TechPowerUp 24 วันที่แล้ว video_ai AI Generated

ม็อดเดอร์ลาก DLSS 5 ไปรันบน Radeon ได้ 24 ชั่วโมง ประสิทธิภาพพุ่ง 74%

เกี่ยวกับ NVIDIA
TechPowerUp 27 Sep 2026
99
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
12 18m



เจาะประเด็น
Hardware / Modding


ม็อดเดอร์ลาก DLSS 5 ไปรันบน Radeon ได้ 24 ชั่วโมง ประสิทธิภาพพุ่ง 74%



จากที่เคยแลคจนแทบเล่นไม่ได้ วันเดียวอัปเดตสามรอบ จบที่เฟรมเรตเกือบแตะ 50




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที



นี่ไม่ใช่แค่ข่าวม็อดสนุกๆ แต่มันคือคำถามว่า กำแพงที่ค่ายการ์ดจอตั้งไว้ มันสูงจริงหรือแค่ในซอฟต์แวร์




วันเดียวม็อดเดอร์ที่พยายามลาก DLSS 5 ของ NVIDIA ไปรันบนการ์ด Radeon ของ AMD ทำผลงานได้เยอะที่สุดเท่าที่เคยมีมา นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเครื่องมือ DLSS-NR-on-AMD ปล่อยเวอร์ชันใหม่ถึงสองเวอร์ชันใน 24 ชั่วโมง คือ Alpha 0.3.3 กับ Alpha 0.4.0 ซึ่งรวมกันแล้วเพิ่มประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์ Radeon ขึ้นราว 74% ตามที่ระบุไว้ใน release notes บน GitHub ของโปรเจกต์เอง



ยูทูบเบอร์อย่าง Ancient Gameplays เอาอัปเดตนี้ไปทดสอบใน Cyberpunk 2077 ที่ความละเอียด 3440x1440 แล้วเห็นเฟรมเรตไต่จากราว 30 FPS ในบิลด์ก่อนหน้า ขึ้นมาแตะประมาณ 50 FPS บน Alpha 0.4.0 ต้องบอกว่านี่คือก้าวกระโดดที่ใหญ่พอสมควร สำหรับงานแฮ็กที่ตอนแรกแทบเล่นไม่ได้เลย



มันทำงานยังไง


หลักการของเครื่องมือนี้คือการป้อน DLL ของ DLSS 5 ตัวจริงจาก NVIDIA เข้าไปในการ์ด Radeon RX 9000 และมีรายงานว่าใช้ได้กับ RX 7000 ด้วย จากนั้นมันจะดักจับคำสั่งที่ DLL คาดหวังไว้ แล้วเปลี่ยนเส้นทางให้การคำนวณนิวรอลไปวิ่งบนฮาร์ดแวร์ AMD แทน เหตุผลที่ทำได้ก็เพราะ RDNA 4 รองรับคณิตศาสตร์แบบ FP8 ที่ DLSS 5 พึ่งพาอยู่



พูดง่ายๆ คือแทนที่จะรอให้ NVIDIA ใจดีปล่อยฟีเจอร์นี้ให้คู่แข่ง ก็มีคนนั่งแกะว่ามันคุยกันยังไง แล้วเขียนตัวกลางมารองรับ จริงอยู่ว่านี่ไม่ใช่ของที่ถูกต้องตามนโยบายบริษัท แต่ในทางเทคนิคมันคือการพิสูจน์ว่าขีดความสามารถของ DLSS 5 ไม่ได้ผูกขาดอยู่กับซิลิคอนของ NVIDIA อย่างที่หลายคนคิด



ไม่ต้องงัดไฟล์เองแล้ว


นอกจากเรื่องเฟรมเรต Alpha 0.3.3 ยังเพิ่มตัวติดตั้งแบบมีหน้าจอ พร้อมเครื่องมือแก้ไขการตั้งค่าในตัวและตัวควบคุมโอเวอร์เลย์ การจะทำให้ Neural Rendering ทำงานบน Radeon เลยไม่ต้องมานั่งขุดหาไฟล์เองทีละพาธอีกต่อไป อันนี้ผมมองว่าเป็นสัญญาณว่าทีมพัฒนาเริ่มคิดถึงคนใช้ทั่วไป ไม่ใช่แค่สายเบิร์นที่ชอบจมอยู่ในโฟลเดอร์



และในวันเดียวกันนั้นเอง Alpha 0.4.1 ก็ตามออกมาอีก เพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมอีก 8% และเพิ่มขึ้น 9% ในจังหวะที่เกมกำลังโหลดหนักๆ เรียกว่าอัปเดตถี่จนน่าตกใจ



“
the tool works by feeding NVIDIA's own DLSS 5 DLL into Radeon RX 9000 GPUs, and reportedly RX 7000 cards too


สิ่งที่ต้องมองให้ทะลุคือ 74% ที่ว่านี้ไม่ได้แปลว่าการ์ด Radeon จะแรงเท่าการ์ด NVIDIA ที่รัน DLSS 5 แบบเนทีฟ มันคือการเพิ่มขึ้นจากบิลด์ก่อนของม็อดตัวเดียวกัน ซึ่งตอนแรกประสิทธิภาพแย่มาก การไต่จาก 30 ไป 50 FPS จึงเป็นการแก้ปัญหาคอขวดของตัวงานแฮ็กเอง มากกว่าจะเป็นการเอาชนะฮาร์ดแวร์คู่แข่ง



แต่ประเด็นสำคัญอยู่ที่ความเร็วในการพัฒนา 24 ชั่วโมง สองเวอร์ชัน ตามด้วยเวอร์ชันที่สามในวันเดียวกัน คนเดียวหรือทีมเล็กๆ ทำได้ขนาดนี้ แปลว่าช่องว่างทางเทคนิคที่เคยคิดว่าปิดตาย มันมีรอยร้าวอยู่จริง และรอยนั้นกำลังถูกขยายขึ้นเรื่อยๆ



💡

เรื่องนี้ยังไม่จบ และน่าจับตาว่าฝั่ง NVIDIA จะนิ่งเฉยหรือออกมาขยับ แต่อย่างน้อยที่สุด ม็อดนี้ก็พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่า ฟีเจอร์ที่ถูกขายว่าเป็นจุดขายเฉพาะค่าย อาจเป็นแค่ซอฟต์แวร์ที่รอให้มีคนกล้าแกะมันออกมา



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#DLSS5 #AMD Radeon #GPU Modding

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 3

กำลังโหลดความคิดเห็น...