เจาะประเด็น
Gaming / Console
Sony ยังไม่ถอยจากเกมดิจิทัลเต็มรูปแบบ แม้ข่าวลือจะมาแรง แผนเลิกแผ่นปี 2028 ยังเดินหน้าต่อ
วงในทั้งอดีตและปัจจุบันพร้อมใจกันปฏิเสธข่าวลือที่ว่า Sony จะชะลอแผนการทำคอนโซลแบบไม่มีแผ่นเกม — บอกตรงๆ ว่ายังไงก็ไปต่อจนถึงปี 2028 แน่นอน
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
ข่าวลือรอบนี้มันร้อนแรงจนน่าสงสัยว่ามีคนจงใจปั่นกระแส หรือแค่คนที่ไม่ได้อยู่ในวงการมานานกำลังเดาไปเองกันแน่?
สัปดาห์ที่ผ่านมา วงการเกมมีข่าวลือเดือดๆ ว่า Sony อาจจะเริ่มสั่นคลอนกับแผนการผลักดันเกมดิจิทัลเต็มรูปแบบ ต้นตอมาจากเสียงซุบซิบภายใน Microsoft เกี่ยวกับคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง Xbox Helix ที่ว่ากันว่าจะกลับไปเน้นตลาดแผ่นเกมแบบ "100% physical" แบบสุดโต่ง
ฟังเผินๆ มันก็เหมือนเป็นข่าวที่สมเหตุสมผลนะ เพราะถ้าเจ้านายใหญ่อย่าง Microsoft หันกลับไปทำแผ่นเกมอีกครั้ง มันก็อาจทำให้ Sony ต้องกลับมาทบทวนแผนตัวเองเหมือนกัน โถ่... แต่ถ้าคุณคิดแบบนั้นล่ะก็ ขอบอกเลยว่าคุณกำลังจะเข้าใจผิดอย่างมหันต์
เพราะล่าสุด วงในทั้งอดีตและปัจจุบันของวงการเกมได้ออกมาปฏิเสธข่าวลือนี้แบบหมดเปลือก พร้อมยืนยันเป็นเสียงเดียวกันว่า Sony จะยังคงเดินหน้าตามแผนเดิม นั่นคือการสร้างระบบนิเวศคอนโซลแบบไร้แผ่นเกมโดยสมบูรณ์ให้จงได้ภายในสิ้นเดือนธันวาคมปี 2028
คนที่ออกมาพูดคนแรกคือ Richard Browne อดีตพนักงานของ Sony และ Psygnosis ซึ่งออกมาโพสต์บน X (หรือ Twitter เดิม) ระบุว่า ในงาน Gamescom ที่เพิ่งผ่านไป ไม่มีการพูดถึงการเปลี่ยนแปลงแผนของ Sony เลยแม้แต่น้อย และที่สำคัญกว่านั้นคือเหล่าผู้จัดจำหน่ายเกม (publisher) ต่างก็ "ทำตามแนวทางที่ได้รับคำแนะนำสำหรับการเลิกใช้แผ่นเกมในปี 2028" อยู่
เขายังเสริมอีกว่า Project Helix ของ Microsoft เองก็มีแนวโน้มสูงที่จะเป็นเครื่องแบบดิจิทัลล้วนเมื่อเปิดตัวจริง ซึ่งนี่คือการตอกกลับข่าวลือก่อนหน้านี้แบบตรงๆ ว่าที่บอกว่า Xbox จะกลับไปเน้นแผ่นเกมนั้น ไม่มีทางเป็นไปได้
แต่แน่นอนว่า หลายคนอาจจะแย้งว่า "เอ๊ะ พี่ Browne เนี่ยนะ ออกจาก Sony มาตั้งแต่ปี 2014 แล้ว จะรู้เรื่องอะไรนักหนา" ซึ่งก็เป็นข้อกังขาที่สมเหตุสมผลไม่น้อย แต่อย่าเพิ่งด่วนตัดสิน เพราะคนที่ออกมาสนับสนุนเขาไม่ใช่ใครที่ไหน คือ NateTheHate2 นักปล่อยข่าวลือชื่อดังที่วงการยอมรับในความแม่นยำของข้อมูล
NateTheHate2 ออกมาพยักหน้าเห็นด้วยกับ Browne เกี่ยวกับประเด็นของ Sony โดยไม่ได้ออกโรงค้านอะไรเลย ซึ่งการที่คนนอกวงการอย่าง Browne พูดคนเดียวอาจจะฟังไม่ขึ้น แต่พอมีสายข่าวระดับนี้มาช่วยยืนยัน มันก็ทำให้ข่าวลือที่ว่า Sony จะเลื่อนแผนเริ่มดูเพ้อเจ้อมากขึ้นไปอีก
ผมมองว่าข่าวลือรอบนี้มันเกิดขึ้นมาได้ยังไงก็แปลกๆ อยู่ดี เพราะการที่ Microsoft จะทำคอนโซลที่ "100% physical" ในยุคที่เกมดิจิทัลครองเมืองแบบนี้ มันแทบจะขัดกับตรรกะทางธุรกิจโดยสิ้นเชิง ต้นทุนการผลิตแผ่น การจัดการคลังสินค้า ช่องทางการจัดจำหน่าย มันแพงและยุ่งยากกว่า Digital Download หลายเท่า ต่อให้ Microsoft อยากจะทำ ก็ไม่เห็นเหตุผลทางธุรกิจที่คุ้มค่าพอ
อีกอย่างหนึ่งที่ผมว่าสำคัญไม่แพ้กันคือ ทิศทางของอุตสาหกรรมมันชัดเจนอยู่แล้วว่ากำลังมุ่งหน้าไปทางดิจิทัล ไม่ใช่แค่คอนโซล แต่รวมถึง PC และมือถือด้วย การที่ Sony จะดันทุรังเดินหน้าแบบนี้ก็ไม่ได้แปลว่าพวกเขาบ้าหรือไม่ฟังเสียงผู้บริโภค แต่มันคือการปรับตัวให้เข้ากับพฤติกรรมผู้เล่นที่เปลี่ยนไปจริงๆ
ประเด็นเรื่องการเก็บสะสมแผ่น
คนที่ยังรักการมีแผ่นเกมไว้ในมืออาจจะไม่พอใจกับข่าวนี้ แต่ต้องยอมรับว่ากลุ่มคนเหล่านี้กำลังกลายเป็นชนกลุ่มน้อยในวงการเกมยุคใหม่ไปแล้ว
ประเด็นเรื่องราคาและการเป็นเจ้าของ
การไม่มีแผ่นเกมหมายถึงการที่เราจะ "เป็นเจ้าของ" เกมน้อยลง และอำนาจต่อรองทั้งหมดตกไปอยู่ที่ค่ายเกมและแพลตฟอร์ม ซึ่งเป็นเรื่องที่ต้องจับตาดูกันต่อไปในระยะยาว
ประเด็นเรื่องอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง
การที่ Sony ฟันธงแบบนี้ แสดงว่าพวกเขามั่นใจมากว่าโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตทั่วโลกจะพร้อมรองรับการดาวน์โหลดเกมขนาดใหญ่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ซึ่งก็ต้องรอดูกันว่าประเทศที่อินเทอร์เน็ตยังไม่เสถียรจะรับมือยังไง
สรุปคือ ข่าวลือที่ว่า Sony จะเลื่อนแผนการทำคอนโซลแบบไร้แผ่นนั้น ดูจะไม่มีความน่าเชื่อถือเอาซะเลย วงในที่ออกมาพูดต่างยืนยันเป็นเสียงเดียวกันว่าแผนยังคงเดิม และการที่ Browne ออกมาพูดถึง Gamescom ก็ยิ่งตอกย้ำว่าในงานจริงไม่มีวี่แววของการเปลี่ยนแปลงใดๆ ทั้งสิ้น
อนาคตของวงการเกมคอนโซลคือดิจิทัลล้วน และ Sony ก็กำลังควงมีดเล่มนั้นตัดเชือกเส้นสุดท้ายของแผ่นเกมทิ้งไปอย่างไม่แยแสเสียงวิจารณ์ ถ้าคุณยังสะสมแผ่นเกมอยู่ล่ะก็ เตรียมตัวทำใจได้เลย เพราะนี่คือทิศทางที่ไม่อาจหันกลับหลังได้อีกต่อไป
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...