อัปเดต
Gaming
Steam ทุบสถิติ 43.5 ล้านคนออนไลน์พร้อมกัน ทั้งที่ยังไม่ถึงหน้าซีซั่นพีคด้วยซ้ำ
วันอาทิตย์ธรรมดาๆ กลายเป็นวันที่แพลตฟอร์มเกมยักษ์ใหญ่ทำตัวเลขสูงสุดเท่าที่เคยมีมา
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
ถ้าคน 43.5 ล้านคนออนไลน์พร้อมกันได้ในวันอาทิตย์ธรรมดา คำถามคือตอนพีคจริงๆ ตัวเลขจะไปจบที่เท่าไหร่
วันอาทิตย์ที่ 11 ตุลาคม เวลา 14:00 UTC ตรงเป๊ะ มีคนออนไลน์อยู่บน Steam พร้อมกัน 43.5 ล้านคน เป็นตัวเลขสูงสุดเท่าที่แพลตฟอร์มนี้เคยทำได้ นับเป็นสถิติใหม่ที่ทำลายสถิติเก่าของตัวเองอีกครั้ง ซึ่งจริงๆ ก็ไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่เท่าไหร่ เพราะ Steam ทำแบบนี้มาหลายรอบแล้ว
แต่ที่ตลกคือ ช่วงเวลาที่สถิติแบบนี้มักจะเกิดคือหน้าซีซั่นเทศกาลหยุดยาวที่คนมีเวลาว่างเยอะ คราวนี้กลับเกิดในวันอาทิตย์ธรรมดาๆ ที่ไม่มีอะไรพิเศษ ซึ่งบอกอะไรได้อย่างนึงว่า จำนวนเกมเมอร์บน Steam มันเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แม้ในช่วงเวลาปกติ ไม่ต้องรอให้ถึงวันหยุดยาวก็ได้
ตัวเลข 43.5 ล้านคนที่ว่ามานี้คือจำนวนคนที่ "ออนไลน์อยู่บนแพลตฟอร์ม" ทั้งหมด ไม่ได้หมายความว่าทุกคนกำลังเล่นเกมอยู่จริงๆ เพราะในเวลาเดียวกันนั้น มีคนที่กำลังอยู่ในเกมจริงๆ แค่ 14.46 ล้านคนเท่านั้น ส่วนที่เหลืออีกเกือบ 30 ล้านคน กำลังทำอย่างอื่นอยู่บน Steam จะแชท คุยกับเพื่อน เลื่อนดูร้านค้า หรือนั่งหาว่ามีเกมอะไรน่าสนใจลดราคาบ้าง อันนี้ก็ต้องนับรวมด้วย
จะเห็นว่าช่องว่างระหว่างคนออนไลน์กับคนเล่นจริงมันกว้างพอสมควร ซึ่งสะท้อนว่า Steam ไม่ได้เป็นแค่ที่เปิดเกมเล่น แต่กลายเป็นแพลตฟอร์มที่คนเปิดค้างไว้เป็นประจำ เหมือนเปิดเบราว์เซอร์หรือเปิดแอปแชททิ้งไว้เฉยๆ นั่นแหละ
มีหลายปัจจัยที่อาจทำให้ตัวเลขเพิ่มขึ้น ช่วงนี้มีเกม AAA ใหม่ๆ ออกมาให้เล่นหลายตัว ประกอบกับ Steam เป็นแพลตฟอร์มหลักที่ค่ายเกมส่วนใหญ่เลือกใช้ปล่อยเกมลง อุปสงค์เลยทับถมกันเข้ามาเรื่อยๆ บางคนอาจเพิ่งได้ฮาร์ดแวร์ใหม่จากช่วงเทศกาลที่ผ่านมาเลยลองเปิดมาเล่น บางคนก็แค่มาเดินดูว่ามีอะไรลดราคาหรือเปล่า
อีกอย่างที่ต้องจับตา คืออุปกรณ์อย่าง Steam Frame VR headset ที่จะช่วยดันตัวเลขขึ้นไปอีก และเทรนด์ที่เกมเมอร์เอาอุปกรณ์ที่มีอยู่มาแปลงเป็น mini Steam Deck กันเนี่ย ก็ยิ่งทำให้คนเปิด Steam บ่อยขึ้นไปอีก
พูดตรงๆ นะ ตัวเลขนี้มันน่าสนใจตรงที่มันเกิดขึ้นในวันที่ไม่ควรจะพีค ถ้าเป็นช่วงคริสต์มาสหรือปีใหม่ที่คนหยุดยาว ตัวเลขแบบนี้ก็คงไม่เซอร์ไพรส์เท่าไหร่ แต่นี่มันคือวันอาทิตย์ธรรมดาๆ ที่คนยังต้องทำงานวันจันทร์ต่อ แปลว่าฐานผู้ใช้ Steam มันใหญ่และแน่นขึ้นมากจริงๆ จนไม่ต้องพึ่งช่วงเทศกาลอีกต่อไป
และถ้ามองในมุมของคนทำเกม indie หรือสตูดิโอเล็กๆ ตัวเลขนี้ก็เป็นสัญญาณที่ดีว่า ฐานคนเล่นบน Steam มันกว้างขึ้นเรื่อยๆ โอกาสที่เกมของคุณจะถูกเห็นก็มากขึ้นตามไปด้วย แม้จะแข่งกับเกม AAA ที่ทับถมกันเข้ามาก็ตาม
สถิติ 43.5 ล้านคนไม่ได้บอกว่า Steam กำลังโตอย่างก้าวกระโดด แต่มันบอกว่ามันโตแบบมั่นคงจนวันอาทิตย์ธรรมดาก็กลายเป็นวันทำสถิติได้แล้ว และถ้ายังเป็นแบบนี้ วันที่ตัวเลขแตะ 50 ล้านอาจจะมาเร็วกว่าที่ใครคิด
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 2
กำลังโหลดความคิดเห็น...