เจาะประเด็น
Gaming / Live-Service
PlayStation ถอยหลังครั้งใหญ่! โดนเกมเมอร์ถล่มยับ เลิกทำ Horizon แบบ Live-Service กลางคัน
เกมที่เคยประกาศว่าจะเอาจริงกับบริการแบบเกมยิงยอดฮิต ถึงคราวต้องเปลี่ยนแผนครั้งใหญ่หลังเสียงตอบรับจากผู้เล่นไม่เป็นใจ
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
วงการเกมกำลังเปลี่ยนไปจริงๆ เมื่อแม้แต่ค่ายที่เคยประกาศกร้าวว่าจะทุ่มกับ Live-Service ยังต้องยอมถอย เพราะฟังเสียงเกมเมอร์เข้าจริงๆ
เรื่องนี้มันน่าสนใจตรงที่มันไม่ใช่ข่าวจากค่ายอินดี้เล็กๆ นะ แต่เป็น PlayStation กับ Guerilla Games ผู้สร้างซีรีส์ Horizon ที่โด่งดังระดับโลก ฟังดูเหมือนพวกเขากำลังรู้สึกถึงกระแสตีกลับของเหล่าเกมเมอร์ที่เริ่มเบื่อหน่ายกับเกมแนว Live-Service เต็มทีแล้ว
ตามรายงานของ Bloomberg บอกว่า PlayStation และ Guerilla Games กำลังยกเครื่องเกม Horizon Hunters Gathering เกมแนวร่วมมือกันเล่น (co-op) แบบ Live-Service ที่เพิ่งประกาศเปิดตัวเมื่อกุมภาพันธ์ 2026 กันเลยทีเดียว หลังโดนเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นอย่างหนัก
จริงๆ แล้วมันก็ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจอะไรขนาดนั้น เพราะตอนนี้เทรนด์วงการมันชัดเจนมากว่า เกมเมอร์เริ่มอ่อนล้ากับคำว่า "Live-Service" เต็มที เห็นได้จากหลายเกมใหญ่ที่เปิดตัวมาแบบล้มไม่เป็นท่า แล้วค่ายไหนที่หัวแข็งไม่ยอมปรับตัวก็ต้องเจอชะตากรรมเดียวกัน
แหล่งข่าววงในเผยว่า ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2026 เป็นต้นมา Guerilla Games ได้เริ่มลบองค์ประกอบแบบ Live-Service ออกจากเกมทีละส่วน เพื่อเปลี่ยนไปใช้แนวทางแบบ co-op ดั้งเดิมที่ผู้เล่นคุ้นเคยกันดีกว่า ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่มีขนาดเล็กลง และมีโหมดเนื้อเรื่อง (Story Mode) ให้เล่นด้วย ซึ่งถือว่าต่างจากแผนเดิมที่วางไว้ลิบลับ
ฟังดูเหมือนโปรเจกต์นี้เกือบจะโดนยกเลิกไปแล้วด้วยซ้ำ เพราะแหล่งข่าวบอกว่าผู้บริหารเพิ่งเรียกประชุมพนักงาน และแจ้งว่าทีมงานที่ทำเกมนี้จะมีเวลาจนถึงเดือนธันวาคมเท่านั้น เพื่อโชว์ความคืบหน้าชิ้นงานที่ทำให้ผู้บริหารประทับใจให้ได้ มิฉะนั้นอาจต้องจอดำ
อันนี้คือสิ่งที่ผมอยากจะฟันธงเลยว่า มันคือสัญญาณที่ชัดเจนมากว่าแม้แต่ค่ายยักษ์ใหญ่ที่เพิ่งประกาศว่าจะ "ทุ่มเท" ให้กับ Live-Service ยังต้องมานั่งทบทวนแผนตัวเองครั้งใหญ่ นี่ไม่ใช่แค่การปรับเกมเล็กๆ น้อยๆ แต่มันคือการยอมรับว่าการที่เกมเมอร์เบื่อหน่ายมันส่งผลจริงจังแค่ไหน
การที่ทีมงานต้องรีบแก้เกมขนาดนี้ แถมยังโดนกดดันเรื่องเวลาอีก มันสะท้อนให้เห็นว่าผู้บริหารเริ่มตื่นตัวแล้วว่า ถ้ายังดื้อดึงทำตามแผนเดิมต่อไป อาจจะจบแบบเดียวกับเกม Live-Service หลายตัวที่เปิดตัวไปแล้วเจ๊งไม่เป็นท่า การตัดใจเปลี่ยนแนวทางตั้งแต่ตอนนี้แม้จะสายไปหน่อย แต่ก็ยังดีกว่าปล่อยให้มันล้มเหลวแล้วค่อยมาเสียใจทีหลัง
ถามว่าผมคิดยังไงกับเรื่องนี้? ส่วนตัวมองว่าเป็นเรื่องดีนะที่ PlayStation กล้ารับฟังเสียงวิพากษ์วิจารณ์แล้วกลับลำ ไม่ใช่ดันทุรังทำต่อไปแบบไม่ดูตาม้าตาเรือ เพราะสุดท้ายแล้วเกมมันสร้างมาเพื่อผู้เล่น ถ้าผู้เล่นไม่เอาด้วย ต่อให้แบรนด์ดังแค่ไหนก็อยู่ไม่ได้หรอก
การที่ PlayStation ต้องรีบลดขนาดโปรเจกต์ Horizon ลงขนาดนี้ คือหมุดหมายสำคัญที่บอกว่ายุคทองของ Live-Service กำลังจะจบลงจริงๆ และค่ายไหนที่ยังเมินเฉยต่อเสียงของเกมเมอร์ ก็เตรียมรับชะตากรรมเดียวกันได้เลย
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 3
กำลังโหลดความคิดเห็น...