TechPowerUp 27 วันที่แล้ว general AI Generated

Xbox Layoffs Devastation: Halo Studios Down to 20 Staff, Age of Empires Dev Cut Nearly in Half

TechPowerUp 24 Sep 2026
70
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
1 12m



ข่าวเด่น
Gaming


Halo Studios เหลือคนไม่ถึง 20 ชีวิต หลัง Xbox ปลดรอบใหม่



สตูดิโอที่เคยสร้างมาสเตอร์ชีฟทั้งจักรวาล ตอนนี้เหลือทีมเล็กกว่าออฟฟิศสตาร์ทอัพซะอีก




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที



คำว่า "ทีมเล็ก" ที่ Xbox ใช้ตอนแถลงข่าว ตอนนี้กลายเป็นคำที่แม่นจนน่าขนลุก




ตอนที่ Xbox ออกมาแถลงเรื่องการปลดพนักงานรอบล่าสุดในแผนที่เรียกว่า Xbox Reset ที่ลากยาวมาทั้งปี พวกเขาบอกว่าที่ Halo Studios จะเหลือ "ทีมเล็กๆ" เอาไว้คอยซัพพอร์ต Activision ในการพัฒนาเกม Halo ในอนาคต ฟังดูเหมือนประโยคมาตรฐานที่บริษัทใหญ่ชอบพูดเวลาจะกลบข่าวร้าย แต่คราวนี้คำว่า "เล็ก" มันอาจจะเล็กจริงแบบที่ไม่มีใครอยากจินตนาการ



LaSinity อินฟลูเอนเซอร์สาย Halo ที่บางครั้งก็ปล่อยข่าวหลุด ออกมาอ้างโดยอ้างแหล่งข่าววงในว่าหลังจากปลดรอบนี้ เหลือพนักงานที่ Halo Studios ไม่ถึง 20 คนเท่านั้น ตัวเลขนี้ไม่ได้มาจากเอกสารทางการ แต่ถ้าดูจากทิศทางที่ Xbox กำลังเดินอยู่ มันก็ไม่ใช่เรื่องเหลือเชื่ออะไร



และ Halo ไม่ใช่รายเดียวที่โดน หลายสตูดิโอใต้ร่ม Xbox ถูกยุบรวมหรือโอนไปสังกัดอื่น โดย World's Edge สตูดิโอที่ดูแลซีรีส์ Age of Empires คือตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุด เพราะถูกย้ายไปอยู่ภายใต้การดูแลของ Activision เรียบร้อยแล้ว พร้อมกับแฟรนไชส์ Halo นั่นแหละ



ตัวเลขที่ไม่มีใครยืนยัน แต่ทุกคนเชื่อ


สมาชิก ResetEra ที่ใช้ชื่อ Tempus Chaoti โพสต์ว่า World's Edge "โดนปลดไปเกือบครึ่งสตูดิโอ" ขณะที่ Adam Isgreen ซึ่งเพิ่งพ้นตำแหน่ง Studio Creative Director ของ World's Edge ก็ออกมาโพสต์ยืนยันผ่าน LinkedIn ว่ามีการปลดพนักงานจริง ส่วน Andrew Martz วิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสของสตูดิโอ ก็ออกมายืนยันเช่นกัน แถมเผยเพิ่มอีกว่า การปลดพนักงานและการรีสตรัคเจอร์รอบนี้ทำให้โปรเจกต์ถัดไปของสตูดิโอถูกยกเลิกไปเลย



“
just under half the studio was let go


จุดที่น่าสนใจคือ ทั้ง Halo Studios และ World's Edge ถูกยัดเข้าไปอยู่ใต้ Activision ทั้งคู่ ซึ่งถ้ามองในเชิงโครงสร้างองค์กร นี่คือการรวบอำนาจการตัดสินใจกลับไปที่ศูนย์กลาง แล้วปล่อยให้สตูดิโอเดิมทำหน้าที่แค่ทีมซัพพอร์ต ไม่ใช่ทีมที่ขับเคลื่อน creative direction ของแฟรนไชส์อีกต่อไป



สำหรับคนที่โตมากับ Halo หรือ Age of Empires ข่าวนี้เจ็บพอสมควร เพราะมันไม่ใช่แค่เรื่องคนตกงาน แต่คือการบอกว่าแฟรนไชส์ที่เคยเป็นเรือธงของ Xbox กำลังถูกจัดให้อยู่ในสถานะ "ดูแลรักษา" มากกว่า "ลงทุนเพื่อเติบโต" จำนวนพนักงานที่เหลือไม่ถึง 20 คนสำหรับ Halo Studios แทบจะไม่พอสำหรับการพัฒนาเกม AAA ขนาดเต็มรูปแบบเลยด้วยซ้ำ มันพอแค่ประคองแฟรนไชส์ไม่ให้ตายจากไปเท่านั้น




Halo Studios

เหลือพนักงานไม่ถึง 20 คน หลังถูกปลดรอบล่าสุด ทำหน้าที่ซัพพอร์ต Activision พัฒนาเกม Halo ในอนาคต



World's Edge

สตูดิโอผู้พัฒนา Age of Empires ถูกปลดเกือบครึ่งสตูดิโอ และถูกโอนย้ายไปอยู่ใต้ Activision พร้อมโปรเจกต์ใหม่ที่ถูกยกเลิก


💡

นี่ไม่ใช่แค่การปลดพนักงานรอบปกติ แต่มันคือสัญญาณว่า Xbox กำลังเปลี่ยนวิธีคิดกับแฟรนไชส์เรือธงของตัวเอง จากที่เคยเป็นทีมสร้างสรรค์เต็มรูปแบบ กลายเป็นทีมประคองไม่ให้แฟรนไชส์ตาย และถ้าเป็นแบบนี้ต่อไป คำถามใหญ่คือ Halo เกมใหม่ในอนาคตจะยังมีคุณภาพแบบที่แฟนๆ คาดหวังได้อยู่ไหม หรือมันจะกลายเป็นแค่ชื่อที่ถูกยืมไปทำอย่างอื่น



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#XboxLayoffs #HaloStudios #GamingIndustry

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 6

กำลังโหลดความคิดเห็น...