TechPowerUp 52 วันที่แล้ว general AI Generated

Leaked DLSS 5 Reaches RTX 30 Series "Ampere" GPUs, But Performance Falls Apart

เกี่ยวกับ NVIDIA
TechPowerUp 30 Aug 2026
100
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
15 13m



เจาะประเด็น
Graphics / Modding


โมเดอร์หามาใส่การ์ดจอ RTX 30 ซีรีส์ แต่ DLSS 5 ซัดฟรมเรตวินาศสันตะโร



แรงสั่นสะเทือนจาก DLSS 5 ที่หลุดมาก่อนเปิดตัว ถึงขั้นมีคนแหกกติกาเอาไปรันบนการ์ดจอรุ่นเก่า แต่ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพสไลด์โชว์ระดับ 1 FPS — คำถามคือมันคุ้มไหม หรือนี่คือสัญญาณว่า Ampere ควรเลิกโลดแล้ว?




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที



ถ้าเทคโนโลยีใหม่มันไม่รองรับฮาร์ดแวร์เก่าแล้ว การฝืนยัดมันเข้าไป มันคือการทดลองที่กล้าหาญ หรือแค่การทรมานการ์ดจอตัวเองกันแน่?




เรื่องมันเริ่มต้นจากการ์ดจอ RTX 50 ซีรีส์ที่เปิดตัวมาพร้อม DLSS 4 ก่อนที่ DLSS 5 จะหลุดออกมาเป็นเวอร์ชันทดสอบผ่านเกม NBA 2K27 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แน่นอนว่าชุมชนโมดเดอร์ไม่รอช้า รีบคว้าโอกาสนี้ปัดฝุ่นเอาเทคโนโลยีใหม่ไปยัดใส่เกมอื่นๆ ทันที และล่าสุดพวกเขาก็ไปไกลถึงขั้นเอา DLSS 5 ไปรันบนการ์ดจอ RTX 30 ซีรีส์ หรือสถาปัตยกรรม Ampere ที่ NVIDIA ไม่ได้ให้การสนับสนุนอย่างเป็นทางการเลยด้วยซ้ำ แต่ผลลัพธ์ที่ออกมามันช่าง... น่าเวทนา



บนดิสคอร์ด RenoDX มีผู้ใช้รายหนึ่งใช้ RTX 3070 โน้ตบุ๊ก รันเกม Kingdom Come: Deliverance II พบว่า Render Latency กระโดดจากประมาณ 29 มิลลิวินาที ไปเป็นกว่า 3,300 มิลลิวินาทีเมื่อเปิด Neural Rendering ซึ่งส่งผลให้เฟรมเรตต่ำกว่า 1 FPS แบบชนิดที่เรียกว่าหน้าจอค้างเป็นภาพนิ่งไปเลย ขณะที่ผู้ใช้ X ชื่อ @Flourek ทดสอบบน RTX 3080 ในเกม Deep Rock Galactic เฟรมเรตดิ่งจากประมาณ 130 FPS เหลือแค่ 4 FPS เท่านั้น ส่วน RTX 3050 และ RTX 3060 Ti มีรายงานว่าทำได้ใกล้เคียง 1 FPS ในเกม Control, FiveM และ Kingdom Come: Deliverance II



“
ผลลัพธ์ที่ออกมาคือหายนะ แต่มันก็ไม่ได้น่าแปลกใจเท่าไหร่ เพราะ Ampere ไม่มีหน่วยประมวลผล FP8 แบบเนทีฟ


ตรงนี้แหละที่มันน่าสนใจ เมื่อสองสามวันก่อน โมดเดอร์เพิ่งจะเอา DLSS 5 ไปรันบนการ์ดจอ RTX 40 ซีรีส์ (Ada Lovelace) ได้สำเร็จ และประสิทธิภาพที่ได้ก็ถือว่ายอมรับได้พอสมควร แต่พอมาเจอ Ampere กลับพังยับเยินแบบนี้ สาเหตุหลักมันอยู่ที่ตัวสถาปัตยกรรมเอง เพราะ Ampere ไม่รองรับการประมวลผล FP8 แบบเนทีฟ ซึ่งโมเดล DLSS 5 ที่หลุดออกมามันพึ่งพาเจ้า FP8 นี้เป็นหลัก พอฮาร์ดแวร์มันประมวลผลไม่ถนัด มันก็ต้องไปจำลองหรือแปลงข้อมูล ซึ่งกินทรัพยากรอย่างมหาศาลจนเฟรมเรตแทบจะไม่ขยับ



มุมมอง


จริงๆ แล้วเรื่องนี้มันสะท้อนอะไรได้ชัดเจนมากกว่าที่คิด นี่ไม่ใช่แค่เรื่อง "โมเดอร์เก่งก้าวข้ามขีดจำกัด" แต่มันคือการตอกย้ำว่าเทคโนโลยี AI บนการ์ดจอมันเดินหน้าเร็วจนฮาร์ดแวร์รุ่นก่อนตามไม่ทันจริงๆ อย่าลืมว่า RTX 30 ซีรีส์เพิ่งจะปลดระวางจากรุ่นเรือธงได้ไม่กี่ปี แต่ตอนนี้มันกลายเป็นของเก่าที่แม้แต่ซอฟต์แวร์ยังไม่อยากเหลียวมอง แล้วที่สำคัญกว่านั้นคือ NVIDIA เองก็ไม่ได้ออกมาพูดอะไรเลยเกี่ยวกับแผนการสนับสนุน DLSS 5 บน RTX 40 ด้วยซ้ำ ปล่อยให้คนใช้การ์ดจอรุ่นก่อนหน้านั้นลุ้นกันไปเอง



ถามว่าโมเดอร์ผิดไหมที่พยายาม? ไม่ผิดเลยครับ มันคือจิตวิญญาณของวงการนี้ แต่การที่ผลออกมาเละเทะขนาดนี้ มันก็เป็นบทพิสูจน์ชั้นดีว่า บางทีการยอมรับความจริงว่าฮาร์ดแวร์เรามันแก่แล้ว อาจจะดีกว่าการฝืนยัดซอฟต์แวร์ใหม่เข้าไปแล้วได้ภาพสไลด์โชว์กลับมาให้ปวดหัวเล่น



💡

สรุปสั้นๆ คือ DLSS 5 บน RTX 30 ซีรีส์มันไปไม่รอดแน่นอน เพราะฮาร์ดแวร์ไม่รองรับตั้งแต่พื้นฐานแล้ว การที่โมเดอร์ทำได้มันก็เจ๋งในแง่เทคนิค แต่มันไม่ใช่ทางรอดของคนใช้การ์ดจอรุ่นเก่า ถ้าอยากได้ฟีเจอร์ใหม่ๆ จริงๆ ก็ต้องยอมจ่ายเงินอัปเกรดการ์ด หรือไม่ก็ทำใจใช้ของเดิมที่มันเสถียรดีอยู่แล้วนั่นแหละ ดีที่สุด



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#DLSS5 #RTX30Series #GPUModding

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 4

กำลังโหลดความคิดเห็น...