เปิดตัว vork โปรเจกต์ Headless 3D และ VFX engine ที่ออกแบบมาให้ AI agent เขียนโค้ด เรนเดอร์ และตรวจผลลัพธ์ได้เอง
vork (The Voyager rendering kernel) คือเอนจิน 3D และ VFX แบบ Headless ที่สร้างขึ้นมาเพื่อให้ AI agent ทำงานโดยเฉพาะ ตัวระบบเปิดให้เอเจนต์เขียนฉาก เรนเดอร์ภาพ ดูผลลัพธ์ และแก้ไขโค้ดได้เองโดยไม่ต้องมีโปรแกรมแก้ไขหรือหน้าจอ UI แบบเครื่องมือครีเอทีฟทั่วไป การเรนเดอร์ภาพและวิดีโอทำผ่าน GPU โดยตรงโดยไม่ต้องพึ่งพาวิดีโอโมเดล
การทำงานหลักเขียนด้วยภาษา Rust และ Slang ใช้การเรนเดอร์ผ่าน Vulkan และ Metal ตัวเอนจินเปิดโอกาสให้เอเจนต์เขียน 3D และ VFX เช่น การจำลองฝูงนกนับล้านตัว การเรนเดอร์หลุมดำที่หักเหแสง หรือการซ้อนภาพ 3D ลงในฟุตเทจจริง พร้อมระบุข้อมูลฉากผ่าน JSON หรือ SDK ภาษา Python และ TypeScript
โปรเจกต์นี้เพิ่งเปิดตัวบน GitHub ได้ 1 วัน ได้รับความสนใจจนมียอดดาว 190 ดาว และติดอันดับ 8 ในหมวด repo AI เปิดใหม่ 7 วันที่ได้ดาวสูงสุด ปัจจุบันเปิดให้ใช้งานแบบ Source-available และฟรีในช่วง research preview
✨ จุดเด่น
- ภาษาโปรแกรม — พัฒนาด้วยภาษา Rust และ Slang พร้อมรองรับการเรนเดอร์ผ่าน Vulkan และ Metal
- การทำงานของเอเจนต์ — AI สามารถเขียนฉาก เรนเดอร์ ตรวจสอบภาพ และปรับปรุงโค้ดได้เองโดยไม่ต้องมีหน้าจอ UI
- รองรับการสร้างหลากหลาย — ทำได้ตั้งแต่การจำลองฝูงนกนับล้าน หลุมดำ ไปจนถึงการทำ VFX บนฟุตเทจวิดีโอจริง
- โหมดเรนเดอร์ — รองรับโปรไฟล์ตั้งแต่ previs, draft, final ไปจนถึง path พร้อมระบบ OIDN denoising ในตัว
🙋 ใครเหมาะจะลอง: เหมาะสำหรับนักพัฒนาและผู้สนใจทดลองใช้งาน AI agent ร่วมกับงานกราฟิก 3D โดยต้องติดตั้งโปรแกรม vork ตามคำแนะนำใน README และเตรียมการเชื่อมต่อผ่าน SDK ที่รองรับ
ทีมข่าว เอไอไทย.com · เรียบเรียงจากหน้าโปรเจกต์ voyager-so/vork — รายละเอียดล่าสุดดูที่ต้นทาง
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...