TechPowerUp 15 วันที่แล้ว general AI Generated

Valve Confirms Steam for Linux Isn't Officially Supported on Arm Chips

เกี่ยวกับ GitHub
TechPowerUp 06 Oct 2026
100
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
7 13m



เจาะประเด็น
Hardware


Valve ยืนยัน Steam บน Linux ยังไม่รองรับชิป Arm อย่างเป็นทางการ



ทั้งที่ Valve เองกำลังดัน Proton ให้วิ่งบน Arm อยู่แท้ๆ แต่ตัวไคลเอนต์ Steam กลับยังไม่ได้รับการรองรับอย่างเป็นทางการ




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที



เรื่องนี้ไม่ได้น่าสนใจตรงที่ Valve บอกว่า "ไม่รองรับ" แต่น่าสนใจตรงที่คำตอบนี้ขัดกับทิศทางที่ Valve กำลังเดินอยู่เอง




ถ้าคุณเป็นสายเล่นเกมบน Linux แล้วฝันจะเอา Steam ไปรันบนชิป Arm สักเครื่อง ข่าวนี้อาจทำให้ต้องชะลอความฝันนั้นไว้ก่อน เพราะ Valve ออกมายืนยันชัดแล้วว่า Steam Client สำหรับ Linux บนชิป Arm นั้น "ยังไม่รองรับอย่างเป็นทางการ" ซึ่งจริงๆ ก็ไม่ใช่คำตอบใหม่ เพราะจุดยืนนี้คงที่มาหลายปีแล้ว แต่ที่ทำให้มันน่าสนใจคือมันโผล่มาในจังหวะที่ Valve กำลังผลักดัน Arm อยู่เหมือนกัน



ที่มา


เรื่องเริ่มจากผู้ใช้คนหนึ่งไปเปิดรายงานปัญหา (issue) บน GitHub ว่าตัว Steam สำหรับ Linux มีปัญหาบนระบบ ARM64 แล้วนักพัฒนา Valve ก็ตอบกลับมาตรงๆ ว่า "Steam for Linux is not currently supported on Arm-based hardware" ซึ่งถ้าใครตามข่าว Valve มานานจะรู้ว่านี่คือคำตอบเดิมที่บริษัทให้มาตลอด ไม่ใช่การเปลี่ยนใจหรือนโยบายใหม่แต่อย่างใด



“
Steam for Linux is not currently supported on Arm-based hardware


ปัจจุบัน Steam บนเครื่อง Linux ได้รับการรองรับอย่างเป็นทางการเฉพาะระบบที่ใช้โปรเซสเซอร์ x86-64 จาก AMD และ Intel เท่านั้น จะเห็นว่าถึง Steam จะขยายฐานบน Linux มาพักใหญ่ แต่ก็ยังวนอยู่กับสถาปัตยกรรม x86 เป็นหลัก



จุดที่ขัดกันเอง


ทีนี้ประเด็นที่คนในวงการจับตามองคือความไม่สอดคล้องกันของทิศทาง Valve เอง เพราะ Valve กำลังทำ VR headset รุ่น Steam Frame ที่รันบนแพลตฟอร์มมือถือ Snapdragon 8 Gen 3 ของ Qualcomm ซึ่งเป็นชิป Arm แท้ๆ และ Valve ก็จงใจปรับแต่ง SteamOS ให้เข้ากับชิปเซ็ตนี้โดยเฉพาะ แถมยังพอร์ตเลเยอร์ความเข้ากันได้อย่าง Proton 11.0 ไปยัง Arm ด้วย



Proton เวอร์ชันนี้ทำให้เกมที่ออกแบบมาสำหรับ x86 สามารถรันบนฮาร์ดแวร์ Arm ได้แบบเต็มรูปแบบ แต่พอมาถึงตัว Steam Client ซึ่งเป็นหัวใจหลักในการส่งมอบเกมกลับไม่ได้รับการรองรับอย่างเป็นทางการ ซึ่งพูดตรงๆ ก็คือฟังดูขัดๆ อยู่ไม่น้อย




Steam Client

ยังไม่รองรับ Arm อย่างเป็นทางการ รองรับเฉพาะระบบ Linux บนโปรเซสเซอร์ x86-64 จาก AMD และ Intel



Steam Frame

VR headset ของ Valve ที่รันบน Snapdragon 8 Gen 3 ซึ่งเป็นชิป Arm โดยปรับแต่ง SteamOS เฉพาะทาง



Proton 11.0

เลเยอร์ความเข้ากันได้ที่ Valve พอร์ตไปยัง Arm เพื่อให้เกม x86 รันบนฮาร์ดแวร์ Arm ได้


เหตุผลที่ Valve ยังไม่ผลักดันเรื่องนี้เต็มตัวก็เข้าใจได้ ต้นฉบับระบุว่าการจะทำให้ Steam สำหรับ Linux ทำงานบนอุปกรณ์ Arm ได้อย่างสมบูรณ์นั้น Valve คงต้องลงแรง optimize กันแบบจริงจัง แต่ฐานผู้ใช้ที่มีศักยภาพบน Arm มันเล็กมากจนความพยายามตรงนั้นอาจยังไม่คุ้มในเชิงธุรกิจ



มองในมุมหนึ่งก็ต้องบอกว่านี่คือการตัดสินใจที่สมเหตุสมผล แต่ในอีกมุมหนึ่ง การที่ Valve ลงทุนทำ Proton บน Arm และสร้างฮาร์ดแวร์ที่รัน Arm เองแล้ว แต่กลับปล่อยให้ตัวไคลเอนต์หลักลอยอยู่แบบไม่รองรับ ก็ทำให้ภาพรวมของกลยุทธ์ Arm ดูไม่จบครบวงจรเท่าไหร่



💡

พูดง่ายๆ คือ Valve กำลังเดินสองขาที่สปีดไม่เท่ากัน ขาข้างหนึ่งคือ Proton กับ SteamOS ที่วิ่งไปบน Arm แล้ว แต่อีกขาคือ Steam Client ยังย่ำอยู่กับ x86 อย่างเป็นทางการ ตราบใดที่ฐานผู้ใช้ Arm ยังเล็ก ตรรกะเชิงธุรกิจก็ยังชนะความสวยงามของกลยุทธ์อยู่ดี — และนั่นคือความจริงที่คนเล่นเกมสาย Arm ต้องทำใจรอต่อไป



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#Valve #Steam Linux #Arm Chips

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 5

กำลังโหลดความคิดเห็น...