TechPowerUp 31 วันที่แล้ว general AI Generated

Xbox Series X Gets Experimental PS5 Emulator Port, Quake II Already Running

TechPowerUp 20 Sep 2026
70
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
1 14m



เจาะประเด็น
Gaming


Xbox Series X รัน PS5 Emulator ได้แล้ว แต่อย่าเพิ่งรีบฝันไปไกล



โปรเจกต์ทดลองที่ยังต้องลุยอีกไกล แต่ก็เปิดคำถามน่าสนใจว่า ขอบเขตของคอนโซลมันจบแค่ที่กล่องของใครของมันจริงหรือ




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที



ถ้า AI เขียนโค้ด emulator ข้ามค่ายได้จริง คำถามคือกำแพงระหว่างคอนโซลมันยังจำเป็นอยู่ไหม




นี่คือข่าวที่ถ้าเป็นเมื่อสิบปีก่อนคงถูกมองว่าเป็นเรื่องเหลวไหล แต่ตอนนี้มันเกิดขึ้นจริงแล้ว นักพัฒนาคนหนึ่งชื่อ Devran Cosmo Uenal ได้โพสต์วิดีโอลง YouTube เมื่อวันที่ 8 กันยายนที่ผ่านมา อวดโปรเจกต์ที่เขาทำขึ้นมาแบบทดลอง นั่นคือการพอร์ต PS5 emulator ตัวหนึ่งไปรันบน Xbox Series X ของไมโครซอฟต์ ซึ่งฟังดูขัดกับสามัญสำนึกของวงการคอนโซลสุดๆ



ตัว emulator ที่ว่านี้ชื่อ KytyPS5 เป็นโอเพนซอร์สที่เดิมทีทำไว้รันบน PC แล้ว Uenal ก็เอาตัวนี้แหละไปดัดแปลงให้ทำงานบน Xbox Series X ผ่าน Developer Mode ซึ่งเป็นโหมดที่ไมโครซอฟต์เปิดให้คนทั่วไปสามารถรันซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้มาจาก Store อย่างเป็นทางการได้อยู่แล้ว ประเด็นสำคัญคือเขาไม่ได้ทำคนเดียวแบบนั่งเขียนโค้ดเองทั้งหมด เพราะเจ้าตัวยอมรับว่าใช้เครื่องมือ AI เข้ามาช่วยด้วย แต่ก็ไม่ชัดเจนว่า AI เขียนโค้ดไปกี่เปอร์เซ็นต์ของโปรเจกต์



รันอะไรได้บ้าง


ในคลังเกมที่เขาโชว์ในวิดีโอ มีอยู่ 4 เกมด้วยกัน ได้แก่ GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion และ Quake II โดยเขาอ้างว่าทั้งหมดรันได้และรับอินพุตจากคอนโทรลเลอร์ได้ด้วย บางเกมมีเสียงออกด้วย แต่ต้องบอกตรงๆ ว่าคำว่า "รันได้" ในที่นี้ไม่ได้หมายความว่าเล่นลื่นปรื๊ดๆ อะไรแบบนั้น




GEX Trilogy

หนึ่งในเกมที่ Uenal อ้างว่ารันได้บน Xbox Series X ผ่าน emulator ทดลอง



Hellboy: Web of Wyrd

เกมที่อยู่ในรายการทดสอบเช่นกัน พร้อมการรองรับคอนโทรลเลอร์



Marvel Cosmic Invasion

อีกหนึ่งเกมที่โชว์ในวิดีโอทดสอบการทำงานของ emulator



Quake II

เกมที่เห็นภาพชัดสุดในวิดีโอ รันได้ราว 25-45 FPS แต่บางฉากตกต่ำกว่า 20 FPS


ปัญหาที่ต้องแก้


อุปสรรคใหญ่ที่ Uenal เปิดเผยออกมาคือ สภาพแวดล้อมของ Xbox ไม่รองรับ Vulkan ซึ่งเป็น API ที่ KytyPS5 ใช้สำหรับการเรนเดอร์กราฟิกโดยตรง ทำให้ฝั่งกราฟิกต้องถูกดัดแปลงใหม่ให้ไปใช้ DirectX แทน ซึ่งนี่ไม่ใช่เรื่องเล็กๆ เพราะหมายความว่าความคืบหน้าที่ทีมพัฒนา KytyPS5 ทำไว้บนเวอร์ชัน PC อาจจะไม่ได้ส่งต่อมาที่เวอร์ชัน Xbox แบบอัตโนมัติ ต้องมานั่งแก้กันใหม่เป็นรายจุด



ส่วนเรื่องประสิทธิภาพก็ยังไม่มี benchmark อย่างเป็นทางการออกมาให้ดูกัน แต่จากวิดีโอที่โชว์ Quake II ตัวเกมรันอยู่ที่ประมาณ 25 ถึง 45 FPS ซึ่งก็พอเล่นได้ในระดับหนึ่ง แต่ก็มีบางฉากที่ตกต่ำกว่า 20 FPS โดยเฉพาะตอนบูตเกมครั้งแรก แถมยังมีอาการ input latency ที่กระโดดขึ้นอย่างเห็นได้ชัดอีก ถึงจะยังไม่มีตัวเลขมายืนยันก็เถอะ



และที่สำคัญ Uenal เองก็ยอมรับตรงๆ ว่าความเข้ากันได้ (compatibility) ยังจำกัดมากๆ และยังมีงานเหลือให้ทำอีกเยอะ เรียกว่าโปรเจกต์นี้อยู่ในขั้นวิจัย ไม่ใช่พร้อมใช้งานจริงสำหรับคนทั่วไป



“
a lot of work is left


เอาจริงๆ นะ ข่าวนี้ไม่ควรถูกอ่านว่า "Xbox เล่นเกม PS5 ได้แล้ว" เพราะมันยังห่างไกลจากคำนั้นมาก แต่สิ่งที่มันสะท้อนออกมาคือทิศทางที่กำลังเปลี่ยนไปของวงการ emulation ยุคใหม่ ที่เครื่องมือ AI เข้ามาทำให้คนคนเดียวสามารถเริ่มโปรเจกต์ที่เมื่อก่อนต้องใช้ทีมงานหลายคนและเวลาหลายปี



อีกมุมที่น่าสนใจคือ ถ้าในอนาคต emulator ข้ามค่ายทำได้จริงและเสถียร คำถามเรื่อง exclusivity ของคอนโซลก็จะถูกตั้งคำถามหนักขึ้นเรื่อยๆ แต่ก็ต้องบอกว่ากรณีนี้เป็นแค่การทดลองใน Developer Mode ไม่ใช่ช่องทางที่โซนี่หรือไมโครซอฟต์จะยอมให้เกิดขึ้นในระบบปิดของตัวเองง่ายๆ อยู่แล้ว



💡

อย่าเพิ่งตื่นเต้นกับคำว่า "PS5 emulator บน Xbox" มากเกินไป เพราะตอนนี้มันคือของเล่นทดลองในห้องแล็บที่ยังกระตุกและมี latency ให้เห็นจะๆ แต่ถ้าดูในแง่สัญญาณ มันคือหลักฐานว่า AI กำลังทำให้กำแพงทางเทคนิคที่เคยสูงลิ้ว เริ่มต่ำลงเรื่อยๆ แล้วต่างหาก



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#XboxEmulator #PS5Emulator #GamingTech

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 6

กำลังโหลดความคิดเห็น...