) และต้องมีไฟล์เกมที่ตนเองเป็นเจ้าของ
ทีมข่าว เอไอไทย.com · เรียบเรียงจากหน้าโปรเจกต์ i12bp8/decomp.wtf — รายละเอียดล่าสุดดูที่ต้นทาง
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...