แชร์ประสบการณ์สร้างเกมจากนิยายใน 1.5 เดือน ด้วย Claude และ Astra
สมาชิกกลุ่มแชร์วิธีสร้างเกมจากนิยายเก่าของตัวเองภายใน 1.5 เดือน โดยใช้โมเดล Claude ร่วมกับ GPT Astra พร้อมแนะนำเทคนิคการแบ่งงานและการสั่ง Prompt เฉพาะทาง โพสนี้มีประโยชน์มากสำหรับผู้ที่สนใจพัฒนาเกมด้วยเครื่องมือ AI ครบวงจร

แชร์ประสบการณ์สร้างเกมจาก Claude ใน 1.5 เดือน
เติม Max $200 + GPT Astra $100 ใช้หมดทุกสัปดาห์
ข้อแนะนำ
1. ใช้ Opus 5.5 medium อันนี้หมดพอดีๆ (มันจะใช้เยอะขึ้นเรื่อยๆ ตอนเก็บรายละเอียด ตอนสร้างหลักยังไม่มาก)
2. ใช้ Fable แค่กับ งานแก้บัค , งานแฮคตัวเอง , งาน optimize ลดการใช้แรม ทำได้ดีมากๆ
3. เวลาเก็บรายละเอียดต้อง Prompt แบบ ช่วยสร้าง แฮกเกอร์สัก 20 คน มาแฮกเกมฉันที , ช่วยสร้างสถาปนิกมา 100 คน มาวิจารณ์งานก่อสร้างในเกมฉันที , ช่วยสร้าง interior designer มาหาจุดที่ไม่ถูกต้องที , ช่วยสร้างนักแปล นักภาษาศาสตร์มาวิจารณ์งานเขียน และ dialog ที
4. สำคัญมากคือ ให้ Claude กับ Astra ทำงานเป็นทีมกัน มองเห็นงานของกันและกันเสมอ (ทำไงไม่รู้ แต่บอกให้มันทำให้หน่อย มันก็ให้กดตามๆ มัน)
5. งานศิลปะ ต้อง Astra งานภาษา งานแปล งานออกแบบ ดีกว่าเลย
6. Claude ไม่รู้เก่ง code กว่าไหม แต่ให้มันทำเป็นงานหลัก
ขั้นตอนที่แนะนำ
1. เกมผมมันมาจากนิยายสมัยก่อนที่แต่งไว้เอง ผมเลยแนะนำว่าให้เริ่มจากงานเขียน งานนิยายก่อน
2. พอได้นิยายมา งาน Art ต่างๆ , งานแผนที่ , งานมอนสเตอร์ มันจะเป็นธีมเดียวกัน
3. นิยายทำให้ NPC มีชีวิต และมีบทพูดของตัวเองซึ่งหลายๆ เกมชอบมองข้ามรายละเอียด
4. สั่งงานผ่าน Claude อย่างเดียว อย่าคุยตรงกับ Astra ให้ AI มันสั่งแทนมันละเอียดกว่า และมันแยกประเด็นเช่น ออกแบบตึกก่อน ละค่อยหลังคา แล้วค่อยหน้าต่าง แล้วมันจะเช็คทีละอย่าง เช่น ตึกยังไม่ได้ไปแก้ซะ
5. คอยสั่งให้ลบ ข้อมูล , ปิดแอปที่ไม่ใช้แล้วไปเรื่อยๆ รวมถึงคอยสั่ง optimize RAM ตลอดเวลา มันจะสรรหาวิธีจนได้เอง
สุดท้ายขอฝากเกมให้ไปเทสกันทีครับ ใครมีคำถามอื่นๆ คอมเม้นไว้ได้เลยครับเดี๋ยวมาตอบ
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...