TechPowerUp 44 วันที่แล้ว general AI Generated

Crytek Hit by More Layoffs in Turkey and Germany

TechPowerUp 08 Sep 2026
69
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
3 13m



ข่าวเด่น
Gaming / Industry


Crytek ซัดอีกคำรบ ไล่พนักงานระลอกสองทั้งตุรกีและเยอรมนี



สตูดิโอตำนานผู้สร้าง Crysis กำลังหดหายไปเรื่อยๆ และรอบนี้ทีม QA โดนเหมาลำทั้งทีม




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที



ถ้าสตูดิโอที่เคยเป็นมาตรฐานด้านกราฟิกจนต้องมีคำว่า "Can it run Crysis?" ยังเอาตัวไม่รอด นี่คงไม่ใช่แค่ข่าวรายบริษัท แต่คือสัญญาณเตือนของวงการทั้งหมด




เรื่องนี้มันเศร้าแต่ก็ต้องพูดตรงๆ ว่า Crytek เจอพายุอีกลูกแล้ว หลังมีรายงานจาก Insider Gaming ว่าบริษัทได้ทำการเลย์ออฟพนักงานอีกรอบ โดยรอบนี้เกิดขึ้นทั้งที่อิสตันบูล ประเทศตุรกี และแฟรงก์เฟิร์ต เยอรมนี ซึ่งนับเป็นครั้งที่สองในรอบสองปี ต่อจากการปลดพนักงานในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ที่ผ่านมา



ประเด็นคือรอบนี้มันไม่ได้เล็กรายย่อยแบบเก็บรายละเอียดปลีกย่อย แต่ดูเหมือนบริษัทจะตัดสินใจแบบ "เอาออกให้หมด" เพราะแหล่งข่าววงในเผยว่าทีม Quality Assurance (QA) ทั้งทีมที่ออฟฟิศอิสตันบูลโดนเหมาลำไปเรียบร้อย ส่วนที่แฟรงก์เฟิร์ตก็ไม่น้อยหน้า ทีมโซเชียลมีเดีย ทีม QA และทีม publishing โดนเก็บกวาดไปด้วยกัน



“
The layoffs were described as unexpected


คำว่า "unexpected" หรือ "ไม่ทันตั้งตัว" ในรายงานนี่แหละ คือสิ่งที่ผมว่ามันแย่ที่สุดในวงการนี้ เพราะมันหมายความว่าคนทำงานไม่ได้เตรียมใจหรือแผนสำรองอะไรไว้เลย อยู่ดีๆ เช้าวันหนึ่งก็ต้องมานั่งเก็บของกลับบ้าน โดยเฉพาะทีม QA ที่ปกติเป็นหน่วยที่รับแรงกระแทกหนักที่สุดเวลาบริษัทตัดงบ เพราะดูเหมือนเป็น "ต้นทุน" ไม่ใช่ "รายได้" ทั้งที่จริงๆ แล้วเกมจะดีได้ก็ต้องมีคนกลุ่มนี้คอยจับผิด



ตอนนี้ตัวเลขอย่างเป็นทางการยังไม่ออกมา แต่คาดว่ามีคนตกงานอย่างน้อย 30 คนจากรอบนี้ ซึ่งสำหรับบริษัทขนาดกลางอย่าง Crytek ถือว่าไม่น้อยเลยทีเดียว และที่ตลกปนเศร้าคือ ถึงจะปลดคนขนาดนี้ แต่หน้าเว็บของสตูดิโอยังคงโชว์โปรเจกต์ "4th installment in the Crysis franchise" ว่าเป็น "โปรเจกต์ที่กำลังพัฒนาอยู่" อยู่เลย



แต่ใครที่ตามข่าววงในจะรู้ดีว่า เกม Crysis ภาค 4 มันถูกพับโครงการไปตั้งแต่ปี 2024 แล้ว และทาง Crytek ก็เคยประกาศเรื่องนี้อย่างเป็นทางการในแถลงการณ์ตอนเลย์ออฟรอบเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ที่ผ่านมา นี่เลยเป็นคำถามที่ต้องจับตาว่า ระหว่างที่บริษัทกำลังลดคน แต่ยังโชว์โปรเจกต์ที่รู้ๆ กันว่าหยุดไปแล้วบนหน้าเว็บ นี่คือความหวังว่าสักวันจะกลับมาทำ หรือแค่ไม่อยากให้หน้าตาบริษัทดูแย่เกินไป?



สิ่งที่ผมมองคือ Crytek กำลังถูกบีบให้อยู่ในมุมที่ลำบากมาก พวกเขามี The Hunt: Showdown 1896 ที่ยังคงอัปเดตและมีฐานผู้เล่นพอสมควร แต่เกมแนว live-service มันก็ไม่ได้การันตีรายได้ที่สม่ำเสมอขนาดนั้น และการที่บริษัทต้องปลดคนถึงสองรอบในสองปี มันสื่อสารชัดเจนว่าสุขภาพทางการเงินไม่ได้ดีอย่างที่อยากให้คนนอกเห็น



ทีม QA หายไปทั้งทีมก็หมายถึงคุณภาพของเกมที่กำลังจะออกในอนาคตจะต้องเจอความเสี่ยงตามไปด้วย แม้ทีมพัฒนาหลักอาจยังอยู่ครบ แต่การไม่มีทีมคัดกรองคุณภาพเฉพาะทางในสตูดิโอที่ขึ้นชื่อเรื่องเทคนิคกราฟิกขั้นสูงแบบนี้ มันเหมือนขับรถสปอร์ตโดยไม่ตรวจสภาพรถก่อนออกเดินทางไกล



และถ้าถามว่าอุตสาหกรรมเกมโดยรวมเป็นยังไงในตอนนี้ ก็ต้องตอบตรงๆ ว่ามันไม่ได้สดใสเลย สตูดิโอใหญ่ๆ ยังปลดกันเป็นว่าเล่น และสตูดิโอขนาดกลางอย่าง Crytek ที่ไม่ได้มีเกมยิงรายได้หลักออกมาบ่อยๆ ก็ยิ่งเปราะบางเป็นพิเศษ นี่ไม่ใช่เรื่องของฝีมือหรือชื่อเสียง แต่เป็นเรื่องของสภาพคล่องทางการเงินล้วนๆ



💡

สรุปคือ Crytek ยังไม่ตาย แต่บาดแผลมันลึกขึ้นเรื่อยๆ และรอบนี้มันโดนจุดที่สำคัญอย่างทีม QA ซึ่งจะส่งผลต่อคุณภาพงานในระยะยาว ที่แย่กว่านั้นคือการที่หน้าเว็บยังโชว์โปรเจกต์ที่หยุดไปแล้ว มันดูเหมือนบริษัทกำลังพยายามประคองภาพลักษณ์ทั้งที่ความเป็นจริงข้างในพังไม่เป็นท่า — วงการนี้ไม่ได้ให้อภัยใครที่ปล่อยให้คุณภาพตก และนี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบที่หลายคนไม่อยากพูดถึง



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#Crytek #Layoffs #GamingIndustry

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 5

กำลังโหลดความคิดเห็น...