TechPowerUp 65 วันที่แล้ว general AI Generated

Roblox In Hot Water Again for "Priotitizing Revenue" Over Child Safety

TechPowerUp 18 Aug 2026
70
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
9 14m



เจาะประเด็น
Gaming / Policy


Roblox โดนวุฒิสภาสหรัฐฯ รุกอีกครั้ง ข้อหาจัดลำดับ "รายได้" มาก่อน "ความปลอดภัยเด็ก"



ตัวเลขปี 2025 บอกว่ามีคดีล่วงละเมิดทางเพศเด็กถึง 65,381 คดี เพิ่มขึ้นเท่าตัว แต่แพลตฟอร์มกลับถูกมองว่าแก้ปัญหาแบบขอไปที




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที



ถ้าแพลตฟอร์มเกมสำหรับเด็กต้องถูกวุฒิสภาสหรัฐฯ เรียกสอบเป็นเรื่องเป็นราวขนาดนี้ แปลว่าปัญหามันไม่ใช่ "ผู้ไม่หวังดีสองสามคน" อีกต่อไปแล้ว มันคือโครงสร้างธุรกิจทั้งระบบ




รอบล็อก (Roblox) กลับมาเป็นข่าวร้อนอีกครั้ง และครั้งนี้ไม่ใช่แค่ดราม่าในวงการเกมเมอร์หรือคอมมูนิตี้แม่ๆ ตามเพจเฟซบุ๊ก แต่คือวุฒิสภาสหรัฐอเมริกาเปิดปฏิบัติการสอบสวนอย่างเป็นทางการแล้วครับ ประเด็นไม่ใช่เรื่องใหม่ — ความปลอดภัยของเด็กบนแพลตฟอร์ม — แต่ความเข้มข้นของครั้งนี้ต่างจากเดิมคนละระดับ



ย้อนไปสักหน่อย Roblox เคยถูกครหามาแล้วหลายรอบเรื่องไม่สามารถปกป้องผู้ใช้ที่เป็นผู้เยาว์จากพวกมิจฉาชีพและนักล่าเด็ก จนโดนกดดันหนักๆ ก็ต้องออกมาตรการใหม่ๆ เช่น การยืนยันตัวตนสำหรับระบบแชท เพื่อพยายามแยกผู้ใหญ่กับเด็กออกจากกัน ฟังดูดีใช่ไหมครับ? แต่พอวุฒิสภาลงมาดูจริงๆ กลับพบว่าเรื่องมันไม่ได้จบแค่นั้น



ที่มา


จดหมายฉบับล่าสุดจากจอห์น ฮอว์ลีย์ (John Hawley) ประธานคณะอนุกรรมการด้านอาชญากรรมและการก่อการร้ายของวุฒิสภา ระบุข้อกล่าวหาหนักมาก — Roblox ให้ความสำคัญกับ "รายได้และตัวเลขการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ มากกว่าความปลอดภัยและความเป็นอยู่ที่ดีของเด็ก" คำพูดนี้ไม่ใช่การดิสเครดิตแบบมั่วๆ นะครับ เพราะเขาอ้างข้อมูลจากตัว Roblox เองด้วยซ้ำ



ตัวเลขที่ว่าคือในปี 2025 Roblox รายงานเหตุการณ์ต้องสงสัยเกี่ยวกับการแสวงหาประโยชน์ทางเพศจากเด็ก (Child Sexual Exploitation) จำนวน 65,381 คดี — มากกว่าปีก่อนหน้าถึงเท่าตัว และคดีเหล่านี้ไม่ได้จำกัดแค่การล่วงละเมิดทั่วไป แต่รวมถึงการลักพาตัว ทำร้ายร่างกายทางเพศ ไปจนถึงการติดสินบนและข่มขู่เพื่อกดดันให้ผู้เยาว์ผลิตสื่อลามกอนาจาร นี่มันไม่ใช่ "เกมมีผู้ไม่หวังดีปะปน" อีกต่อไปแล้ว มันคือแหล่งอาชญากรรมขนาดมหึมา



“
กิจกรรมทางอาชญากรรมที่เกิดขึ้นบน Roblox สมควรแก่การตรวจสอบโดยรัฐสภา


มุมมอง


ตรงนี้แหละครับที่ผมอยากให้ทุกคนหยุดคิดตาม — ตัวเลข 65,381 คดีในหนึ่งปีมันคืออะไร? มันคือการที่บริษัทหนึ่งรู้ว่ามีคนร้ายใช้แพลตฟอร์มของตัวเองเป็นที่ล่าเหยื่อเป็นพันๆ คดีต่อปี แต่กลับเลือกที่จะลงทุนกับการทำระบบการเงินในเกม การตลาด และการขยายผู้เล่นใหม่ มากกว่าจะลงทุนกับทีมตรวจสอบเนื้อหาและระบบป้องกันเชิงรุกให้จริงจัง



Roblox ไม่ใช่เว็บไซต์โซเชียลมีเดียทั่วไปที่ใครก็สมัครได้ มันคือแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเด็กเล็กๆ วัยประถมที่ยังไม่รู้เท่าทันเล่ห์เหลี่ยมของผู้ใหญ่ การปล่อยให้มีคดีเพิ่มขึ้นเท่าตัวในปีเดียว แล้วออกมาพูดว่า "เราใส่ใจความปลอดภัย" มันฟังดูเหมือนการแก้ตัวแบบกลวงๆ มากกว่าความพยายามจริงจัง



สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างคือ การที่วุฒิสภาให้เวลา Roblox จนถึงวันที่ 31 สิงหาคม 2026 ในการตอบข้อกล่าวหาและส่งเอกสารที่เกี่ยวข้อง — นั่นแปลว่าพวกเขากำลังเก็บหลักฐานเพื่อดำเนินการขั้นต่อไปอย่างจริงจัง ไม่ใช่แค่เรียกมาพูดคุยให้จบข่าว และถ้า Roblox ตอบไม่ผ่านหรือเอกสารไม่น่าพอใจ เชื่อว่ามาตรการลงโทษจะไม่ใช่แค่ค่าปรับเล็กน้อยแน่นอน



สำหรับผู้ปกครองที่ปล่อยให้ลูกเล่น Roblox อยู่ทุกวัน ผมว่าถึงเวลาแล้วที่ต้องตั้งคำถามกับแพลตฟอร์มนี้อย่างจริงจัง — ระบบ age verification ที่ว่าดีจริงหรือแค่ฉากบังหน้า? การแยกห้องผู้ใหญ่กับเด็กมันมีประสิทธิภาพแค่ไหน? คำตอบน่าจะอยู่ในเอกสารที่วุฒิสภาขอไปนั่นแหละ แต่เราคงต้องรออีกปีกว่า



💡

Roblox กำลังเดินอยู่บนเส้นทางเดียวกับที่บริษัทเทคยักษ์ใหญ่หลายเจ้าเคยเดิน — ทำเป็นแก้ปัญหาให้ดูดี แต่จริงๆ แล้วปล่อยให้ระบบนิเวศเน่าเปื่อยเพราะกลัวเสียรายได้ ถ้าคราวนี้วุฒิสภาจริงจังและลงโทษถึงขั้นมีผลผูกพัน มันอาจเป็นบทเรียนราคาแพงที่ทำให้ทั้งวงการเกมออนไลน์ต้องหันกลับมาทบทวนว่า "ความปลอดภัย" กับ "กำไร" อะไรควรมาก่อนกันแน่



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#Roblox #ChildSafety #USSenate

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 6

กำลังโหลดความคิดเห็น...