ข่าวเด่น
Gaming / Tech
Payday 2 อายุ 13 ปี ยังไม่ตาย! เปลี่ยนเอนจินใหม่ทั้งเกม แต่แลกมาด้วยการทิ้งผู้เล่น Linux
เกมยิงปล้นที่คนบอกว่าตายแล้วกลับฟื้นคืนชีพด้วยดีเซลเครื่องใหม่ แต่หนทางนี้ไม่ได้โรยด้วยกลีบกุหลาบ
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
เกมไหนนะที่ปล่อยมา 13 ปีแล้ว ยังมีคนเล่นพร้อมกันทะลุสามหมื่นคนทุกวัน? ใช่แล้ว ไม่ใช่เกมอินดี้ใหม่ไฟแรง แต่คือ Payday 2 เกมยิงปล้นธนาคารที่หลายคนคิดว่ามันตายไปแล้วต่างหาก
Overkill สตูดิโอผู้พัฒนา ประกาศเปิดตัว Diesel Engine V3 เอนจินเวอร์ชันใหม่อย่างเป็นทางการบนสาขาหลักของเกม แทนที่เอนจินเก่าที่ใช้งานมานานนับทศวรรษ นี่ไม่ใช่การอัปเดตเล็กๆ น้อยๆ ปรับสีปรับแสง แต่คือการเปลี่ยนโครงสร้างทั้งตัวเกมครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เกมนี้เคยมีมา
อะไรที่เปลี่ยนไปบ้าง? เอาจริงๆ คือแทบทุกอย่างที่อยู่ใต้ฝาเครื่อง เริ่มจากสถาปัตยกรรม 64-bit เต็มรูปแบบ เปิดทางให้เกมใช้แรมได้มากกว่าเดิมแบบเทียบกันไม่ติด ตามด้วยการหันมาใช้ DirectX 11 แทนของเก่าที่เก่าเกินไปแล้ว เรื่องนี้ส่งผลโดยตรงต่อภาพและความเสถียรโดยรวม
ที่สำคัญไม่แพ้กันคือการปรับปรุงการใช้งาน CPU ให้ฉลาดขึ้น รองรับมัลติเธรดบนโปรเซสเซอร์ยุคใหม่ได้ดีขึ้นมาก ใครที่เคยบ่นว่าเกมโหลดช้าหรือเครื่องร้อนเกินเหตุ ฟังทางนี้ — เวลาโหลดเกมและขนาดไฟล์ติดตั้งก็ดีขึ้นด้วย นี่ยังไม่นับการเพิ่มรองรับ VR แบบเนทีฟเข้าไปอีกต่างหาก
ฟังเผินๆ เหมือนข่าวดีล้วนใช่ไหม? เดี๋ยวก่อน เพราะทุกอย่างย่อมมีราคาที่ต้องจ่าย และราคาครั้งนี้แพงพอสมควรสำหรับคนกลุ่มหนึ่ง — การอัปเดตครั้งนี้ได้ตัดทิ้งเวอร์ชัน Linux แบบเนทีฟของเกมอย่างเป็นทางการ
ฟังดูอาจเป็นเรื่องไกลตัวสำหรับคนไทยส่วนใหญ่ที่เล่นกันบน Windows แต่ในวงการเกมระดับโลก นี่คือการตัดสินใจที่สร้างเสียงวิพากษ์วิจารณ์ไม่น้อย เพราะ Linux แม้ส่วนแบ่งตลาดจะน้อย แต่ก็คือกลุ่มผู้เล่นที่ภักดีและจริงจัง และการที่เกมที่อยู่มา 13 ปีเพิ่งมาตัดทิ้งตอนนี้ มันให้ความรู้สึกเหมือนโดนหักหลังมากกว่าการพัฒนาที่ก้าวหน้า
ซึ่งถ้ามองในมุมของ Overkill ก็พอเข้าใจได้ เพราะการจะซัพพอร์ตหลายแพลตฟอร์มพร้อมกันบนเอนจินใหม่นั้นมันเสียทั้งเวลาและทรัพยากร ยิ่งกับทีมที่ไม่ได้ใหญ่โตอะไร การโฟกัสให้ Windows กับ VR ทำได้ดีที่สุดก่อน คือทางเลือกที่ "ปลอดภัย" ที่สุดในแง่การบริหารต้นทุน
คำถามคือ มันคุ้มไหมที่ยอมแลกผู้เล่นกลุ่มหนึ่งเพื่อความอยู่รอดของเกมโดยรวม? สำหรับเกมอายุ 13 ปีที่ยังมีคนเล่นมากขนาดนี้ การลงทุนครั้งนี้คือการยืดอายุขัยให้เกมไปได้อีกหลายปี และในฐานะคนที่เล่นเกมนี้มานาน บอกได้เลยว่าเห็นด้วยกับการอัปเดตครั้งนี้ แม้จะรู้สึกแย่กับผู้เล่น Linux ก็ตาม
เพราะสุดท้ายแล้ว การที่เกมเก่าอย่าง Payday 2 ยังได้รับการดูแลขนาดนี้ มันคือเรื่องที่น่ายกย่องในวงการที่เต็มไปด้วยเกมทิ้งขว้าง และถ้าต้องแลกด้วยการตัดอะไรบางอย่างทิ้งเพื่อให้ส่วนใหญ่ยังได้เล่นต่อ ณ จุดนี้ก็คงต้องยอมรับความจริงข้อนี้
การที่เกมอายุ 13 ปี ยังกล้าเปลี่ยนเอนจินทั้งตัวเพื่อความอยู่รอดระยะยาว คือบทพิสูจน์ว่า Payday 2 ยังไม่ตาย แม้มันจะต้องแลกด้วยการทิ้งผู้เล่น Linux ทิ้งไปก็ตาม — และนี่คือสิ่งที่วงการเกมควรจดจำไว้ ว่า "การดูแลเกม" ไม่ได้จบแค่วันวางจำหน่าย
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 6
กำลังโหลดความคิดเห็น...