Warcraft 3 แมพ Warlock ถูกปลุกชีพเป็นเกมไทย 2 วันจบ! PVP ผลักตกแมพพร้อม MMORPG ตามมา
จากความ nostalgic สู่โปรเจกต์จริง นักพัฒนาไทยทำเกม Warlock Isles ใน 2 วัน พร้อม 35 สกิลและระบบบอทที่ตั้งใจให้โหด

ถ้าใครโตมากับ Warcraft 3 ยุคคลาสสิก ชื่อ Warlock ในโหมด custom map คงไม่ใช่ชื่อที่ต้องอธิบายเยอะ เกมผลักกันตกแมพที่ตัดเรื่องเลเวลทิ้ง เหลือแค่สกิล จังหวะ และไหวพริบ ล่าสุดมีนักพัฒนาไทยรายหนึ่งหยิบความสนุกนี้มาเป็นจุดตั้งต้น แล้วสร้างเกมของตัวเองชื่อ Warlock Isles ใช้เวลาประมาณ 2 วันก็เปิดให้ทดลองเล่นแล้ว
ตัวเกมตอนนี้มี 2 โหมด โหมดแรก PVP Arena ที่เน้นผลักคู่ต่อสู้ลงลาวา ผู้รอดคนสุดท้ายคือผู้ชนะ มีสกิลให้ลองกว่า 35 สกิล และมีระบบบอทที่นักพัฒนาตั้งใจทำให้เล่นท้าทาย ไม่ใช่บอทเดินให้ตาย
โหมดที่สอง MMORPG ยังอยู่ระหว่างพัฒนา แต่แผนที่วางไว้ชัดเจน ทั้งเก็บเลเวล ล่าของ ซื้อสะสมสกิล ระบบสัตว์เลี้ยง ตีบอส ลงดันเจี้ยน และล่าสกิลแรร์จากบอส จุดนี้เองที่ทำให้น่าสนใจ เพราะมันไม่ใช่แค่ clone แมพเก่า แต่กำลังพยายามต่อยอดเป็นโลกที่ผู้เล่นใช้ชีวิตอยู่ได้
สิ่งที่ผมชอบในดีไซน์นี้คือการประกาศชัดว่า PVP ทุกคนสเตตัสพื้นฐานเท่ากัน ความแรงสกิลเท่ากัน สกิลแรร์ต้องไปล่าบอสใน MMORPG เท่านั้น นี่คือการแยกความได้เปรียบจาก 'การเล่นเก่ง' ออกจาก 'การลงทุนเวลา' ได้ค่อนข้างฉลาด ถ้าทำได้จริงตามที่พูด มันจะแก้ปัญหาใหญ่ของเกมแนว PVP+MMO ที่มักพังเพราะคนเล่นนานกดคนใหม่ด้วยของ
แต่ก็ต้องพูดตรง ๆ ว่า 2 วันคือ demo ที่ยังต้องพิสูจน์อีกไกล ทั้งบาลานซ์สกิล 35 สกิลที่อาจมีบางตัวเก่งเกิน ระบบ MMORPG ที่ยังไม่เห็น และความท้าทายที่สุดคือการทำให้ PVP สนุกพอที่คนจะอยู่เล่นระยะยาว ไม่ใช่แค่ลองแล้วปิด
ถ้าคุณเคยเล่น Warlock แล้วคิดถึงบรรยากาศเดิม หรือแค่อยากลองเกมไทยที่กล้าเอาไอเดียเก่ามาตีความใหม่ นี่คือโปรเจกต์ที่ควรกดเข้าไปดูด้วยตาตัวเอง จะรอดหรือจะร่วง ก็ต้องให้คนเล่นเป็นคนตัดสิน
การแยก 'เก่งเพราะสกิล' ออกจาก 'เก่งเพราะของ' คือหัวใจที่เกม PVP หลายเกมทำพลาด และถ้าโปรเจกต์นี้ทำได้จริงตามที่ประกาศ มันอาจเป็นเกมไทยที่คนกลับมาเล่นซ้ำ ไม่ใช่แค่กดไลก์แล้วจากไป




ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...