เจาะประเด็น
Gaming / Leaks
หนอนน้อยกลับมาแล้ว! Worms Galactic Tactics รั่วโผล่บน X ก่อนเปิดตัว สตูดิโอใหม่อยู่เบื้องหลัง
เกมวางแผนสุดคลาสสิกกำลังจะกลับมาในรูปแบบใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน พร้อมกลิ่นอาย XCOM และ roguelike ที่อาจเปลี่ยนโฉมแฟรนไชส์นี้ไปตลอดกาล
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
ถามตรงๆ เลย: เกมหนอนยิงกันสุดป่วนในตำนาน จะรอดไหมถ้าถูกจับมาใส่สูตร tactical แบบ XCOM ให้จริงจังขึ้น?
เรื่องนี้มันน่าสนใจตรงที่ Worms เป็นแฟรนไชส์ที่อยู่กับเรามานานจนแทบไม่ต้องแนะนำตัว เกมหนอนน้อยถืออาวุธสุดเพี้ยนยิงกันจนโลกแตกเป็นฉากๆ คือความทรงจำวัยเด็กของใครหลายคน แต่พอมาถึงยุคนี้ การที่ข่าวหลุดออกมาว่ามีเกมใหม่ในซีรีส์นี้กำลังจะมา และไม่ใช่แค่ภาคธรรมดา แต่มันคือ Worms Galactic Tactics ที่ดูเหมือนจะพลิกโฉมสูตรสำเร็จเดิมๆ เลยทีเดียว
จุดเริ่มต้นของเรื่องนี้มาจากการรั่วไหลบน X (หรือ Twitter นั่นแหละ) โดยบัญชี @intercelluar ได้โพสต์อาร์ตเวิร์กอย่างเป็นทางการของเกมพร้อมแคปชันสั้นๆ ว่า "New Worms game developed by Absolutely Games (Project Arrakis)" — แค่นี้ก็ปวดหัวแล้ว เพราะ Project Arrakis คือชื่อโค้ดเนมภายในของเกมนี้ ซึ่งก่อนหน้านี้เราเคยเห็นภาพหลุดบางส่วนของตัวเกมมาแล้ว ไม่ว่าจะเป็นสไตล์อาร์ตหรือเกมเพลย์แนว tactical แบบมุมมอง isometric
ประเด็นที่ทำเอาคนเล่นเกมรุ่นเก๋าหรือแม้แต่รุ่นใหม่หันมามองคือ โครงสร้างการเล่นของ Worms Galactic Tactics จะคล้ายกับ XCOM ซึ่งหมายความว่าเราจะได้เห็นการวางแผนอย่างรอบคอบ การจัดการหน่วย และการตัดสินใจที่ส่งผลระยะยาว แทนที่จะเป็นการเล็งมุมยิงมุขตลกๆ อย่างที่ผ่านมา และที่สำคัญกว่านั้นคือมีข่าวลือว่ามันจะใส่ระบบ roguelike เข้ามาด้วย ซึ่งนั่นหมายความว่า ทุกครั้งที่เล่น เราอาจได้เจอแผนที่หรือสถานการณ์ที่ไม่เหมือนเดิม เพิ่มความท้าทายและความไม่แน่นอนเข้าไปอีกขั้น
จากภาพหลุดก่อนหน้านี้ที่ถูกแชร์กันในวงใน ดูเหมือนว่า Worms Galactic Tactics จะให้ผู้เล่นบังคับทีมหนอนทีมละ 5 ตัวต่อฝั่ง ซึ่งเป็นตัวเลขที่ดูพอดีสำหรับเกมแนว tactical ที่ต้องการความสมดุลระหว่างการจัดการหน่วยและการเคลื่อนที่บนแผนที่ ไม่เยอะจนเกินไปจนควบคุมไม่ไหว และไม่น้อยจนรู้สึกเดียวดาย
ทีมงานที่รับหน้าที่นี้คือ Absolutely Games สตูดิโออินดี้หน้าใหม่ที่เพิ่งตั้งไข่ แต่การได้มาถือลิขสิทธิ์เกมระดับตำนานแบบนี้ มันไม่ใช่เรื่องเล่นๆ และมันทำให้เราต้องตั้งคำถามใหญ่ๆ ตามมาว่า พวกเขาจะรักษา DNA ความสนุกแบบ Worms ไว้ได้แค่ไหน? เพราะการเปลี่ยนจากเกมยิงเล็งมุมแบบสบายๆ มาเป็น tactical ที่จริงจัง มันคือการเสี่ยงที่จะทำให้แฟนเก่าๆ รู้สึกว่า "เอ๊ะ นี่มันไม่ใช่ Worms ที่ฉันรู้จักนี่หว่า"
แต่ในทางกลับกัน ถ้ามองในแง่ของการพัฒนาแฟรนไชส์ การกล้าที่จะลองอะไรใหม่ๆ แบบนี้ก็เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นไม่น้อย เพราะวงการเกม tactical กำลังมาแรง และการใส่ลูกเล่น roguelike เข้าไปก็ยิ่งทำให้เกมมีค่าความ replay ได้สูงขึ้นมาก แฟนๆ ที่เบื่อการเล่นเดิมๆ ซ้ำๆ จะได้มีเหตุผลใหม่ๆ ในการกลับมาเล่นอีกครั้ง
นอกจากนี้ การที่เกมหลุดออกมาก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการแบบนี้ มันก็เป็นทั้งเรื่องดีและเรื่องร้ายสำหรับสตูดิโอ indie หน้าใหม่อย่าง Absolutely Games เพราะด้านหนึ่ง มันคือการสร้างกระแสและทำให้ผู้คนพูดถึงเกมโดยไม่ต้องเสียเงินโปรโมต แต่ในอีกด้านหนึ่ง มันก็เป็นการเปิดเผยข้อมูลที่พวกเขาอาจยังไม่พร้อมจะเปิดตัว ซึ่งอาจส่งผลต่อแผนการตลาดที่วางไว้ได้
สุดท้ายแล้ว ไม่ว่าเกมจะออกมาดีหรือไม่ดี สิ่งหนึ่งที่เราปฏิเสธไม่ได้คือ Worms Galactic Tactics กำลังจะเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกจับตามองมากที่สุดในปีนี้สำหรับคอเกมแนว tactical และมันจะเป็นการพิสูจน์ว่า แฟรนไชส์เก่าแก่ที่หลายคนคิดว่าหมดไฟแล้ว จะสามารถกลับมาโลดแล่นในยุคใหม่ได้หรือไม่ ด้วยฝีมือของสตูดิโออินดี้ที่กล้าท้าทายสูตรสำเร็จเดิม
ความจริงคือ Worms ไม่ได้ตายไปไหน แค่อยู่ในมือคนที่กล้าพอจะพามันไปต่อในเส้นทางใหม่ ถ้าทำได้ดี นี่คือการเกิดใหม่ของตำนาน แต่ถ้าพลาด มันก็จะกลายเป็นอีกหนึ่งบทเรียนของสตูดิโออินดี้ที่กล้าเกินไป อย่างไรก็ตาม ในฐานะคนเล่นเกม ผมว่าเราควรตั้งตารอ เพราะอย่างน้อยมันก็ไม่ใช่การรีเมคซ้ำซากที่เราเห็นกันจนเบื่อ
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...