เจาะประเด็น
Hardware / AI
ข่าวรั่วน่าหนักใจ: DLSS 5 ตัวทดสอบดึงไฟเกินจน RTX 5090 สายเดียวเริ่มไปไม่ไหว
การ์ดจอเรือธงที่แพงที่สุดในตลาด อาจมีจุดอ่อนซ่อนอยู่ที่ขั้วไฟเส้นเดียว ไม่ใช่ที่ชิปประมวลผล
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
ถ้าเทคโนโลยีใหม่อย่าง DLSS 5 กินไฟขนาดนี้ คำถามคือ NVIDIA รู้อยู่แล้วหรือไม่ว่าการ์ดรุ่นปัจจุบันของตัวเองรับไม่ไหว?
เรื่องนี้มันเริ่มจากไฟล์ DLSS 5 ที่หลุดออกมาก่อนวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แล้วก็มีคนในคอมมูนิตี้จับมาทดสอบกันเองก่อนใคร พอผลออกมาแล้วมันน่าสนใจตรงที่ว่า RTX 5090 ซึ่งเป็นเรือธงรุ่นท็อปสุดของ NVIDIA กลับเจอคอขวดที่ "ขั้วไฟ" ไม่ใช่ที่ตัวชิปหรือหน่วยประมวลผล Tensor Core อย่างที่หลายคนคาดไว้
Tom's Hardware เอาโมเดล neural rendering จากบิลด์ที่หลุดนี้ไปยิงทดสอบใน Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy และ Control บน RTX 5090 Founders Edition และ MSI RTX 5090 Lightning Z ผลที่ได้คือมันไม่สวยเลยสำหรับการ์ดที่ใช้ขั้วไฟเส้นเดียว
การทดสอบนี้ไม่ได้ใช้เส้นทางอย่างเป็นทางการของ NVIDIA อย่าง Streamline แต่ใช้วิธีฉีด Optiscaler ที่ทางคอมมูนิตี้สร้างขึ้นมาเองบนพื้นฐานของ DLL ที่หลุดออกมา แม้จะเป็นทางอ้อม แต่ต้นทุนการประมวลผลที่วัดได้กลับใกล้เคียงกับตัวเลข 8 มิลลิวินาทีต่อเฟรมที่ NVIDIA เคยประกาศไว้เอง นั่นหมายความว่าผลทดสอบนี้พอจะฟังขึ้นและไม่ใช่มั่วๆ แบบกุขึ้นมาเล่นๆ
ส่วน Founders Edition ที่ถูกจำกัดด้วยขั้วไฟ 12V-2x6 เส้นเดียว ทำเฟรมเรตตกไป 42 ถึง 49 เปอร์เซ็นต์เมื่อเปิด DLSS 5 และที่สำคัญคือมันชนกำแพงกำลังไฟ 575 วัตต์ตลอดเวลาในการทดสอบ นี่คือสัญญาณชัดเจนว่าการ์ดมัน "อยากได้ไฟมากกว่านี้" แต่ขั้วเดียวส่งไม่พอ
ทีนี้มาดูฝั่ง MSI Lightning Z ซึ่งมาพร้อมขั้วไฟคู่และลิมิตกำลังไฟที่ 1000 วัตต์ การ์ดตัวนี้รับผลกระทบน้อยกว่า รักษา 1% lows ได้ดีกว่า และที่สำคัญคือมันดึงไฟเพิ่มแบบไม่เกรงใจใคร ใน Hogwarts Legacy ตัวการ์ดกระโดดจากการกินไฟ 480 วัตต์ ไปเป็น 720 วัตต์เมื่อเปิด neural rendering ซึ่งคือการเพิ่มขึ้นราวๆ 50 เปอร์เซ็นต์เลยทีเดียว
ฟังดูแล้วมันคือการแลกที่คุ้มค่าถ้าการ์ดมีไฟพอ แต่ปัญหาคือ RTX 5090 รุ่น Founders Edition และการ์ด OEM อีกหลายตัวที่ใช้ขั้วไฟเส้นเดียวนั้นดูเหมือนจะ "เตรียมกำลังมาไม่พอ" กับฟีเจอร์ที่หิวกระหายพลังงานขนาดนี้ อย่างน้อยก็ในเวอร์ชันที่ยังไม่เป็นทางการ
ตรงนี้แหละที่มันชวนคิดต่อว่า NVIDIA รู้อยู่เต็มอกหรือไม่ว่าการ์ดรุ่นปัจจุบันของตัวเองอาจจะรับ DLSS 5 เวอร์ชันเต็มไม่ไหวถ้ายังยึดโครงสร้างขั้วไฟเดิม เพราะถ้าดูจากตัวเลขแล้ว มันไม่ใช่การเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่คือการที่ฟีเจอร์หนึ่งกินไฟเพิ่มขึ้นครึ่งหนึ่งของที่การ์ดกินปกติทั้งหมดเลยนะ
และถ้า DLSS 5 เวอร์ชันเต็มออกมาเป็นทางการด้วยความต้องการพลังงานระดับนี้จริงๆ ผู้ใช้ RTX 5090 สายเดียวจะต้องเจอทางเลือกที่โคตรจะห่วยแตก: เปิด DLSS 5 แล้วเฟรมตกเพราะไฟไม่พอ หรือปิดมันแล้วก็ไม่ต้องได้ใช้เทคโนโลยีใหม่ที่ซื้อการ์ดแพงๆ มาหวังจะได้ใช้ — อันไหนก็เสียดายทั้งคู่
นี่คือบทเรียนคลาสสิกของวงการฮาร์ดแวร์ที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า: สเปกบนกระดาษกับความต้องการใช้งานจริงมันคนละโลกกันเสมอ การที่ NVIDIA เลือกดีไซน์ขั้วไฟเส้นเดียวเพื่อความเรียบร้อยสวยงามอาจจะต้องแลกมาด้วยประสิทธิภาพจริงในฟีเจอร์เรือธงของตัวเอง น่าจะถึงเวลาที่ต้องทบทวนกันบ้างแล้วว่าการประหยัดพื้นที่บนการ์ดมันคุ้มกับที่ผู้ใช้ต้องมานั่งลุ้นว่าไฟจะพอไหมตอนเปิดฟีเจอร์ใหม่หรือเปล่า
ฟีเจอร์ใหม่อาจจะแรง แต่ถ้าโครงสร้างพื้นฐานของฮาร์ดแวร์รองรับไม่ไหว มันก็เป็นได้แค่ของที่ "เปิดดูเฉยๆ" สำหรับเจ้าของการ์ดราคาแพงลิ่ว — และนี่คือสิ่งที่ NVIDIA ต้องรีบเคลียร์ให้ชัดก่อน DLSS 5 วางจำหน่ายจริง ไม่เช่นนั้นจะกลายเป็นปัญหาใหญ่ที่ผู้ใช้ต้องมารับกรรมเอง
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...