วิธีแก้ปัญหาเจนภาพเกมแนว City Builder มุมมอง Isometric ด้วย Claude และ PixelLab
สมาชิกกลุ่มแชร์เทคนิคแก้ปัญหาภาพและมุมมองในเกมแนว City Builder ไม่ตรงกัน โดยใช้ Claude จัดการกริด สเกล และขึ้น 3D Model คร่าวๆ ก่อนส่งต่อไปทำ img2img ใน PixelLab ช่วยให้ได้อาคารที่มีสเกลและองศาเดียวกัน โพสต์นี้ยังมีตัวอย่างเกมสร้างวัดที่พัฒนาด้วยวิธีนี้ให้ทดลองเล่นเดโมฟรีบน Windows อีกด้วย

วันนี้มีเทคนิคมาแชร์ครับผม
ตอนแรกที่ผมมีความตั้งใจที่จะสร้างเกมแนว City Builder แต่พอเริ่มทำผมเจอปัญหาเรื่องคุมภาพที่ Gen มาไม่ได้ และได้ภาพ Isomatic ที่คนละมุมมั่ง คนละสเกลมั่ง คนละแสงมั่ง แต่แล้วก็ไปงมจนได้วิธีทำมาครับ
.
เริ่มจากให้ Claude ตีกริด แล้วให้ Claude เทียบสเกลครับ ต่อจากนั้นให้ Claude ขึ้น 3D Model คร่าวๆโดยคุมสี แสง เงา และ Art Style ที่กำหนดไว้ครับ หลังจากนั้นส่งต่อไป img2img ใน PixelLab ทีนี้ก็จะได้อาคารสเกลและองศาเดียวกันไม่แปลกๆครับ แล้วมาใส่ลายละเอียดเพิ่มเติมทีหลังครับ
.
ปล.ตอนนี้ผมกำลังทำเกมสร้างวัดอยู่ ด้วย AI ท่าใดสนใจสามารถทดลองเล่นได้นะครับ เดโมเล่นฟรีจนจบยุค 1 (ราว 1 ชั่วโมง) · Windows
ดาวน์โหลด: https://hellodatgame.itch.io/little-wat
.
สำหรับท่านที่สนใจติดตามข่าวอัปเดตของเกม หรือโพสต์สอนทำเกมด้วย AI ที่ผมจะลงเป็นระยะ ติดตามได้ทางช่องทางเหล่านี้เลยครับ
.
เพจ Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=61595447520313
YouTube: https://www.youtube.com/@Hello.datgame
Discord: https://discord.gg/TmZDTPG3Wn

ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...