ข่าวเด่น
GAMES
Blizzard ปลุก StarCraft กลับมาเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งโลกเปิด ปี 2030
รอบนี้ไม่ใช่ผีที่ถูกยกเลิกอีกต่อไป แต่เป็นความพยายามครั้งใหม่ที่ใช้เวลานานกว่าสองทศวรรษกว่าจะได้กลับมา
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
Blizzard ใช้เวลา 28 ปีกว่าจะกล้าลอง StarCraft ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งอีกครั้ง หลังล้มเหลวครั้งใหญ่เมื่อปี 2014
Blizzard กำลังกลับมาเล่นเกมเดิมอีกครั้ง กับความพยายามที่จะเอา StarCraft ไปดัดแปลงเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Shooter) แบบโลกเปิด โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2030 ตามรายงานของ The Verge
ข่าวนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญ เพราะก่อนหน้านี้ Blizzard เคยพยายามทำแบบนี้มาแล้วครั้งหนึ่งในชื่อ StarCraft: Ghost เมื่อปี 2002 แต่สุดท้ายโครงการก็ติดอยู่ในนรกการพัฒนา (development hell) มาหลายปี จนกระทั่ง Mike Morhaime ประธาน Blizzard ในขณะนั้นออกมายืนยันในปี 2014 ว่าโครงการนี้ถูกยกเลิกไปแล้ว
การกลับมาครั้งนี้ Blizzard ใช้ชื่อเกมสั้นๆ ว่า StarCraft เฉยๆ ไม่มีคำต่อท้าย และมี Dan Hay เข้ามาดูแลโครงการนี้
ย้อนกลับไปเมื่อสองทศวรรษก่อน StarCraft: Ghost ถือเป็นความพยายามครั้งแรกของ Blizzard ที่จะพาแฟรนไชส์ RTS ชื่อดังออกจากมุมมองบนลงล่าง (top-down) ไปสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยวางแผนลงเครื่องคอนโซลอย่าง PlayStation 2, Xbox และ GameCube แต่สุดท้ายก็ไม่เคยออกวางจำหน่ายจริง
การที่ Blizzard ตัดสินใจกลับมาลองอีกครั้งในปี 2030 สะท้อนว่าบริษัทยังเชื่อมั่นในศักยภาพของ IP StarCraft อยู่ แม้จะผ่านความล้มเหลวครั้งใหญ่มาครั้งหนึ่งแล้วก็ตาม
สิ่งที่น่าสนใจคือ ทำไมต้องเป็นเกมยิงโลกเปิด ไม่ใช่ RTS แบบเดิมที่แฟนๆ คุ้นเคย? คำตอบอาจอยู่ที่กระแสตลาดเกมยุคปัจจุบันที่เกมโลกเปิดและเกมยิงครองส่วนแบ่งมหาศาล Blizzard อาจมองว่านี่คือโอกาสที่จะพา StarCraft ไปสู่ฐานผู้เล่นกลุ่มใหม่ที่ไม่เคยแตะเกมวางแผนมาก่อน
แต่ก็ต้องบอกตรงๆ ว่าการรอคอยที่ยาวนานถึงปี 2030 นั้นนานมาก แฟนเกมที่รอ StarCraft ภาคใหม่ตั้งแต่ภาค Legacy of the Void เมื่อปี 2015 จะต้องรออีกเกือบทศวรรษกว่าจะได้เล่น และนั่นก็ยังเป็นแค่กำหนดการที่อาจเลื่อนได้เสมอในอุตสาหกรรมเกม
อีกประเด็นที่ต้องจับตาคือ Dan Hay ว่าจะพาโครงการนี้รอดจาก "คำสาป" ของ StarCraft: Ghost ได้หรือไม่ เพราะความล้มเหลวครั้งก่อนเกิดจากปัญหาภายในที่ลากยาวหลายปี ซึ่งเป็นบทเรียนที่ Blizzard น่าจะจำได้ดี
การกลับมาของ StarCraft ในรูปแบบเกมยิงโลกเปิดคือการเดิมพันครั้งใหญ่ของ Blizzard ที่ต้องพิสูจน์ว่าครั้งนี้จะไม่ซ้ำรอย Ghost แต่ด้วยกำหนดการที่ยาวถึงปี 2030 ความอดทนของแฟนเกมจะเป็นบททดสอบที่แท้จริง
ที่มา: The Verge — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...