เจาะประเด็น
Gaming
Silent Hill กลับมาแล้วสามปีติด และภาคใหม่พาเราตะลุยเมืองสก็อตแลนด์
ซีรีส์สยองขวัญที่หลายคนคิดว่าตายไปแล้ว กำลังพิสูจน์ว่ามันยังหลอนคนเล่นได้อยู่ และอาจหลอนได้มากกว่าที่เคย
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
เกมสยองขวัญที่ประสบความสำเร็จที่สุดในตอนนี้ ไม่ได้มาจากสตูดิโอ AAA แต่มันคือซีรีส์ที่คนเคยคิดว่าจบไปแล้ว
สำหรับใครที่ตามเกมสยองขวัญมานาน คงจำได้ว่าช่วงหนึ่ง Silent Hill เกือบกลายเป็นตำนานที่ตายไปแล้วจริงๆ ภาคเก่าๆ ถูกดองมานาน กระแสในวงการเหมือนคนลืมไปแล้วว่าซีรีส์นี้เคยเป็นอะไร แต่สามปีมานี้มันกลับมาแบบที่ไม่มีใครคาดคิด
นักเขียนของ The Verge เล่าว่าเขาโดน Silent Hill หลอนติดกันสามปีแล้ว ปีแรกคือ Silent Hill 2 ภาครีเมกที่ทำใหม่หมด จากนั้นเป็น Silent Hill F ภาคแยกที่ย้ายฉากไปญี่ปุ่น และตอนนี้เขากำลังคลานช้าๆ อยู่กลางเมืองสก็อตแลนด์เล็กๆ ใน Silent Hill: Townfall
ถ้ามองในมุมของคนเล่นเกมทั่วไป การที่ซีรีส์สยองขวัญหนึ่งกลับมาออกเกมใหม่สามปีติดกันถือว่าไม่ธรรมดา เพราะตลาดเกมสยองขวัญมักไม่ค่อยมีซีรีส์ไหนยืนระยะได้ขนาดนี้ ส่วนใหญ่พอภาคแรกๆ ประสบความสำเร็จ ภาคต่อก็เริ่มแผ่ว หรือไม่ก็ถูกยัดเยียดให้ออกบ่อยเกินจนคุณภาพตก
แต่สิ่งที่ Silent Hill ทำคือกลับมาแบบค่อยเป็นค่อยไป เริ่มจากรีเมกภาคคลาสสิกที่คนเรียกร้องมานาน ต่อด้วยภาคแยกที่กล้าเปลี่ยนฉากไปญี่ปุ่น ซึ่งเป็นความเสี่ยงที่หลายค่ายไม่กล้าทำ เพราะแฟนพันธุ์แท้มักไม่ชอบอะไรที่ออกนอกสูตร แล้วตอนนี้ก็มาถึงภาคที่พาไปสก็อตแลนด์
จุดที่น่าสนใจคือการเลือกฉาก ไม่ว่าจะเป็นญี่ปุ่นหรือสก็อตแลนด์ ทั้งสองที่ล้วนเป็นสถานที่ที่ดูปลอดภัย เงียบสงบ และห่างไกลจากภาพจำของเมืองอเมริกันที่เต็มไปด้วยหมอกในภาคเก่าๆ ซึ่งนี่แหละคือจุดแข็งของซีรีส์นี้มาแต่ไหนแต่ไร — มันไม่ได้ขายแค่ความน่ากลัวแบบผีกระโดดใส่ แต่ขายบรรยากาศของสถานที่ที่ดูปกติ แต่กลับมีอะไรผิดปกติซ่อนอยู่
การที่ภาคใหม่เลือกเมืองสก็อตแลนด์เล็กๆ ที่ดูน่ารักน่าอยู่ มาเป็นฉากของเกมสยองขวัญ มันคือการเล่นกับความรู้สึกไม่ปลอดภัยในที่ที่เราควรจะรู้สึกปลอดภัย ซึ่งเป็นเทคนิคที่ได้ผลกว่าการเอาฉากโกดังร้างหรือโรงพยาบาลผีสิงแบบเดิมๆ มาก
อีกมุมที่ควรจับตาคือเรื่องของทีมพัฒนา เพราะการที่ซีรีส์หนึ่งออกเกมหลายภาคติดกันได้ ต้องมีทั้งทีมงานที่พร้อมและแผนระยะยาวที่ชัดเจน ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายในวงการเกมที่สตูดิโอเปิดปิดกันบ่อยจนน่าตกใจ ถ้า Silent Hill ทำได้จริง นี่อาจเป็นโมเดลให้ซีรีส์สยองขวัญอื่นๆ ที่เคยเงียบไป กลับมาลองบ้าง
แต่ก็ต้องบอกตรงๆ ว่าการกลับมาบ่อยไม่ได้รับประกันว่าจะดีทุกภาค ความเสี่ยงของซีรีส์ที่ออกติดกันคือแฟนเริ่มเบื่อ หรือคุณภาพเริ่มลดเพราะเร่งทำ สิ่งที่ต้องจับตาจริงๆ คือ Townfall จะรักษามาตรฐานที่สองภาคก่อนหน้าวางไว้ได้ไหม ไม่ใช่แค่عددเกมที่ออกมา
Silent Hill กำลังพิสูจน์ว่าซีรีส์สยองขวัญไม่จำเป็นต้องตายไปพร้อมกับยุคของมัน ขอแค่กล้าเปลี่ยนฉาก กล้าเสี่ยงกับสูตรใหม่ และที่สำคัญคือไม่เร่งออกเกมจนคุณภาพพัง — ถ้าทำได้ครบสามข้อนี้ มันจะไม่ใช่แค่การกลับมา แต่เป็นการกลับมาที่อยู่ยาว
ที่มา: The Verge — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...