เจาะประเด็น
Gaming / Linux
Steam Deck ทุบสถิติ 30,000 เกมรันได้แล้ว แต่ตัวเลขนี้มันแปลว่าอะไรกันแน่?
ตัวเลขหลักหมื่นอาจฟังดูยิ่งใหญ่ แต่ถ้าดูเกมฮิตติดชาร์ตจริงๆ เกมเมอร์ลินุกซ์ยังต้องลุ้นอีกไกล
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
ตัวเลข 30,000 ฟังดูเป็นชัยชนะของ Linux gaming แต่คำถามคือ เกมที่คนเล่นเยอะที่สุดในโลกตอนนี้ รองรับ Steam Deck สักกี่เปอร์เซ็นต์กัน?
นับตั้งแต่วันที่ Valve ปล่อย Steam Deck ออกมา หลายคนมองว่ามันคือหมากพลิกเกมวงการ Linux gaming จริงจัง ไม่ใช่แค่เครื่องเกมพกพาเครื่องหนึ่ง แต่มันคือตัวเร่งปฏิกิริยาที่ทำให้ค่ายเกมต้องหันมามอง Linux เป็นแพลตฟอร์มที่ "ต้องคิดถึง" ในการพัฒนาเกม ไม่ใช่แค่กลุ่มคนบ้าลินุกซ์ที่มานั่งแก้ไดรเวอร์กันเอง
และล่าสุด ตัวเลขจาก SteamDB ซึ่งเป็นเว็บที่คอยติดตามข้อมูล Steam อย่างเป็นทางการ บอกว่า Steam มีเกมที่ถูกจัดสถานะเป็น "Verified" หรือ "Playable" บน Steam Deck / SteamOS รวมกันแล้วทะลุ 30,023 เกมเข้าให้แล้ว ฟังดูเป็นตัวเลขที่สวยหรูและน่าตื่นเต้นไม่น้อย
แต่เดี๋ยวก่อน อย่าเพิ่งดีใจไป เพราะถ้าดูจากมาตรวัดของ ProtonDB ซึ่งเป็นอีกเว็บที่เก็บสถิติเรื่องความเข้ากันได้ของเกมบน Linux โดยเฉพาะ ตัวเลขจะต่างกันนิดหน่อย อยู่ที่ 29,988 เกมเท่านั้น ซึ่งก็ยังถือว่าเยอะมากอยู่ดี
ประเด็นมันไม่ได้อยู่ที่ว่า 30,000 หรือ 29,988 ตัวเลขมันต่างกันแค่หลักสิบ แต่ประเด็นอยู่ที่ว่า ในจำนวนเกมหลักหมื่นนั้น มันครอบคลุมเกมที่คนเล่นจริงๆ แค่ไหน? เพราะถ้าเราเปิด Steam ขึ้นมาแล้วเจอแต่เกมอินดี้หรือเกมเก่าๆ ที่รันได้ แต่เกม AAA ใหม่อย่างที่คนทั้งโลกกำลังเล่นกันอยู่ดันไม่รองรับ ก็คงไม่ต่างอะไรกับการมีหนังสือในห้องสมุดเป็นหมื่นเล่ม แต่ดันไม่มีเล่มที่คุณอยากอ่านสักเล่ม
และนี่คือจุดที่ทำให้ผมต้องขมวดคิ้ว ข้อมูลจาก ProtonDB ยังบอกอีกว่า ใน 10 อันดับเกมที่มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดบน Steam ตอนนี้ มีเพียง 40% เท่านั้นที่รองรับ Steam Deck ในระดับ Verified หรือ Playable และถ้าขยับไปดู 100 อันดับแรก ตัวเลขก็ขยับขึ้นมาแค่ 46% เท่านั้น
ลองคิดตามนะครับ แปลว่าเกมเมอร์ที่ซื้อ Steam Deck มา เกินครึ่งของเกมที่คนกำลังฮิตกันอยู่ตอนนี้ ยังไม่สามารถเล่นได้อย่างเต็มรูปแบบ หรือต้องไปมัวแก้ไขอะไรกันเอง ซึ่งมันขัดกับคอนเซ็ปต์ "มันต้องเวิร์ค" ที่ Valve พยายามขายเรามาตลอด
ผมไม่ได้จะมาว่า Valve หรือ Steam Deck นะ เพราะการที่ Linux gaming ก้าวมาถึงจุดนี้ได้ มันคือความสำเร็จครั้งประวัติศาสตร์จริงๆ เมื่อก่อนการจะเล่นเกมบน Linux สักเกมคือฝันร้าย แต่ตอนนี้มันกลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว แต่อย่าลืมว่า นี่คือการวัดจากเกมทั้งหมดในคลัง ซึ่งเกมส่วนใหญ่ใน Steam มันคือเกมอินดี้ เกมเก่า หรือเกมที่ไม่ค่อยมีคนเล่น
ถ้าเรามองในมุมของคนที่อยากเห็น Linux เป็นแพลตฟอร์มเกมหลักจริงจัง ตัวเลข 46% ในท็อป 100 มันคือสัญญาณที่บอกว่า ยังมีงานอีกเยอะ แคมเปญใหญ่ๆ อย่างเกมแนว Gacha หรือเกม Competitive ยอดฮิต หลายเกมยังคงเมินเฉยต่อ Steam Deck อยู่ดี
แต่นี่ก็ไม่ใช่เรื่องน่าเศร้าเสมอไป เพราะอีกมุมหนึ่ง มันหมายถึงโอกาสที่ Valve จะยังต้องพัฒนาต่อไปเรื่อยๆ และนี่คือแรงกดดันที่ทำให้ค่ายเกมใหญ่ๆ ต้องเริ่มคิดหนัก เพราะฐานผู้ใช้ Steam Deck มันไม่ได้น้อยแล้วนะ และมันจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แน่นอน
สรุปคือ 30,000 เกมคือตัวเลขที่สวยงามและน่าภูมิใจ แต่ถ้าถามผม ตัวเลขที่น่าสนใจจริงๆ คือ 46% ในท็อป 100 ต่างหาก เพราะนั่นคือสนามรบจริงที่ชี้ขาดว่า Linux gaming จะยั่งยืนแค่ไหน ตราบใดที่เกมเมอร์ยังต้องมีเครื่อง Windows ไว้เล่นเกมโปรดอยู่ ตัวเลขหลักหมื่นแรกก็ยังเป็นแค่หมุดหมายระหว่างทางเท่านั้น
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 6
กำลังโหลดความคิดเห็น...