ข่าวเด่น
Gaming
Konami วางแผนปล่อย Silent Hill อีกอย่างน้อย 2 ระลอก หลังระลอกแรกขายดีจนต้องคิดใหม่
โปรดิวเซอร์ยอมรับว่าต้องงัดข้อกับทีมงานกว่าจะได้ไฟเขียวทำเกมชุดแรก ตอนนี้ผลตอบรับดีจนแผนขยายต่อแทบจะรอไม่ได้
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
บางทีการรื้อคอนเซปต์เกมผีที่คนคิดว่าตายไปแล้ว อาจไม่ใช่ความเสี่ยงเลย ถ้าทำถูกจังหวะและถูกคน
ถ้าจำกันได้ ช่วงปี 2022 ที่ Konami ประกาศรื้อ Silent Hill กลับมาทั้งจักรวาล หลายคนในวงการเกมมองว่านี่คือการเดิมพันที่โคตรเสี่ยง ซีรีส์นี้หายหน้าหายตาไปนานเป็นทศวรรษ ภาคหลังๆ ก็ไม่ได้สร้างความประทับใจเท่าไหร่ แล้วการจะเอากลับมาทำใหม่พร้อมกันหลายโปรเจกต์ มันฟังดูเหมือนบริษัทที่กำลังเดาใจแฟนเกมมากกว่าจะมีแผนชัดเจน
แต่ปรากฏว่าการเดิมพันนั้นได้ผล มากพอที่ Konami จะไม่คิดหยุดแค่ระลอกเดียว — ตามคำบอกเล่าของ Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ที่ TechPowerUp นำมาเล่าต่อ
Okamoto เล่าว่าสตูดิโอพอใจกับผลงานของเกม Silent Hill ทั้ง 3 ภาคที่ปล่อยออกมาหลังการประกาศรีไววัลในปี 2022 ซึ่งเขานิยามว่ามันเป็นความ "โล่งใจ" เพราะกว่าจะได้ไฟเขียวให้ทำเกมชุดแรก ทั้ง Silent Hill 2 remake, Silent Hill Townfall และ Silent Hill f เขาต้องเกลี้ยกล่อมทีมงานอยู่พักใหญ่ กว่าจะทำให้ทุกคนเชื่อว่านี่เป็นทิศทางที่ควรเดิน
จุดนี้แหละที่น่าสนใจ เพราะมันสะท้อนว่าการรีไววัล Silent Hill ไม่ใช่แค่เรื่องของเกมผีสยองขวัญที่แฟนเก่าคิดถึง แต่เป็นกรณีศึกษาว่าบริษัทเกมญี่ปุ่นที่เคยถูกมองว่าตามยุคไม่ทัน กลับกล้าเสี่ยงกับ IP เก่าในแบบที่ไม่ค่อยเห็นกันบ่อยนัก
ตอนนี้ Konami กำลังวางแผนระลอกที่สองและระลอกที่สามของเกม Silent Hill ไปแล้ว เรียกว่ารอแค่จังหวะเปิดตัวเท่านั้น อย่างไรก็ตาม Okamoto ไม่ยอมเผยรายละเอียดว่าเกมในระลอกต่อไปคือภาคไหนหรือโปรเจกต์อะไร บอกแค่เพียงว่าทางค่ายกำลังทำ "หลายโปรเจกต์" อยู่ ซึ่งก็เป็นคำตอบแบบกำปั้นทุบดินที่ทำเอาแฟนเกมเดากันไม่ถูกว่าจะได้เห็นอะไรต่อ
ถ้ามองจากมุมของคนเล่นเกม คำถามที่ตามมาคือ ระลอกที่สองกับสามนี้จะรักษามาตรฐานเดิมไว้ได้ไหม หรือจะกลายเป็นกรณีที่ค่ายเร่งปล่อยของจนคุณภาพตกแบบที่หลายซีรีส์เคยเจอมาแล้ว นั่นคือความเสี่ยงที่มาพร้อมกับความสำเร็จเสมอ
ระลอกแรก
Silent Hill 2 remake, Silent Hill Townfall และ Silent Hill f — ทั้งสามภาคเปิดตัวหลังการประกาศรีไววัลในปี 2022
ระลอกที่สอง
อยู่ในแผนแล้ว แต่ Okamoto ไม่เปิดเผยว่าเป็นเกมอะไร
ระลอกที่สาม
Konami ยืนยันว่ามีแผนต่อ แต่ยังไม่ให้รายละเอียดเช่นกัน
การที่ Konami กล้าพูดเรื่องระลอกที่สองและสามออกมาแล้ว แปลว่าพวกเขามั่นใจในผลตอบรับของระลอกแรกพอตัว แต่คำถามคือความมั่นใจนี้จะกลายเป็นแรงกดดันที่ทำให้คุณภาพหลุดมือหรือเปล่า — เพราะเกมผีที่ทำออกมาเยอะเกินไปในเวลาสั้นๆ มักจบไม่สวย
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 4
กำลังโหลดความคิดเห็น...