ข่าวเด่น
Gaming / Strategy
Humankind 2 ประกาศวันวางจำหน่ายปี 2027 เตรียมเขียนประวัติศาสตร์กันใหม่ทั้งโลก
เกมวางแผนย้อนยุคภาคต่อมาแล้ว แต่คำถามคือมันจะแหวกแนวได้แค่ไหนในยุคที่เกมแนวนี้เต็มไปด้วยคู่แข่ง
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
เกมแนว 4X กำลังหาความสดใหม่ท่ามกลางคู่แข่งหน้าใหม่ ภาคต่อนี้จะกล้าพอที่จะไม่ซ้ำรอยเดิมไหม?
ล่าสุดในงาน gamescom Opening Night Live ทาง Amplitude Studios ประกาศชัดเจนว่า Humankind 2 ภาคต่อของเกมวางแผนย้อนยุคสุดปังจากปี 2021 จะลง PC ในปี 2027 ครับ ฟังดูเหมือนห่างไกล แต่สำหรับแฟนเกมแนวนี้ นี่คือข่าวใหญ่ที่รอคอยมานาน
จริงๆ แล้ว Humankind ภาคแรกคืออะไร? มันคือเกม turn-based strategy ที่ให้เราสร้างอารยธรรมของตัวเองตั้งแต่ยุคหินยันยุคสมัยใหม่ แต่จุดขายสำคัญที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนใครคือระบบ "ยุคสมัย" ที่แต่ละยุคจะเปลี่ยนโฉมอารยธรรมเราไปโดยสิ้นเชิง เลือกวัฒนธรรมใหม่ได้ทุกยุค ไม่ต้องยึดติดกับอะไรเดิมๆ ตอนนั้นมันคือความสดใหม่ที่ทำให้เกมนี้ขายดีและได้เสียงชมล้นหลาม
ทีนี้มาถึงภาคต่อ ทาง Amplitude บอกว่ามันจะต่อยอดจากระบบแกนหลักของภาคแรก และเพิ่มวิธีใหม่ๆ ในการ "เขียนประวัติศาสตร์ใหม่" คำโปรยนี้ฟังดูดี แต่ในฐานะคนเล่นเกมแนวนี้มานาน ผมอยากรู้มากกว่าว่ามันจะต่างจากภาคแรกยังไงจริงๆ เพราะเกมแนว 4X ตอนนี้ไม่ได้มีแค่ Humankind แล้วนะครับ
จากข่าวที่ประกาศในงาน gamescom ระบุว่า Humankind 2 จะเป็นเกมวางแผนย้อนยุคแบบ turn-based ที่ทุกยุคทุกสมัยจะเปลี่ยนอารยธรรมของคุณและโลกโดยรอบ ต้องสร้างเมือง พัฒนาเทคโนโลยี สร้างพันธมิตร สั่งกองทัพ และนำผู้คนจากชุมชนแรกเริ่มสู่ยุคปัจจุบัน ซึ่งทั้งหมดนี้คือสูตรสำเร็จเดิมของภาคแรก แต่สิ่งที่แฟนๆ อยากเห็นคืออะไรที่มัน "มากกว่า" นั้น
คำพูดจากทีมพัฒนาที่ว่า "เพิ่มประสบการณ์ด้วยวิธีใหม่ๆ ในการเขียนประวัติศาสตร์" ฟังดูเว่อร์ว้าง แต่ผมว่ามันคือการการันตีว่าพวกเขาจะไม่ทำแค่เพิ่มกราฟิกสวยๆ หรือย้ายฉากเฉยๆ แน่นอน ว่าแต่จะ "ใหม่" แค่ไหนก็ต้องรอดูกันต่อไป เพราะค่ายนี้มีประวัติทำเกมแนวลึกๆ ได้ดี แต่ก็เคยพลาดมาแล้วกับการอัปเดตที่ทำชุมชนแตกคอกันในภาคแรก
อีกอย่างที่ผมคิดคือเรื่องคู่แข่ง ตอนนี้เกมแนวนี้ไม่ได้มีแค่ Humankind กับ Civilization อีกแล้ว มีเกมอินดี้เจ๋งๆ เกิดขึ้นเพียบ ใครที่เคยเล่นภาคแรกคงรู้ดีว่าจุดแข็งของเกมนี้คือระบบยุคที่ยืดหยุ่น แต่จุดอ่อนคือ AI ที่บางทีก็งงๆ และระบบการต่อสู้ที่ยังไม่ลื่นเท่าที่ควร ภาคต่อต้องมาแก้จุดนี้ให้ได้ ไม่ใช่แค่เพิ่มคอนเทนต์เฉยๆ
สิ่งที่ต้องจับตาใน Humankind 2
ระบบยุคสมัยที่จะเปลี่ยนโฉมอารยธรรมแบบใหม่ — จะลึกกว่าเดิมแค่ไหน หรือแค่ยำสูตรเดิม
การเขียนประวัติศาสตร์ใหม่
คำโปรยจากทีมพัฒนา — แต่จะ "ใหม่" จริงหรือแค่โปรโมชัน ต้องพิสูจน์กัน
การแข่งขันกับคู่แข่ง
เกมแนว 4X ตอนนี้แน่นไปด้วยตัวเลือกใหม่ๆ ภาคต่อต้องหาจุดขายให้เจอ ไม่ใช่แค่ชื่อเกมดัง
ส่วนตัวผมมองว่าการประกาศล่วงหน้า 2 ปีแบบนี้มันทั้งดีและเสี่ยง ดีเพราะแฟนๆ มีเวลาตั้งความหวังและเก็บเงิน แต่เสี่ยงเพราะถ้าเกิดพลาดสเตตัสตอนเปิดตัวจริง ความผิดหวังจะยิ่งทวีคูณ เอาเป็นว่าปี 2027 ยังอีกไกล ขอแค่ Amplitude ใช้เวลาที่มีไปทำการบ้านมาให้ดีก็พอ
Humankind 2 คือเกมที่แฟนๆ รอคอยจริงๆ แต่การรอ 2 ปีโดยไม่มีรายละเอียดอะไรเพิ่มนอกจากคำโปรยสวยๆ มันก็เสี่ยงเหมือนกัน — ทีมพัฒนาต้องพิสูจน์ว่าพวกเขาจะทำอะไรที่ "ใหม่" จริง ไม่ใช่แค่เอาภาคแรกมาเติมสีสัน แล้วค่อยว่ากันใหม่ตอนใกล้เปิดตัว
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...