TechPowerUp 2 วันที่แล้ว video_ai AI Generated

ร่องรอยโค้ดลับชี้ Valve ซุ่มพัฒนาแว่น VR จอ OLED รหัส Plano

เกี่ยวกับ GitHub
TechPowerUp 15 Oct 2026
78
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
6 15m



เจาะประเด็น
Hardware


ร่องรอยโค้ดลับชี้ Valve ซุ่มพัฒนาแว่น VR จอ OLED รหัส Plano



ข้อมูลจากซอร์สโค้ดหลุดเผยสเปกจัดเต็มของฮาร์ดแวร์รุ่นอัปเกรด แม้ตัวจริงจะยังไม่เปิดตัวก็ตาม




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที



เมื่อโลกฮาร์ดแวร์ขยับตัวผ่านโค้ดใน GitHub เราเลยได้เห็นว่าวงการ VR อาจกำลังจะก้าวไปอีกขั้น




จากข่าวคราวล่าสุดที่สายฮาร์ดแวร์ตามติดกันอยู่ มีเบาะแสชิ้นใหม่โผล่ขึ้นมาให้เดากັນเล่นๆ อีกแล้ว หลังจากมีคนตาดีไปเจอหลักฐานในซอร์สโค้ด Linux kernel ที่ Valve ปล่อยออกมาสาธารณะ ซึ่งทางทีมพัฒนาเขาเปิดให้เห็นร่องรอยการทำงานเบื้องหลังผ่านแพลตฟอร์มอย่าง GitHub



เรื่องมันเริ่มจากที่มีคนไปขุดเจอ Branch หรือสาขาของโค้ดที่ชื่อว่า deckard-plano โดยคำว่า Plano นี้น่าจะเป็นโค้ดเนมสำหรับโปรเจกต์อัปเกรดรุ่นกลางเจนฯ ของแว่น Steam Frame ที่พัฒนาต่อยอดมาจากโปรดักต์เดิม โดยมีช่วงเวลาที่ทีมงานลุยแก้โค้ดกันยาวๆ ตั้งแต่เดือนมีนาคมลากยาวไปจนถึงต้นเดือนตุลาคมที่ผ่านมา



ความน่าสนใจคือในตัวไดรเวอร์โค้ดมีการพูดถึงพาเนลจอภาพที่มีความละเอียดเนทีฟสูงถึง 3552x3840 พิกเซลต่อข้าง ซึ่งถ้าเทียบกับจอ LCD แบบเดิมในรุ่นปัจจุบัน ตัวนี้จะมีความละเอียดพิกเซลมากกว่าเกือบสามเท่าตัวเลยทีเดียว เรียกว่าก้าวกระโดดแบบเห็นได้ชัด



แต่ความจริงก็คือการจะขับความละเอียดระดับนั้นให้ไหวบนแว่น VR มันเป็นอีกเรื่องหนึ่งเลย เพราะในโค้ดตัวเดิมก็ยังระบุว่าตัวเครื่องน่าจะยังใช้ชิปประมวลผล Snapdragon 8 Gen 3 ตัวเดิมอยู่ ทำให้ต้องตั้งค่าเรนเดอร์เริ่มต้นไว้ที่ 1776x1920 ต่อข้างเพื่อให้รันได้ลื่นๆ ตามเป้าประสิทธิภาพ



นอกจากนี้ยังมีโหมดทดลอง 1.5x ที่ความละเอียด 2368x2560 พิกเซลเผื่อไว้ให้ลองเล่นกันด้วย ส่วนเรื่องอัตรารีเฟรชเรตในโค้ดเขียนรองรับไว้ที่ 90 Hz และมีแววว่ากำลังทดลองดันไปถึง 120 Hz ด้วยเหมือนกัน



อีกจุดที่น่าสนใจคือเทคโนโลยี foveated scaling ที่ใส่เข้ามาในตัวควบคุมจอภาพ เพื่อช่วยปรับความหนาแน่นของพิกเซลให้สูงขึ้นเฉพาะจุดที่สายตาของผู้ใช้งานกำลังมองอยู่พอดี ซึ่งช่วยรีดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ออกมาได้คุ้มค่าขึ้น



ตัดภาพมาที่เรื่องราคา ตัวแว่น Steam Frame รุ่นปัจจุบันเพิ่งจะเปิดให้พรีออเดอร์กันไปในราคาพันกว่าดอลลาร์เมื่อเดือนก่อน โดยวิศวกรของบริษัทก็ออกมายอมรับตรงๆ ว่าต้นทุนชิ้นส่วนมันสูงขึ้นเรื่อยๆ ถ้ามีรุ่นจอ OLED ออกมาจริงๆ ราคาก็น่าจะยิ่งพุ่งสูงขึ้นไปอีก



เอาเป็นว่าตอนนี้ทุกอย่างยังเป็นแค่ร่องรอยในโค้ดที่ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจากปากของ Valve เลยสักนิด และมันอาจจะไม่ได้ผลิตออกมาขายจริงก็ได้ แต่ถ้ามันได้ฤกษ์ลงตลาดจริง บอกเลยว่าเราน่าจะได้เห็นกันอย่างเร็วสุดก็คงช่วงปลายปี 2027 นู่นเลย



💡

ร่องรอยในโค้ดบอกเราชัดเจนว่า Valve กำลังมองหาทางไปต่อให้กับฮาร์ดแวร์ VR ของตัวเอง แต่ด้วยข้อจำกัดเรื่องต้นทุนและชิปประมวลผล รุ่นจอ OLED นี้คงไม่ได้เห็นกันง่ายๆ ในเร็วๆ นี้แน่นอน



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#Valve #SteamFrame #VR

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 0

กำลังโหลดความคิดเห็น...