เจาะประเด็น
Hardware
ม็อดตัวนี้ทำให้การ์ดจอค่ายแดงใช้ฟีเจอร์เด็ดของฝั่งเขียวได้เกือบหมดแล้ว
จากม็อดทดลองเล่นๆ วันนี้ขยับมาไกลจนยกเอาเทคโนโลยีฝั่งคู่แข่งมายัดใส่ Radeon ได้แบบหน้าตาเฉย
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
เมื่อช่องว่างระหว่างค่ายการ์ดจอถูกทลายลงด้วยฝีมือของนักพัฒนาอิสระที่เบื่อข้อจำกัด
เรื่องนี้มันเริ่มต้นจากความพยายามล้วนๆ ของนักพัฒนาม็อดที่ชื่อว่า Daniel Blanco ซึ่งก่อนหน้านี้เคยสร้างความฮือฮาด้วยการพานวัตกรรม Neural Rendering ของฝั่ง NVIDIA มาวิ่งบนการ์ด Radeon ได้ตั้งแต่ช่วงเดือนกันยายน แถมยังมีจังหวะที่จูนระบบจนประสิทธิภาพพุ่งพรวดไปเจ็ดสิบกว่าเปอร์เซ็นต์ภายในวันเดียวมาแล้ว
ล่าสุดโปรเจกต์นี้เดินทางมาถึงเวอร์ชัน Alpha 0.8.0 เรียบร้อยแล้ว บอกเลยว่ารอบนี้มันไม่ใช่แค่เรื่องเล็กๆ อีกต่อไป เพราะมันยกเอาแทบจะทุกฟีเจอร์เด็ดมายัดรวมไว้ในตัวเดียวกันเพื่อให้การ์ดจอฝั่ง AMD ได้ใช้งานแบบเต็มสูบ
Super Resolution
ขนเวอร์ชัน 4.5 มาให้ใช้กันทั้งโมเดลเอ็มและโมเดลแอลเพื่อช่วยเรื่องความคมชัด
Ray Reconstruction
ดึงโมเดลเอฟมาใช้งานช่วยประมวลผลแสงเงาให้สมจริงขึ้น
Frame Generation
รองรับการสร้างเฟรมเพิ่มสูงสุดถึงสี่เท่าในเกมที่เปิดช่องให้ปรับแต่งค่านี้
ความพีคคือตัวม็อดแถม FSR 4.1.1 มาให้ในตัวเลย ทำให้เราไม่ต้องไปพึ่งพาไดรเวอร์หลักให้อวปวดหัวอีกต่อไป แถมยังมีโปรแกรมจัดการตัวใหม่ที่ชื่อว่า NeuralHub คอยช่วยตรวจจับเกมและจัดการติดตั้งให้แบบเสร็จสรรพในที่เดียว
เบื้องหลังความสำเร็จนี้ นักพัฒนาเขาลงมือเขียนชุดคำสั่งขึ้นมาใหม่ทั้งหมดด้วย HIP kernels แทนที่จะใช้วิธีทำตัวแปลคำสั่งแบบเดิมๆ แต่ข้อแม้คือผู้ใช้งานต้องไปหาไฟล์ DLL ของฝั่ง NVIDIA มาใส่เองนะ อันนี้ต้องจัดการกันเอาเองตามระเบียบ
ในส่วนของการรองรับฮาร์ดแวร์ ถ้าใครใช้การ์ดตระกูล RDNA 4 หรือ RDNA 3 อันนี้กินเต็มระบบใช้งานได้ครบทุกฟีเจอร์ แต่ถ้าใครยังใช้รุ่นเก๋าอย่าง RDNA 2 อาจจะต้องทำใจนิดนึงเพราะตอนนี้ยังอยู่ในช่วงทดลองและจำกัดไว้แค่ระบบ Neural Rendering เท่านั้น
ผลลัพธ์จากการใช้งานจริงบนฮาร์ดแวร์อย่าง RX 9070 XT พบว่าระบบ Neural Rendering วิ่งฉิวอยู่ที่ประมาณเก้าสิบถึงหนึ่งร้อยเฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียด 1080p ซึ่งตัวผู้พัฒนาเองก็ตั้งเป้าไว้สูงทีเดียวว่าอยากจะทำให้มันวิ่งได้เทียบเท่ากับฝั่งการ์ดรุ่นใหญ่อย่าง RTX 5070 Ti ให้ได้
แต่มันก็ไม่ได้ราบรื่นไปซะหมด เพราะฟีเจอร์อย่าง Ray Reconstruction ผลลัพธ์ที่ออกมามันยังก้ำกึ่งอยู่พอสมควร มีผู้ใช้งานบนเรดดิทรายหนึ่งบอกว่าเล่นเกมแนวไซบีฟายด์ที่ความละเอียด 1440p เปิดแพททราซิ่งแล้วเฟรมไม่ตกเลย แต่บางคนกลับเจออาการเฟรมร่วงดิ่งลงไปถึงยี่สิบห้าเปอร์เซ็นต์ซะงั้น
ข้อจำกัดสำคัญคือม็อดตัวนี้มันเล่นได้เฉพาะเกมที่รันบน DirectX 12 และต้องใช้งานบนระบบปฏิบัติการ Windows 11 เท่านั้น ที่สำคัญคือระบบป้องกันโกงในเกมหลายตัวมันมองว่านี่คือสิ่งแปลกปลอม ดังนั้นถ้าไม่อยากโดนแบนฟรี แนะนำให้เล่นเกมแนวเล่นคนเดียวไปก่อนจะปลอดภัยที่สุด
ม็อดตัวนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าพลังขับเคลื่อนจากคอมมูนิตี้มันเจ๋งแค่ไหน การทะลายกำแพงเทคโนโลยีระหว่างค่ายแบบนี้แหละที่ทำให้วงการฮาร์ดแวร์มันน่าติดตามขึ้นเยอะ
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 3
กำลังโหลดความคิดเห็น...