อัปเดต
Drivers / GPU
Intel ปล่อยไดรเวอร์ใหม่ 101.8891 WHQL มากับแพตช์อุดรอยรั่วหลายจุด หลังซุ่มปรับจูน NBA 2K27
ไม่ใช่แค่อัปเดตเพิ่มประสิทธิภาพเกมกาละมัง แต่รอบนี้เค้าเก็บกวาดบั๊กทั้ง AI benchmark และ XeSS ให้เรียบร้อย
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 2 นาที
คนที่ใช้ CapframeX หรือ RTSS กับเกมที่เปิด XeSS แล้วเกมเด้งคงโล่งใจไปเป๊าะ — แต่คำถามคือ ทำไมบั๊กพวกนี้ถึงรอดผ่าน QA มาได้ตั้งนาน?
ก็เรียกว่าเป็นอีกหนึ่งรอบการอัปเดตที่ไม่ได้มีอะไรหวือหวามากนัก สำหรับไดรเวอร์กราฟิก Intel Arc รุ่น 101.8891 WHQL ที่เพิ่งปล่อยออกมาให้ดาวน์โหลดกันวันนี้ สิ่งที่หลายคนจับตามองเป็นอย่างแรกคือการเพิ่ม optimization ให้กับ NBA 2K27 ซึ่งเป็นเกมบาสฯ รายปีที่แฟนๆ รอคอย แต่เอาจริงๆ แล้ว ประเด็นที่ทำให้ไดรเวอร์รอบนี้น่าสนใจกว่าตัวเลขเวอร์ชันคือรายการบั๊กที่เค้าแก้มาให้ถึง 4 จุดด้วยกัน
ถ้าให้พูดตรงๆ ตามประสาคนใช้การ์ดจอมาเยอะ ผมว่าการอัปเดตไดรเวอร์รอบนี้มันคือ "การเก็บกวาดบ้าน" มากกว่าจะเป็นการปลดล็อกประสิทธิภาพครั้งใหญ่ เพราะสิ่งที่ Intel แก้มาเนี่ย ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของความเสถียรในซอฟต์แวร์เฉพาะทาง อย่างเช่น การแก้ปัญหาแอปพลิเคชัน Geekbench AI ที่เด้งหรือค้างเวลารัน benchmark ซึ่งคนที่ทำงานสาย AI ท้องถิ่นน่าจะรู้สึกซาบซึ้งใจไม่น้อย เพราะก่อนหน้านี้การวัดประสิทธิภาพ NPU หรือ iGPU ด้วยชุดทดสอบพวกนี้คือฝันร้ายจริงๆ
อีกหนึ่งจุดที่ผมว่าคนเล่นเกมหลายคนน่าจะโดนกับตัวมาบ้างแล้ว นั่นคืออาการเกมเด้งเมื่อเปิดใช้ XeSS multi frame generation คู่กับโปรแกรมอย่าง CapframeX หรือ RivaTuner Statistics Server (RTSS) ซึ่งเป็นเครื่องมือยอดนิยมสำหรับคนชอบดู FPS หรืออยากปรับจูนละเอียดๆ อาการแบบนี้มันโคตรจะกวนใจ เพราะบางทีเราลงทุนลงแรงตั้งค่าเสร็จสรรพ เปิดเกมปุ๊บเด้งปั๊บ ต้องมานั่งไล่ปิดทีละฟีเจอร์เพื่อหาตัวต้นเหตุ บอกเลยว่าเจ็บปวด
ส่วนอีกหนึ่งรายการที่ถูกแก้คือปัญหาแอปพลิเคชันที่ใช้ Intel NPU เจอพฤติกรรมที่ไม่คาดคิด ซึ่งอันนี้ฟังดูเหมือนเป็นคำพูดทางการๆ แต่สำหรับคนที่ลองเล่น Local LLM หรือโปรแกรม AI ที่ใช้ NPU บนแล็ปท็อป Intel รุ่นใหม่ๆ จะรู้ดีว่าอาการ "unexpected behavior" เนี่ยมันน่าปวดหัวแค่ไหน บางทีมันไม่เด้ง แต่ผลลัพธ์ที่ได้ออกมาเพี้ยนๆ หรือบางทีก็ค้างคาไปเลย ซึ่งการแก้ตรงนี้ถือเป็นสัญญาณที่ดีว่า Intel ยังคงให้ความสำคัญกับซอฟต์แวร์รอบข้างของ NPU ไม่ได้ทิ้งให้เป็นเพียงฮาร์ดแวร์ที่วางขายเฉยๆ
ต้องยอมรับว่าในฐานะที่ Intel เพิ่งกลับมาเอาจริงเอาจังกับตลาดการ์ดจอแยกได้ไม่กี่ปี การที่เค้าออกไดรเวอร์มาเรื่อยๆ และแก้บั๊กที่ผู้ใช้เจอจริงๆ แบบนี้คือสิ่งที่ถูกต้องแล้ว แต่ในขณะเดียวกันผมก็อดคิดไม่ได้ว่า ทำไมบั๊กบางอย่างถึงรอดผ่านการทดสอบภายในมาได้จนถึงมือผู้ใช้? โดยเฉพาะกรณี XeSS ที่ชนกับ CapframeX หรือ RTSS ซึ่งเป็นโปรแกรมที่คนใช้กันเป็นเรื่องปกติในหมู่เกมเมอร์ การที่ปล่อยออกมาแล้วเด้ง มันแสดงให้เห็นว่าช่องทางการทดสอบของ Intel ยังขาดความหลากหลายของสภาพแวดล้อมการใช้งานจริงอยู่ดี
สรุปสิ่งที่แก้ในไดรเวอร์ 101.8891 WHQL
เพิ่ม optimization สำหรับ NBA 2K27, แก้แครช Geekbench AI benchmark, แก้แครช Procyon AI computer vision benchmark, แก้เกมเด้งเมื่อใช้ XeSS คู่กับ CapframeX/RTSS และแก้บั๊กแอปพลิเคชันที่ใช้ Intel NPU
สำหรับใครที่กำลังใช้การ์ด Intel Arc อยู่ ผมแนะนำให้อัปเดตไดรเวอร์รอบนี้ครับ เพราะถึงแม้จะไม่ได้เพิ่ม FPS ให้ทะลุจอ แต่การแก้บั๊กเรื่องความเสถียรนี่สำคัญกว่าตัวเลขเยอะ โดยเฉพาะถ้าคุณเป็นคนที่ชอบรัน AI benchmark หรือใช้เครื่องมือวัดผลต่างๆ บอกเลยว่ารอบนี้คือ "must have" เลยทีเดียว
ไดรเวอร์รอบนี้ไม่ได้ทำให้การ์ดเร็วขึ้น แต่ทำให้ชีวิตคนใช้การ์ด Intel Arc ง่ายขึ้นเยอะ — และนั่นคือสิ่งที่ "การอัปเดตที่ดี" ควรจะเป็น ไม่ใช่แค่ยัดตัวเลขเวอร์ชันขึ้นไปเรื่อยๆ โดยไม่รู้สึกถึงความเปลี่ยนแปลง
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 6
กำลังโหลดความคิดเห็น...