สมาชิกกลุ่ม TGDC แชร์โปรเจกต์ Sebb World เกม MMORPG สามก๊ก พัฒนาคนเดียวโดยใช้ AI ช่วยเกือบทุกส่วน
สมาชิกกลุ่มแชร์โปรเจกต์ Sebb World เกม MMORPG เทิร์นเบสแนวสามก๊กที่ได้แรงบันดาลใจจาก TS Online พัฒนาคนเดียวโดยใช้ Claude Code, PixelLab, Suno และ ElevenLabs ปัจจุบันอยู่ในช่วง alpha พร้อมขอฟีดแบคเรื่องระบบการเล่น การบาลานซ์ EXP และความยากง่ายจากผู้เล่นในกลุ่ม
สวัสดีครับ ขอแชร์โปรเจกต์ที่ทำอยู่ อยากขยายมารับฟีดแบคจากกลุ่มนี้ครับผม
.
**Sebb World** เป็น MMORPG เทิร์นเบสธีมสามก๊ก ได้แรงบันดาลใจจาก TS Online เล่นบนเบราว์เซอร์ได้ทั้งมือถือ-คอม ตอนนี้อยู่ช่วง alpha ทำคนเดียว และเพิ่งเปิดถึงเลเวล 120
.
**Tools: **TypeScript, React, Phaser, Colyseus ครับ
.
AI Disclosure: ใช้ AI แทบทุกส่วนครับ
- Claude Code เขียนทั้งหมด ผมเป็นคนกำหนดทิศทาง ออกแบบระบบ ตัดสินใจ รีวิว และเล่นเทสเอง
- ภาพจาก PixelLab
- BGM จาก Suno, SFX จาก ElevenLabs
.
เบื้องหลังที่อยากเล่า
ปัญหาที่เจอ เช่น ตอนบาลานซ์ EXP ช่วงแรกผมเชื่อผลซิมมากไป ซิมบอกว่าไฟต์ยาก แต่พอดูข้อมูลจริงจากคนเล่น alpha ง่ายกว่านั้นเยอะ ตอนนี้เลยดึงข้อมูลจริงมาไขว้เช็คทุกครั้ง แล้วค่อยใช้ซิมเช็คซ้ำ ค่อยๆปรับจูนซิมกันไป
.
**อยากให้ช่วยดู 2 เรื่องครับ**
1. 10 นาทีแรกงงตรงไหนไหม
2. จังหวะการต่อสู้ช้าหรือเร็วไป และถ้าไปตีมอนเลเวลสูงกว่า รู้สึกว่ายากแบบสนุกหรือยากแบบหงุดหงิด
ลิงก์ไม่แน่ใจว่าสามารถแปะได้ไหม สงสัยเรื่องไหนถามได้เลย จะเข้ามาตอบทุกคอมเมนต์ครับ
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...