นักพัฒนาเกมอินดี้ไทยแชร์เบื้องหลังการสร้างเกมผี 2D Pixel "ร้อยวัน" ด้วย Godot พร้อมเปิดให้ลองเดโม
สมาชิกกลุ่มแชร์ประสบการณ์พัฒนาเกมผีไทยแนว 2D side-scroller ชื่อ "ร้อยวัน" ด้วยเอนจิ้น Godot ซึ่งเตรียมปล่อยเดโมช่วงฮาโลวีนนี้ พร้อมขอคำแนะนำเรื่องการผูกเนื้อเรื่องกับไอเทมในเกม วิธีการขอทุนพัฒนาเกม และการนำเกมไปออกงานอีเวนต์โชว์เคส
สวัสดีครับ ผมเป็น indie game developer กำลังทำเกมผีไทยชื่อ "ร้อยวัน" อยู่ครับ ตั้งใจจะป…
ตัวเกมเป็น 2D side-scroller ภาพ pixel ทำด้วย Godot ครับ
เรื่อย่อ: คืนนั้นฝนตกหนัก "ฝน" นั่งรถเที่ยวสุดท้ายกลับไปหายาย แต่หมู่บ้านที่เคยคุ้นเคยกลับเงียบผิดปกติ และดูเหมือนจะไม่ต้อนรับฝนอีกต่อไป
ส่วนที่ยากที่สุดสำหรับผมไม่ใช่โค้ดหรือภาพ แต่เป็นการวางเนื้อเรื่องให้ไปด้วยกันกับของที่ผู้เล่นต้องเก็บครับ ตอนแรกผมวางของไว้ตามทางเฉยๆ เล่นแล้วเหมือนเดินเก็บของไปเรื่อยๆ ไม่มีความหมายอะไร
ตอนหลังเลยเปลี่ยนวิธี วางเรื่องให้ครบก่อนว่าคืนนั้นใครทำอะไร อยู่ที่ไหน ตอนกี่โมง แล้วค่อยไล่ของทีละชิ้น เขียนคำถามลงกระดาษแล้วตอบเอง ของชิ้นนี้ใครเอามาวาง ทำไมอยู่ตรงนี้ ตัวละครรู้ได้ยังไงว่าต้องมาหา แล้วผู้เล่นจะรู้ได้ยังไง ถ้าตอบไม่ได้สักข้อ ก็ต้องย้ายหรือตัดทิ้ง
อย่างกุญแจบ้านยาย ถ้าวางไว้กลางทางผู้เล่นก็เก็บได้ แต่มันไม่มีเหตุผล สุดท้ายเลยให้ยายซ่อนไว้ "ที่เดิม" แบบที่ยายทำทุกครั้ง แล้วให้จดหมายของยายเป็นคนบอกใบ้ แค่ของชิ้นเดียวก็ต้องรื้อเรื่องกลับไปแก้หลายรอบ
เลยอยากรู้ว่าคนอื่นวางเรื่องกับ item กันยังไงครับ เริ่มจากเรื่องก่อน หรือเริ่มจาก puzzle ก่อน มีวิธีหรือเครื่องมือไหนช่วยได้บ้าง?
แล้วก็มีอีกเรื่องที่อยากถามพี่ๆ ที่เคยผ่านมาครับ ถ้าอยากขอทุนพัฒนาเกม ต้องเริ่มยังไง ต้องเตรียมอะไรบ้าง แล้วถ้าอยากเอาเกมไปออกงาน event หรือ showcase ต้องสมัครยังไง ต้องมีอะไรพร้อมก่อนบ้างครับ?
ลิงก์ demo : https://thappatan.itch.io/roiwan


ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...