เจาะประเด็น
Gaming
HoYoverse ทิ้งอนิเมะสุดคิ้วท์ เปิดตัว Nodusfall เกมล่าสัตว์ดาร์กเลือดสาด
บริษัทที่ทำ Genshin Impact หักมุมครั้งใหญ่กับเกมแนว co-op ที่ดาร์กและจริงจังกว่าเดิมแบบไม่เห็นฝุ่น
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
คำถามคือ คนที่รัก Genshin Impact แบบสุดหัวใจจะตามไปเล่นเกมที่ดาร์กขนาดนี้ไหวหรือเปล่า?
เอาละสิ ถึงคราวที่ HoYoverse จะเลิกเล่นของหวานแล้วล่ะครับ เพื่อนๆ ที่รักกันดีกับเกมแนวอนิเมะสุดคิวท์อย่าง Genshin Impact หรือ Honkai: Star Rail คงต้องตั้งสติกันหน่อย เพราะบริษัทเพิ่งเปิดตัวเกมใหม่ที่ชื่อว่า Nodusfall ในงาน Gamescom Opening Night Live ซึ่งบอกเลยว่ามันคนละโลกกับที่ผ่านมาชัดๆ
Nodusfall คือเกมล่าสัตว์ประหลาดแบบ co-op ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น "Weavers" นักรบผู้ทรงพลังที่ต้องออกไปต่อสู้กับสัตว์ในตำนานที่กำลังถูก "การแพร่กระจายของความเสื่อมทราม" (corruption) เข้าครอบงำ ฟังแค่คอนเซ็ปต์ก็รู้แล้วว่ามันไม่ได้มาแนวสดใสเก็บดอกไม้แน่นอน
ที่สำคัญคือ มันไม่ได้มีแค่โทนภาพที่เปลี่ยน แต่ระบบการเล่นก็เปลี่ยนตามไปด้วย การต่อสู้ในเกมนี้ถูกออกแบบมาให้ทดสอบทั้ง "การประสานงาน" และ "ความสามารถในการปรับตัว" ของผู้เล่นไปพร้อมๆ กัน ใครที่เคยชินกับการตีมอนสเตอร์มั่วๆ แบบเอาตัวรอดไปวันๆ คงต้องคิดใหม่ เพราะเกมนี้ต้องการทีมเวิร์กแบบจริงจัง
จุดที่น่าสนใจคือระบบการปรับแต่งตัวละครที่ยืดหยุ่นมาก ผู้เล่นสามารถเลือกสไตล์การต่อสู้และสกิลได้หลากหลาย เพื่อสร้างแทคติกเฉพาะตัวที่เข้ากับจังหวะการเล่นของตัวเองและความต้องการของทีม ฟังดูเหมือนเกมแนว Monster Hunter ผสมกับระบบธาตุแบบ Genshin แต่ปรับให้มัน "ดาร์ก" และ "จริงจัง" กว่าเดิมหลายเท่า
"ทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อรักษาแรงกดดันอย่างต่อเนื่อง! แล้วจับจังหวะเมื่อศัตรูเผยช่องโหว่เพื่อลงดาบสุดท้าย!" นี่คือคำโปรยจากทีมพัฒนา ซึ่งบอกได้เลยว่ามันไม่ใช่เกมที่เล่นคนเดียวแล้วสนุก ต้องมีทีมที่เข้าขากันจริงๆ ถึงจะผ่านด่านที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ไปได้
การเอาชนะสัตว์ประหลาดทรงพลังเหล่านี้จะให้รางวัลเป็นทรัพยากรมีค่า ที่ใช้ปลดล็อกสกิลและอาวุธใหม่ๆ ซึ่งจะช่วยเสริมบิลด์ของตัวละครให้แข็งแกร่งขึ้น และเปิดความเป็นไปได้ทางแทคติกที่ไม่มีที่สิ้นสุด ฟังดูเป็นสูตรสำเร็จของเกมแนวนี้ แต่คำถามคือ HoYoverse จะทำออกมาได้ดีแค่ไหนในเมื่อพวกเขาไม่เคยทำแนวนี้มาก่อนเลย
ต้องยอมรับว่าการที่ HoYoverse กล้าทิ้งจุดขายเดิมๆ อย่างระบบโลกเชื่อมต่อกัน (interconnected worlds) และภาพสไตล์อนิเมะที่ทำรายได้เป็นหมื่นล้าน มาเสี่ยงกับแนวทางใหม่ที่ดาร์กและจริงจังแบบนี้ นับว่าเป็นการตัดสินใจที่กล้าหาญมาก อาจจะกล้าหาญเกินไปด้วยซ้ำ เพราะฐานแฟนคลับเดิมของพวกเขาคุ้นเคยกับภาพสวยๆ ตัวละครน่ารักๆ มากกว่า
Nodusfall คือการเดิมพันครั้งใหญ่ของ HoYoverse ว่าจะพาแฟนๆ ไปสู่โลกที่ดาร์กขึ้นได้จริงหรือไม่ ส่วนตัวผมมองว่ามันน่าตื่นเต้นตรงที่บริษัทระดับนี้กล้าเบรกจากสูตรสำเร็จเดิมๆ แต่ถ้าถามว่าจะสำเร็จไหม ขอตอบแบบฟันธงว่า "แล้วแต่ทีมเวิร์ก" ทั้งในเกมและในบริษัทแหละครับ
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...