เจาะประเด็น
Gaming
Gran Turismo Sport ถูกพอร์ตลง PC แบบไม่เป็นทางการ เล่นได้จริง แต่วิ่ง 60 FPS
ไม่มีอีมูเลเตอร์ ไม่มี Sony หนุนหลัง แค่คนคนหนึ่งแปลงไฟล์เกม PS4 ให้กลายเป็นโปรแกรม Windows
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
สิ่งที่ RyGT ทำไม่ใช่การจำลองเครื่อง PS4 แต่เป็นการ "แปล" ตัวเกมให้กลายเป็นโปรแกรม Windows ตรงๆ ซึ่งเป็นวิธีที่ต่างจากอีมูเลเตอร์ทั่วไปโดยสิ้นเชิง
ถ้าคุณเป็นสายเกมแข่งรถที่เฝ้ารอ Gran Turismo บน PC มาทั้งชีวิต ข่าวนี้อาจทำให้คุณต้องหยุดอ่านสักนิด เพราะตอนนี้ Gran Turismo Sport เล่นบน PC ได้แล้ว ผ่านโปรเจกต์ชื่อ RyGT ที่พัฒนาโดยผู้ใช้ GitHub นาม mlgprorektm8 ซึ่งปล่อยบิลด์ใหม่แทบจะทุกวัน
แต่เดี๋ยวก่อน มันไม่ใช่อีมูเลเตอร์นะ หลายคนอาจเข้าใจผิดคิดว่าเป็นแบบนั้น แต่วิธีที่ RyGT ทำคือแปลงไฟล์ executable ของ PS4 (รหัส CUSA03220, อัปเดต 1.69) ให้กลายเป็นโปรแกรม Windows โดยตรง โค้ดเกมวิ่งบน CPU จริงๆ ส่วนไลบรารีของ RyGT ทำหน้าที่แทนระบบ PS4 และกราฟิกก็ส่งผ่าน shadGT ซึ่งเป็นตัวเรนเดอร์ Vulkan ที่สร้างบนโค้ดของ ShadPS4
ก่อนจะรีบโหลดมาติดตั้ง มีเงื่อนไขที่ต้องรู้ก่อน คุณยังต้องมีไฟล์เกมที่ถอดรหัสแล้ว (decrypted game dump) กับไฟล์เฟิร์มแวร์ของตัวเอง นี่ไม่ใช่โปรเจกต์ที่แจกเกมฟรี ทุกอย่างต้องมาจากสำเนาเกมของคุณเอง
ส่วนที่ใช้งานได้จริง ตอนนี้เมนู การแข่ง เสียง และคอนโทรลเลอร์ทำงานหมด ยกเว้นฟีเจอร์ออนไลน์ที่ยังใช้ไม่ได้ ซึ่งก็ไม่ได้น่าแปลกใจอะไร เพราะเซิร์ฟเวอร์ของเกมคงไม่รู้จักไคลเอนต์ที่รันบน Windows แบบนี้
เรื่องเฟรมเรตคือประเด็นที่คนอยากรู้มากที่สุด จากการทดสอบบนสองเครื่อง คือชุด Core i7-13700KF กับ RTX 4070 Ti และอีกชุดใช้ Ryzen 5 9600X กับ RTX 3060 การแข่งวิ่งได้ประมาณ 42 ถึง 60 FPS ขึ้นอยู่กับจำนวนรถในสนาม
จุดที่น่าสนใจคือ AMD FSR 3.1 frame generation ทำงานได้บนการ์ดจอทุกยี่ห้อ และสามารถดันการแข่งที่วิ่ง 57 FPS ขึ้นไปถึง 115 FPS บนหน้าจอ แต่มันมีข้อเสียที่ต้องยอมรับ เกมนี้ไม่มีการส่ง motion vector ออกมา ทำให้ขอบภาพที่เคลื่อนไหวเร็วและ HUD เกิดอาการ ghosting หรือภาพซ้อนเงา และตัวนักพัฒนาเองแนะนำว่าเฟรมเรตพื้นฐานควรอยู่เหนือ 40 FPS ขึ้นไป
ส่วนปัญหา shader stutter ทางโปรเจกต์แก้ด้วยการ precompile shader ที่รู้จักล่วงหน้าตอนหน้า splash screen แต่ถ้าเจอ shader ใหม่ที่ยังไม่เคยคอมไพล์ อาจทำให้เกมช้าลง ชะงัก หรือมีวัตถุโผล่มาแบบ pop-in
เรนเดอร์ใหม่ 16 ตุลาคม
ตัวเรนเดอร์เวอร์ชันใหม่ที่ปล่อยเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม ช่วยดันฉากแข่ง 20 คัน ฝนตก ที่ Tokyo Expressway จากประมาณ 32 FPS ขึ้นมาเป็น 43 FPS
อัปเดตถี่
บิลด์ใหม่ถูกปล่อยแทบจะทุกวัน แสดงว่าโปรเจกต์ยังมีการพัฒนาต่อเนื่องไม่หยุด
มองในภาพใหญ่ สิ่งที่เกิดขึ้นคือการตอกย้ำว่าไม่มี Gran Turismo เกมไหนเคยลง PC อย่างเป็นทางการ และตอนนี้ Sony ก็เริ่มถอยห่างจากการพอร์ตเกม single-player ลง PC แล้ว โปรเจกต์ของแฟนเกมแบบนี้ ประกอบกับอีมูเลเตอร์ PS5 ที่เริ่มคืบหน้าอย่างเห็นได้ชัด กลายเป็นทางเดียวที่คนไม่มีคอนโซลจะได้สัมผัสเกมนี้
RyGT พิสูจน์ว่าชุมชนแฟนเกมยังไปได้ไกลกว่าที่คิด แต่การที่ต้องพึ่งโปรเจกต์นอกทางแบบนี้ก็สะท้อนความจริงที่เจ็บปวดว่า ค่ายเกมยังไม่เห็นคุณค่าของตลาด PC เท่าที่ควร และคนเล่นก็ต้องแบกความเสี่ยงเรื่องความเสถียรกับข้อกฎหมายไปเอง
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 2
กำลังโหลดความคิดเห็น...