TechPowerUp 2 วันที่แล้ว video_ai AI Generated

สิทธิบัตรใหม่โซนี่ชี้ชัด พีเอส6 อาจมาพร้อมเทคโนโลยีสร้างเฟรมเรตเอง

TechPowerUp 19 Oct 2026
94
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
4 16m



เจาะประเด็น
Hardware


สิทธิบัตรใหม่โซนี่ชี้ชัด พีเอส6 อาจมาพร้อมเทคโนโลยีสร้างเฟรมเรตเอง



ยื่นจดสิทธิบัตรระบบคาดการณ์ภาพล่วงหน้าด้วยเอไอ เน้นแก้ปัญหาภาพกระตุกแบบไม่ต้องรอเฟรมถัดไป




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที



เมื่อค่ายเกมยักษ์ใหญ่เลือกที่จะพัฒนาเทคโนโลยีเสริมภาพเอง ตั้งแต่ระดับฮาร์ดแวร์ถึงซอฟต์แวร์เบื้องลึก มันย่อมไม่ใช่แค่เรื่องแก้ขัด แต่มันคือการคุมเบ็ดเสร็จทุกอย่างในอนาคต




เรื่องชิปและเทคโนโลยีภาพนี่มันหยุดนิ่งไม่ได้จริงๆ ล่าสุด Sony เพิ่งยื่นจดสิทธิบัตรตัวใหม่ที่บอกใบ้ชัดเจนว่า คอนโซลเจเนอเรชันถัดไปอย่าง PlayStation 6 อาจจะมีทีเด็ดเป็นของตัวเอง ไม่ต้องไปนั่งพึ่งพาเทคโนโลยีจากค่ายการ์ดจอข้างนอกอีกต่อไปแล้ว



เอกสารสิทธิบัตรชิ้นนี้ใช้ชื่อว่า Generation Super Sampling โผล่มาให้เห็นกันตั้งแต่ช่วงกลางเดือนตุลาคมที่ผ่านมา โดยมีวิศวกรตัวท็อปอย่าง Denis Dupeyron เป็นคนคิดค้น แม้ในเอกสารจะไม่ได้จิ้มหัวว่ามันเกิดมาเพื่อเครื่องเกมรุ่นไหนตรงๆ แต่ทรงนี้มันฟ้องชัดเจนว่าเป้าหมายหลักคือคอนโซลเจนหน้าแน่นอน



การทำงาน


หัวใจหลักของเทคโนโลยีนี้คือการใช้โครงข่ายประสาทเทียมสองตัวทำงานร่วมกัน ตัวแรกคือ encoder ทำหน้าที่แปลงเฟรมที่เพิ่งเรนเดอร์เสร็จให้กลายเป็นข้อมูลขนาดกะทัดรัด ส่วนตัวที่สองคือ decoder ที่จะเอาข้อมูลก้อนนั้นมาทำนายภาพเฟรมถัดไปล่วงหน้า



ความแสบคือมันไม่ได้มีแค่ภาพอย่างเดียว เพราะระบบนี้ยังสามารถดึงข้อมูลเสริมอย่างเวกเตอร์การเคลื่อนไหว รวมไปถึงข้อมูลจากการกดปุ่มบนจอยล่าสุด เข้ามาช่วยคำนวณเดาทางได้ด้วยว่าผู้เล่นกำลังจะหันหน้าไปทางไหน ทำให้มันคาดเดาภาพล่วงหน้าออกมาแสดงผลได้ทันทีในระหว่างที่เครื่องกำลังเรนเฟรมจริงอันถัดไปอยู่



ความแตกต่าง


ถ้าเรามองเทคโนโลยีการสร้างเฟรมเรตในปัจจุบันทั่วไป มันมักจะใช้วิธีแทรกเฟรมสังเคราะห์ไว้ตรงกลางระหว่างเฟรมจริงสองเฟรม ซึ่งแปลว่าตัวระบบต้องรอให้เฟรมจริงทั้งคู่เรนเดอร์เสร็จก่อนถึงจะทำงานได้ ส่งผลให้เกิดดีเลย์หรือความหน่วงตามมาพอสมควร



แต่แนวทางของ Sony ตามสิทธิบัตรนี้คือการทำนายพุ่งไปข้างหน้าจากเฟรมเดี่ยวๆ เลย เป้าหมายเพื่อจัดการกับอาการกระตุกเวลาเจอฉากหนักๆ โหดๆ โดยที่ยังรักษาคุณภาพความคมชัดของภาพเอาไว้ได้แถมยังคาดเดาหลายๆ เฟรมรวดเดียวได้ด้วย



เบื้องหลัง


ที่น่าสนใจคือตัวโมเดลนี้ใช้วิธีฝึกฝนจากสตรีมวิดีโอของตัวเกมเอง โดยเทียบผลลัพธ์ที่มันเดากับเฟรมจริงอันถัดไปเรื่อยๆ จนเก่งขึ้นมาได้เองแบบไม่ต้องใช้มนุษย์มานั่งป้อนข้อมูลสอน แถมยังมีระบบสำรองแบบดั้งเดิมที่ไม่ใช่เอไอ คอยเลื่อนบล็อกพิกเซลไปตามทิศทางการเคลื่อนไหวเผื่อไว้ให้อีกชั้นด้วย



อย่างไรก็ตาม ตัวเอกสารสิทธิบัตรยังไม่ได้ระบุตัวเลขเรื่องความหน่วงหรือคุณภาพของภาพแบบชัดเจน และตอนนี้สถานะก็ยังเป็นแค่เรื่องของการยื่นขอเท่านั้น ยังไม่มีอะไรการันตีร้อยเปอร์เซ็นต์ว่าสุดท้ายแล้วเราจะได้เห็นมันถูกหยิบมาใส่ในเครื่องจริงตอนวางขายรึเปล่า



💡

การซุ่มพัฒนาเทคโนโลยีสร้างภาพของตัวเองบอกเราว่า โซนี่กำลังเตรียมเดินเกมระยะยาวเพื่อลดการพึ่งพิงฮาร์ดแวร์ภายนอก และคุมประสบการณ์การเล่นเกมบนคอนโซลของตัวเองให้เบ็ดเสร็จที่สุด



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#PlayStation #Sony #Hardware

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 0

กำลังโหลดความคิดเห็น...