ทดลองของใหม่
AI
สั่ง AI ให้ทำเกมสนุกแล้วมันดันทำได้จริง แถมใช้เวลาปั้นแค่มิตินิดเดียว
เมื่อการคุยกับแชทบอทธรรมดาๆ งอกออกมาเป็นเกมจับผิดต้นไม้ที่เล่นเพลินเกินคาด
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
คำสั่งสั้นๆ ที่บอกให้ AI ทำตัวให้สนุก อาจไม่ใช่แค่เรื่องตลกอีกต่อไปเมื่อเห็นผลลัพธ์นี้
บางทีโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์มันก็ไหลไปไกลจนน่าตกใจ ยิ่งเวลาได้เห็นคนสายเก๋าในวงการเอา AI มาลองของแปลกๆ แบบไม่ได้ตั้งใจจริงจังนัก แต่มันดันออกมาใช้งานได้ดีเกินคาด ยิ่งทำให้เห็นเลยว่ากำแพงระหว่างคนเขียนโค้ดกับคนออกไอเดียมันบางลงทุกทีแล้ว
เรื่องมันเริ่มจาก Simon Willison นักพัฒนาชื่อดังที่ชอบทดอะไรเพลินๆ กับโมเดลภาษา ได้ลองเปิดแอป Claude บนไอโฟนขึ้นมา แบบโหมดแชทธรรมดาซะด้วย ไม่ใช่โหมดเขียนโค้ดจริงจังอะไรเลย แถมยังโยนโจทย์ที่ฟังดูนามธรรมสุดๆ ไปให้อย่างการสร้างเกมสามมิติที่ชื่อว่า Tree Appreciator ขึ้นมา
โจทย์ที่ว่าคือการให้ AI สร้างเกมแสดงต้นไม้ที่ถูกสร้างขึ้นด้วยอัลกอริทึมสองต้น แล้วให้ผู้เล่นสนุกกับการสังเกตความต่างของมัน แต่ทีเด็ดคือแกดันพ่วงประโยคสั่งไปตรงๆ ว่าให้คิดหนักๆ ด้วยว่าจะทำยังไงให้มันทั้งสนุกและสวยงาม ซึ่งเอาจริงเจ้าตัวก็แอบเขินเหมือนกันที่ดันไปสั่งตรงๆ แบบนั้น
เพราะใครจะไปคิดว่าการบอกโมเดลปัญญาประดิษฐ์โต้งๆ ว่า "ทำให้มันสนุกนะ" มันจะเวิร์กจนน่าหงุดหงิดแบบนี้ หลังจากปล่อยให้ระบบคิดคำนวณและปั่นงานยาวนานอยู่สามชั่วโมงกับอีกเจ็ดนาที สิ่งที่ได้กลับมาคือเกมแนวส่องหาจุดต่างที่ทำออกมาได้โคตรอบอุ่น
ตัวเกมที่ว่านี้ไม่ได้มาแค่วัตถุสามมิติแห้งๆ แต่มันยัดใส่ทั้งเสียงดนตรี ภาพเคลื่อนไหว แถมยังมีระบบความสำเร็จหรือ achievements มาให้ครบถ้วนจนกลายเป็นเกมอินดี้เล็กๆ ที่นั่งกดเล่นเพลินฆ่าเวลาได้จริงจังแบบน่าประหลาดใจ
อันนี้คือภาพสะท้อนที่ชัดเจนมากว่าเทรนด์การสร้างสรรค์งานผ่านแชทมันเดินทางมาถึงจุดที่คนธรรมดาแค่นึกอยากได้อะไรก็สั่งให้มันประกอบร่างออกมาได้ทันที โดยแทบไม่ต้องมากังวลเรื่องโครงสร้างซับซ้อนหลังบ้านแบบเดิมๆ อีกต่อไปแล้ว
ยุคนี้ใครๆ ก็เป็นผู้สร้างเกมได้ แค่กล้าพอที่จะพิมพ์สั่งแล้วปล่อยให้ AI จัดการที่เหลือให้เอง
ที่มา: Simon Willison's Weblog — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...