ข่าวเกม
Gaming
Quake Champions เลิกฟรี ทิ้งโมเดลเดิมหลัง id Software ยุติการพัฒนา
อัปเดตสุดท้ายเปลี่ยนเกมฟรีมานานให้กลายเป็นเกมเสียเงิน คราวนี้ใครมีอยู่ในคลัง Steam ได้ของครบแบบไม่ต้องจ่ายเพิ่ม
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
บางทีการที่เกมฟรีเกมหนึ่ง "จบ" อย่างสงบ ก็สะท้อนอะไรบางอย่างเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมยุคนี้ได้มากกว่าข่าวเปิดตัวเกมใหม่เสียอีก
ถ้าคุณเป็นสายเกมยิงออนไลน์ที่เคยลอง Quake Champions ตอนมันเปิดให้เล่นฟรี คงต้องบอกว่าอย่างน้อยคุณก็ไม่ได้เสียอะไรไป แต่วันนี้มีข่าวที่บอกลาโมเดลฟรีเพลย์ของเกมนี้แบบเป็นทางการแล้ว นั่นคือ id Software ประกาศผ่านอัปเดตบน Steam ว่า Quake Champions Point Release 1.31 จะเป็นคอนเทนต์อัปเดตตัวสุดท้ายที่พวกเขาวางแผนไว้ และตัวเกมจะเปลี่ยนสถานะจากเกมฟรีไปเป็นเกมแบบเสียเงินแทน
เรื่องนี้ไม่ได้เกิดขึ้นลอยๆ ย้อนกลับไปเมื่อเดือนกรกฎาคม มีการประกาศว่า Xbox จะปลดพนักงานจำนวนมากในสตูดิโอหลายแห่ง รวมถึง id Software ด้วย โดยมีรายงานว่าทีมงานวิชวลเอฟเฟกต์ (VFX) ของ id Software เหลือพนักงานอยู่แค่ "ศิลปินคนเดียวที่ไม่มีหัวหน้าทีมหรือโปรดิวเซอร์คอยดูแล" ซึ่งฟังดูแล้วก็ไม่น่าแปลกใจเท่าไหร่ที่การพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ๆ จะต้องหยุดลงในที่สุด
ในอัปเดตบน Steam ระบุว่า Quake Champions จะย้ายไปใช้โมเดลแบบเสียเงินบน Steam ซึ่งความหมายก็คือ ใครก็ตามที่มีเกมนี้อยู่ในคลัง Steam ของตัวเองอยู่แล้ว จะสามารถเลือกแชมเปี้ยน สกินอาวุธ และไอเทมตกแต่งต่างๆ ได้โดยไม่ต้องซื้อเพิ่มในเกมอีกต่อไป พูดง่ายๆ คือกลายเป็นเกมที่จ่ายครั้งเดียวแล้วได้ของครบ แทนที่จะต้องคอยเสียเงินซื้อทีละชิ้นแบบที่ผ่านมา
สำหรับใครที่อยากรู้ว่ามีอะไรเปลี่ยนไปบ้าง สรุปจากประกาศต้นฉบับได้เป็นข้อๆ แบบนี้
เปลี่ยนเป็นโมเดลเสียเงินบน Steam
Quake Champions ย้ายจากเกมฟรีมาเป็นเกมที่ต้องซื้อก่อนเล่น บนแพลตฟอร์ม Steam
ปลดล็อกทุกอย่างให้คนที่มีเกมอยู่แล้ว
ใครที่มี Quake Champions ในคลัง Steam เลือกแชมเปี้ยน สกินอาวุธ และไอเทมตกแต่งได้ทั้งหมดโดยไม่ต้องจ่ายเพิ่ม
ยกเลิกเวอร์ชัน Microsoft Store
ตัวเกมถูกปลดระวางจาก Microsoft Store แล้ว ตอนนี้หาเล่นได้เฉพาะบน Steam เท่านั้น
สถิติทักษะผู้เล่นยังทำงานต่อ
ระบบสถิติทักษะยังคงสะท้อนความคืบหน้าของการเล่นตามปกติ ผู้เล่นยังโฟกัสกับการพัฒนาตัวแชมเปี้ยนและไอเทมตกแต่งที่ได้มาพร้อมเกมได้อยู่
มุมที่น่าสนใจของเรื่องนี้คือ การเปลี่ยนจากฟรีเป็นเสียเงินแบบนี้แทบไม่เหมือนโมเดลธุรกิจปกติของวงการเกมเลย ปกติเกมจะเปลี่ยนจากเสียเงินเป็นฟรี (free-to-play) เพื่อดึงคนเข้าเยอะๆ แล้วขายไอเทมในเกม แต่ Quake Champions ทำกลับกัน คือหันหลังให้โมเดลฟรีเพลย์ที่เคยใช้มา แล้วเปลี่ยนเป็นจ่ายครั้งเดียวได้ของครบ ซึ่งจริงๆ แล้วมันคือสัญญาณว่าเกมนี้กำลังเข้าสู่ช่วง "ปิดฉาก" มากกว่าจะเป็นการรีแบรนด์เพื่อหาเงินก้อนใหม่
สำหรับคนที่ยังเล่นอยู่ การเปลี่ยนแปลงนี้จริงๆ ก็ไม่ได้แย่นะ เพราะถ้ามีเกมในคลังอยู่แล้วก็ได้ของครบแบบไม่ต้องควักเงินเพิ่มอีก ต่างจากเดิมที่ต้องคอยซื้อสกินหรือปลดล็อกแชมเปี้ยนทีละตัว แต่ในทางกลับกัน สำหรับคนที่ยังไม่เคยซื้อและคิดจะลองเล่นตอนนี้ ก็ต้องจ่ายเงินก่อนถึงจะได้เข้าไปสัมผัสเกม ซึ่งก็อาจทำให้ฐานผู้เล่นใหม่แคบลงไปอีก
ที่ต้องจับตาต่อไปคือ หลังอัปเดต 1.31 แล้ว ตัวเซิร์ฟเวอร์ของเกมจะยังเปิดให้เล่นต่อไปอีกนานแค่ไหน เพราะการประกาศยุติการพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ไม่ได้แปลว่าเซิร์ฟเวอร์จะปิดทันที แต่ก็เป็นสัญญาณว่าอายุขัยของเกมกำลังนับถอยหลังลงเรื่อยๆ แล้ว และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างที่ชัดเจนว่ากระแสปลดพนักงานครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมที่ผ่านมา ส่งผลต่อเนื่องมาถึงเกมที่ยังมีคนเล่นอยู่จริง ไม่ใช่แค่โปรเจกต์ที่ถูกยกเลิกไปก่อนเปิดตัว
Quake Champions ไม่ได้ตายจากไปแบบเงียบๆ แต่ถูกประกาศ "จบ" อย่างเป็นทางการด้วยการกลับหลังหันจากโมเดลฟรีเพลย์ที่เคยเป็นจุดขาย — เป็นบทเรียนว่าการปลดพนักงานในสตูดิโอใหญ่ ไม่ได้จบแค่คนที่ตกงาน แต่มันลามไปถึงเกมที่ผู้เล่นยังรักอยู่จริงๆ ด้วย
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...