เกม
Gaming
Silent Hill: Townfall โดนแครกก่อนเกมออกจริง ไม่มี Denuvo เลยกลายเป็นของแจก
เกมยังไม่ทันวางขายทั่วไปด้วยซ้ำ แต่คนที่จ่ายแพงกว่ากลับได้เล่นก่อน และแครกเกอร์ก็ไม่รอช้า
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
เมื่อค่ายเลือกไม่ใส่ Denuvo มันไม่ใช่แค่เรื่องเทคนิค แต่คือการเดิมพันว่าแฟนเกมจะซื้อของแท้มากพอไหม
เกมสยองขวัญที่หลายคนรอคอยอย่าง Silent Hill: Townfall เจอเรื่องวุ่นตั้งแต่ยังไม่ทันวางขายจริง เมื่อเกมถูกแครกเรียบร้อยแล้วในกลุ่มผู้เล่นที่ซื้อ Deluxe Edition ก่อนกำหนด เรื่องนี้ไม่ใช่แค่ข่าววงในของชาวเกมเท่านั้น แต่สะท้อนให้เห็นชัดๆ ว่ากลยุทธ์ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของค่ายเกมยุคนี้มันได้ผลจริงหรือเปล่า
ย้อนความกันหน่อย ตัวเกมเปิดให้ผู้ที่ซื้อ Silent Hill: Townfall Deluxe Edition ราคา 59.99 ยูโร ได้เข้าเล่นก่อนใครตั้งแต่วันนี้ ส่วนเวอร์ชันมาตรฐานราคา 49.99 ยูโร จะเปิดให้เล่นผ่าน Steam วันที่ 24 กันยายนนี้ ซึ่งห่างจากตอนนี้แค่สองวันเท่านั้น แต่วินาทีที่เกมหลุดถึงมือคนกลุ่มแรก กลุ่มแฮกเกอร์ชื่อดังอย่าง RUNE ก็จัดการแครกทันทีจนเล่นได้เต็มรูปแบบ
คำตอบอยู่ที่ตัวระบบป้องกันลิขสิทธิ์นี่แหละ เกมนี้ไม่มีชั้นป้องกันอย่าง Denuvo ที่ขึ้นชื่อเรื่องแกะยากและมักถ่วงประสิทธิภาพเครื่องเล่น อาศัยแค่ระบบป้องกันของ Steam อย่างเดียว ซึ่งกลุ่ม RUNE ถนัดมือกับแนวนี้อยู่แล้ว ผลก็คือเกมถูกปล่อยเวอร์ชันเถื่อนออกมาก่อนที่คนทั่วไปจะได้จับด้วยซ้ำ
ตรงนี้ต้องพูดตรงๆ ว่ามันไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจอะไร Denuvo แม้จะถูกด่าเรื่องกินสเปกเครื่องและทำให้เกมกระตุก แต่ก็เป็นด่านที่ทำให้แครกเกอร์ต้องใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนกว่าจะเจาะได้ การที่ Townfall เลือกไม่ใช้มัน เท่ากับยอมรับความเสี่ยงนี้ตั้งแต่ต้น
Townfall พัฒนาโดยสตูดิโอ Screen Burn และจัดจำหน่ายโดย KONAMI เจ้าของแฟรนไชส์ตัวจริงที่อยู่กับซีรีส์นี้มาตั้งแต่ภาคแรก ร่วมกับ Annapurna Interactive เนื้อเรื่องเล่าถึง Simon Ordell ที่กลับมายังเกาะ St. Amelia อันห่างไกลในปี 1996 แล้วพบว่าเมืองที่ปกคลุมไปด้วยหมอกนั้นเหมือนถูกทิ้งร้างอย่างไรชอบกล
รูปแบบการเล่นเป็นแนวสยองขวัญเชิงจิตวิทยาแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผสมการสำรวจ การหลบซ่อน และการต่อสู้เข้าด้วยกัน ผู้เล่นต้องค่อยๆ ไขประวัติศาสตร์อันมืดมิดของเกาะ รวมถึงความเชื่อมโยงของตัวเอกเองกับสถานที่แห่งนี้ จุดที่แปลกตาคือมีอุปกรณ์ CRTV หน้าตาแปลกๆ ให้ใช้ตามหาคำใบ้และเศษเสี้ยวของอดีต พร้อมไขปริศนาที่ผูกกับเนื้อเรื่อง
ชื่อกลุ่มนี้ไม่ใช่หน้าใหม่ในวงการแครกเกม พวกเขาขึ้นชื่อเรื่องเจาะระบบป้องกันลิขสิทธิ์สมัยใหม่ได้บ่อยครั้ง และการที่เกมระดับแฟรนไชส์ดังอย่าง Silent Hill โดนแครกก่อนวันวางขายจริงแบบนี้ ย่อมส่งผลต่อยอดขายตรงๆ โดยเฉพาะช่วงเปิดตัวที่ค่ายเกมมักทำรายได้ก้อนใหญ่ที่สุด
มุมของผมคือ เรื่องนี้ไม่ใช่แค่ปัญหาเทคนิคของ KONAMI แต่เป็นบทเรียนราคาแพงของทั้งวงการว่า การเลือกไม่ใส่ Denuvo เพื่อเลี่ยงคำวิจารณ์เรื่องประสิทธิภาพ กับความเสี่ยงที่เกมจะหลุดก่อนวันขาย มันเป็นการชั่งน้ำหนักที่ไม่มีคำตอบถูกผิดตายตัว ขึ้นอยู่กับว่าค่ายไหนให้น้ำหนักกับอะไร
สุดท้ายแล้ว เกมที่ไม่อยากให้ Denuvo มากวนใจผู้เล่น ก็ต้องยอมรับความเสี่ยงที่แครกเกอร์จะมาถึงตัวก่อนวันขายจริง นี่คือราคาที่ KONAMI ต้องจ่าย และคงเป็นบทเรียนให้ค่ายอื่นคิดหนักขึ้นก่อนตัดสินใจแบบเดียวกัน
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 4
กำลังโหลดความคิดเห็น...