กลุ่ม AI Game Dev Thailand 9 วันที่แล้ว video_ai AI Generated

MMO เว็บฝีมือคนไทยทดสอบ 2 วัน มีคนเล่นถึงทะเลทราย แมพใหญ่สุด 18 แผนที่

กลุ่ม AI Game Dev Thailand 12 Oct 2026
70
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
2 19m
AI Game Dev Thailandกลุ่ม Facebook · 12 ต.ค. 2569 · 14:57 · ดูโพสต้นทาง ›
ประเด็นจากกลุ่มเกม

MMO เว็บฝีมือคนไทยทดสอบ 2 วัน มีคนเล่นถึงทะเลทราย แมพใหญ่สุด 18 แผนที่

ทีมผู้พัฒนา Capmon Master MMO เปิดหลังบ้านแล้วเจอผู้เล่นลุยข้ามคืนจนถึงโอเอซิส บอกยังเปิดรับคนทดสอบอีกยาว

ทีมข่าว เอไอไทย.com · อ่าน 5 นาที

ถ้าใครคิดว่าเกม MMO ฝีมือคนไทยยังทำได้แค่แนวเดิมๆ เรื่องนี้น่าจะทำให้ต้องมองใหม่ ทีมผู้พัฒนา Capmon Master MMO ออกมาเล่าว่าหลังเปิดให้ทดสอบได้ 2 วัน มีผู้เล่นกว่า 100 บัญชีเข้ามาร่วม และในจำนวนนั้นมีคนที่ออนไลน์หามรุ่งหามค่ำ ไม่หลับไม่นอน จนไปถึงแผนที่ทะเลทรายและโอเอซิสได้สำเร็จ

ทดสอบ 2 วัน มีผู้เล่นกว่า 100 บัญชีเข้าร่วม
มีคนเล่นถึงแมพทะเลทรายและโอเอซิสแล้ว
แพชท์นี้เหลือทดสอบอีก 18 แผนที่ เลเวลสูงสุด 100
มหาทะเลทรายแกรนด์แซนด์เป็นแผนที่กว้างสุด ออกแบบให้หลงทางโดยธรรมชาติ
แผนที่นี้ดรอปหินตีบวกสูงสุด และมีพายุทรายทำให้ขาดน้ำ/เป็นลมแดด

สิ่งที่ทีมเล่าตรงนี้สำคัญกว่าตัวเลข 100 บัญชี เพราะมันบอกว่ามีคนเล่นจริงจนข้ามด่านแรกของเกมไปได้ และทีมก็ใช้ข้อมูลจากหลังบ้านมาปรับงานต่อ ไม่ใช่เปิดทดสอบแล้วเงียบหายไปแบบที่หลายโปรเจกต์ทำ

ตัวเกมเป็นแนว MMO เล่นได้บนเว็บทั้งคอมและมือถือ ตอนนี้แผนที่ในแพชท์นี้เหลือให้ทดสอบอีกยาว 18 แผนที่ และมีเลเวลสูงสุดที่ 100 แผนที่ที่คนไปถึงคือมหาทะเลทรายแกรนด์แซนด์ ซึ่งทีมตั้งใจออกแบบให้เป็นแผนที่กว้างที่สุดในเกม และจงใจให้ผู้เล่นหลงทางโดยธรรมชาติ

จุดที่ผมชอบคือการออกแบบให้แผนที่นี้เป็นทั้งด่านทดสอบความอดทนและแหล่งฟาร์ม มีอัตราดรอปหินตีบวกสูงสุดในเกม และมีระบบสภาพอากาศพายุทรายที่ทำให้ตัวละครขาดน้ำและเป็นลมแดดได้ มันเป็นดีไซน์ที่บังคับให้ผู้เล่นต้องเตรียมตัว ไม่ใช่แค่วิ่งสู้บอสอย่างเดียว

แต่ก็ต้องพูดตรงๆ ว่าเกมแนว MMO บนเว็บมีข้อจำกัดเรื่องกราฟิกและความลื่นไหล ถ้าทีมจะไปไกลถึง 18 แผนที่และเลเวล 100 ระบบเซิร์ฟเวอร์กับบาลานซ์ดรอปจะเป็นตัวชี้ขาดว่าเกมจะอยู่ได้จริงหรือแค่ทดสอบสนุกๆ

การที่ทีมเปิดรับคนทดสอบเรื่อยๆ และบอกว่าแพชท์นี้ยังเหลืออีกไกล คือสัญญาณว่าพวกเขายังไม่ได้รีบขาย แต่กำลังเก็บข้อมูลจากผู้เล่นจริง ซึ่งเป็นวิธีที่ถูกที่สุดสำหรับทีมเล็กๆ

ความเห็นบรรณาธิการ

เกม MMO บนเว็บของทีมไทยที่ยอมออกแบบแผนที่ให้คนหลงทางจริงๆ น่าสนใจกว่าอีกหลายเกมที่แผนที่สวยแต่ไม่มีอะไรให้คิด แต่จะรอดไหมขึ้นอยู่กับว่า 18 แผนที่ที่เหลือจะรักษาคุณภาพได้เท่าแผนที่ 5 หรือเปล่า

มุมสำหรับนักพัฒนา
1ออกแบบแผนที่ให้ 'หลงทาง' ได้ การจงใจให้ผู้เล่นหาทางเองทำให้แผนที่กว้างไม่กลายเป็นแค่ฉากหลัง แต่ต้องมีระบบช่วยเหลืออย่างการกดออโต้ที่เควสไว้เป็น safety net
2ใช้หลังบ้านเป็นเครื่องมือวัด ดูพฤติกรรมออนไลน์ข้ามคืนและเส้นทางที่ผู้เล่นไปถึง ช่วยบอกได้ว่าแผนที่ไหนยากเกินหรือคนไปไม่ถึง
3ระบบสภาพอากาศเป็นกลไกบังคับการเตรียมตัว พายุทรายที่ทำให้ขาดน้ำ/เป็นลมแดด ทำให้ผู้เล่นต้องคิดเรื่องไอเทมและจังหวะ ไม่ใช่แค่กดสู้
4เปิดทดสอบแบบยาวและรับเรื่อยๆ เหมาะกับทีมเล็กที่ต้องการ feedback ต่อเนื่อง แต่ต้องมีระบบเก็บข้อมูลที่อ่านออก ไม่ใช่เก็บ log ทิ้ง
มองไปที่ระดับโลก — ไอเดียต่อยอด
1MMO บนเว็บยังมีที่ยืน ตลาดโลกอย่างเกม idle และ browser MMO ยังมีผู้เล่นที่ต้องการเกมเบา เล่นได้ทุกเครื่อง แป้นพิมพ์หรือมือถือก็ได้ ทีมไทยเล่นจุดนี้ได้
2แผนที่หลงทางแบบ Elden Ring เกมใหญ่ระดับโลกพิสูจน์แล้วว่าการไม่บอกทางผู้เล่นสร้างชุมชนที่ช่วยกันหาคำตอบ ถ้าทำระบบแชร์แผนที่หรือ hint จากผู้เล่นจะยิ่งต่อยอด
3ระบบสภาพอากาศเชิงกลไก เกมอย่าง Death Stranding หรือ Zelda ใช้สภาพอากาศเป็นด่าน ไม่ใช่แค่เอฟเฟกต์ ถ้าทีมทำพายุทรายให้ผูกกับ economy ของหินตีบวก จะกลายเป็นจุดขายระดับโลกได้
#CapmonMasterMMO #เกมไทย #MMO

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 0

กำลังโหลดความคิดเห็น...