เจาะประเด็น
Hardware
PS6 กับ Xbox Helix ลือสเปกโหด 56 TFLOPs คำถามคือคอนโซลทำได้จริงหรือแค่ข่าวลวง
ตัวเลขที่หลุดออกมาฟังดูเหมือนสเปกการ์ดจอระดับไฮเอนด์มากกว่าคอนโซล และนั่นคือจุดที่คนเริ่มสงสัย
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
คำถามที่แท้จริงไม่ใช่ว่าตัวเลขพวกนี้เท็จหรือจริง แต่ว่ามันสมเหตุสมผลกับข้อจำกัดของคอนโซลหรือเปล่า
ทุกครั้งที่ใกล้รอบคอนโซลเจนใหม่ ข่าวลือสเปกจะเริ่มหลุดออกมาแบบท่วมท้น และรอบนี้ก็ไม่ต่างกัน กระทู้หนึ่งใน r/hardware ตั้งคำถามตรงๆ ว่าที่เขาอ่านเจอเกี่ยวกับ PS6 และ Project Helix ของ Xbox เนี่ย มันเวอร์เกินจริงไปหรือเปล่า เพราะตัวเลขที่คนพูดถึงกันมันดูเหมือนสเปกการ์ดจอตั้งโต๊ะมากกว่าอะไรที่จะยัดลงกล่องคอนโซลได้
ประเด็นที่ทำให้กระทู้นี้น่าสนใจคือแหล่งข่าวที่อ้างถึง เขาบอกว่าตัวเลขพวกนี้มาจาก Kepler ซึ่งในวงการสายหลุดสเปกฮาร์ดแวร์ถือว่าเป็นแหล่งที่ค่อนข้างเชื่อถือได้ ไม่ใช่ข่าวลอยๆ จากที่ไหนก็ไม่รู้ นั่นทำให้คำถามเรื่องความเป็นไปได้จริงของสเปกเหล่านี้มีน้ำหนักขึ้นมาทันที
สิ่งที่หลุดออกมาคือ Project Helix อาจมีพลังประมวลผลราว 56 teraflops ซึ่งถ้าเทียบกับการ์ดจอ PC ในปัจจุบัน ตัวเลขนี้อยู่แถวระดับ RTX 5080 เลยทีเดียว และมีรายงานว่าทั้งสองคอนโซลตั้งเป้าจะกระโดดครั้งใหญ่ในด้าน ray tracing ด้วย
ฟังดูน่าตื่นเต้นใช่ไหม แต่ถ้าคุณเคยตามวงการคอนโซลมาสักสองสามเจน คุณจะรู้ว่าตัวเลข TFLOPs มันเล่าเรื่องได้ไม่หมด และบางทีก็หลอกตาได้ง่ายมากด้วย
คอนโซลมีข้อจำกัดที่ PC ไม่มี นั่นคือกรอบพลังงานและความร้อนที่ต้องอยู่ในกล่องขนาดเล็ก ราคาที่ต้องคุมไม่ให้บานปลาย และต้องผลิตจำนวนมหาศาลในต้นทุนที่ควบคุมได้ นี่คือเหตุผลที่คอนโซลแทบไม่เคยใช้ชิปที่แรงที่สุดในตลาด แต่ใช้ชิปที่ "พอดีที่สุด" กับข้อจำกัดพวกนี้
คำถามสำคัญจึงไม่ใช่ว่า AMD ทำชิปที่แรงขนาดนั้นได้ไหม เพราะคำตอบคือทำได้อยู่แล้ว แต่คำถามคือทำแล้วยัดลงคอนโซลในราคาที่คนซื้อได้ไหมต่างหาก
อีกมุมที่กระทู้นี้หยิบขึ้นมาคือคำถามว่า RDNA 5 สถาปัตยกรรม GPU เจนใหม่ของ AMD จะเป็น "Zen moment" ของฝั่งการ์ดจอหรือเปล่า พูดง่ายๆ คือเป็นจังหวะที่ AMD กระโดดขึ้นมาแซงคู่แข่งอย่างที่ไม่เคยทำได้มาก่อน เหมือนที่เคยเกิดขึ้นกับ CPU สาย Zen
อันนี้ต้องบอกว่ายังเร็วเกินไปที่จะฟันธง แต่ถ้าดูจากทิศทางที่ AMD ลงทุนในสถาปัตยกรรมใหม่และการที่ทั้ง Sony และ Microsoft เลือกใช้ชิปของ AMD ต่อในเจนหน้า มันก็เป็นสัญญาณว่า AMD มีอะไรในมือที่ทำให้คู่ค้ารายใหญ่ยังเชื่อใจ
56 TFLOPs ของ Project Helix
ตัวเลขที่หลุดออกมาชี้ว่าอยู่ระดับการ์ดจอ RTX 5080 บน PC ซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงมากสำหรับคอนโซล
เป้า ray tracing ครั้งใหญ่
ทั้ง PS6 และ Xbox Helix มีรายงานว่าตั้งเป้ายกระดับ ray tracing แบบก้าวกระโดด
RDNA 5 กับคำถามเรื่อง Zen moment
คำถามว่าสถาปัตยกรรม GPU เจนใหม่ของ AMD จะเป็นจุดพลิกเกมเหมือนที่ Zen เคยทำกับ CPU หรือไม่
ส่วนตัวผมมองว่าตัวเลขที่หลุดมาอย่าง 56 TFLOPs ไม่ใช่เรื่องเหลือเชื่อจนเป็นไปไม่ได้ แต่การที่มันจะออกมาเป็นแบบนั้นจริงในเครื่องที่ขายราคาคอนโซลนี่แหละคือจุดที่ต้องจับตา เพราะสุดท้ายแล้วสเปกบนกระดาษไม่ได้บอกประสบการณ์เล่นจริงทั้งหมด คอนโซลที่ดีไม่ใช่คอนโซลที่ตัวเลขสูงสุด แต่เป็นคอนโซลที่นักพัฒนาทำเกมออกมาได้เต็มศักยภาพในข้อจำกัดที่มี
ข่าวลือสเปกคอนโซลเจนใหม่เป็นอะไรที่ต้องอ่านแบบเปิดใจแต่ก็ต้องตั้งสติ ตัวเลขสวยๆ ไม่มีความหมายถ้ามันไม่สอดคล้องกับข้อจำกัดจริงของคอนโซล ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เราควรจับตามากกว่าการเถียงกันว่า TFLOPs เท่านั้นเท่านี้จริงหรือไม่
ที่มา: Reddit r/hardware — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 6
กำลังโหลดความคิดเห็น...