กลุ่ม AI Game Dev Thailand 2 ชั่วโมงที่แล้ว video_ai AI Generated

ปัญหาเซิร์ฟเวอร์กระตุกจากสกิล ร่ายเมื่อตีโดน ในการพัฒนาเกม

กลุ่ม AI Game Dev Thailand 02 Nov 2026
70
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
3 8m
AI Game Dev Thailandกลุ่ม Facebook · 2 พ.ย. 2569 · 13:42 · ดูโพสต้นทาง ›
ประเด็นจากกลุ่มไอที

ปัญหาเซิร์ฟเวอร์กระตุกจากสกิล ร่ายเมื่อตีโดน ในการพัฒนาเกม

สมาชิกกลุ่มแชร์ประสบการณ์การจัดการผู้เล่นที่ฝ่าฝืนคำเตือนในการใช้งานสกิล ร่ายเมื่อตีโดน (Cast on Hit) ซึ่งส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานของเซิร์ฟเวอร์เกมจนเกือบรับไม่ไหว

ทีมข่าว เอไอไทย.com · โพสต้นทางจากสมาชิกกลุ่ม · อ่าน 1 นาที
โพสต้นฉบับจากสมาชิกกลุ่ม · 👍 6 · 💬 6

พูดไม่ฟังกันเลย บอกว่าอย่าใช้ อย่าใช้ เจมชื่อ "ร่ายเมื่อตีโดน" ผมบอกว่าอย่าใช้ เดี๋ยวเซ…

พูดไม่ฟังกันเลย บอกว่าอย่าใช้ อย่าใช้ เจมชื่อ "ร่ายเมื่อตีโดน" ผมบอกว่าอย่าใช้ เดี๋ยวเซิร์ฟเวอร์ผมจะระเบิด ผู้เล่นคนนี้ก็ยังใช้อีก เฮ้อ.. 🥲🥲😉

เกร็ดให้เข้าใจเรื่องนี้มากขึ้น
1Cast on Hit กลไกในเกมที่ทำให้เกิดการร่ายสกิลอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นโจมตีโดนเป้าหมาย ซึ่งหากมีการคำนวณซ้ำๆ จำนวนมากจะกินทรัพยากรเครื่องสูง
2Server Load ภาระงานของเซิร์ฟเวอร์ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อมีการประมวลผลคำสั่งจำนวนมหาศาลพร้อมกันในเวลาอันสั้นจนอาจทำให้เกิดอาการแลคหรือเซิร์ฟเวอร์ล่มได้
#พัฒนาเกม #ServerPerformance #GameDev

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 0

กำลังโหลดความคิดเห็น...