กลุ่ม AI Game Dev Thailand 40 นาทีที่แล้ว video_ai AI Generated

สร้างเมืองใน Blender ด้วยระบบ AI และ Geometry Nodes ขนาดไฟล์แค่ 40 MB

กลุ่ม AI Game Dev Thailand 29 Oct 2026
80
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
3 10m
AI Game Dev Thailandกลุ่ม Facebook · 29 ต.ค. 2569 · 08:57 · ดูโพสต้นทาง ›
ประเด็นจากกลุ่มAI

สร้างเมืองใน Blender ด้วยระบบ AI และ Geometry Nodes ขนาดไฟล์แค่ 40 MB

สมาชิกกลุ่มแชร์ผลงานการใช้ Opus 5.5 สร้างระบบ Procedural Generation สำหรับสร้างเมืองทั้งเมืองใน Blender โดยไม่ต้องปั้นโมเดลทีละหลัง จุดเด่นคือขนาดไฟล์เบาหวิวแค่ 40 MB เพราะเก็บเป็นชุดคำสั่งสร้างเมืองไม่ใช่ตัวโมเดล และสามารถสลับ Seed เพื่อสุ่มสร้างเมืองใหม่ได้ทันที

ทีมข่าว เอไอไทย.com · โพสต้นทางจากสมาชิกกลุ่ม · อ่าน 1 นาที
โพสต้นฉบับจากสมาชิกกลุ่ม · 👍 28 · 💬 3

AI สร้างเมือง Procedural ใน BLENDER ขนาดแค่ 40 MB

Opus 5.5 สร้างเมืองทั้งเมืองใน Blender โดยไม่ได้โมเดลอาคารทีละหลัง แต่สร้างเป็น Geometry Nodes ที่สามารถ Generate เมืองขึ้นมาใหม่ได้ตามกฎที่กำหนด

- กำหนดขนาดบล็อก ถนน และระยะร่นเป็น Parameter
- อาคารถูกสร้างตามกฎ ไม่ได้วางด้วยมือ
- เปลี่ยน Seed ก็สร้างเมืองใหม่ได้ทันที

ที่น่าสนใจคือไฟล์มีขนาดเพียง 40 MB เพราะตัวไฟล์เก็บระบบสร้างเมือง ไม่ใช่ Geometry ทั้งหมด

เปลี่ยน Seed = ได้เมืองใหม่ โดยยังใช้ Logic เดิม

https://x.com/0xWast3/status/2115482577712590977?a=g-_xWBnh99KwiH6NNss&s=20

เกร็ดให้เข้าใจเรื่องนี้มากขึ้น
1Procedural Generation เทคนิคการสร้างข้อมูลหรือเนื้อหาด้วยคอมพิวเตอร์ตามกฎและอัลกอริทึมที่กำหนด ช่วยลดเวลาและขนาดไฟล์
2Geometry Nodes เครื่องมือใน Blender สำหรับจัดการและสร้างรูปทรงเรขาคณิตด้วยระบบโหนดและการเขียนโปรแกรมเชิงภาพ
3Seed ค่าตั้งต้นในระบบสุ่ม (Random) ที่หากใช้ค่าเดิมจะได้ผลลัพธ์เดิม แต่ถ้าเปลี่ยนค่าจะได้รูปแบบใหม่ทั้งหมด
#Blender #ProceduralGeneration #AI

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 0

กำลังโหลดความคิดเห็น...