Hacker News 10 วันที่แล้ว video_ai AI Generated

ปล่อย AI ไล่แกะโค้ดเกม FPS 5 แสนล้านโทเคน งานนี้คนทำเหนื่อยหรือ AI กันแน่

เกี่ยวกับ OpenAI
Hacker News 11 Oct 2026
65
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
11 15m



เจาะประเด็น
AI Agents


ปล่อย AI ไล่แกะโค้ดเกม FPS 5 แสนล้านโทเคน งานนี้คนทำเหนื่อยหรือ AI กันแน่



การรื้อโค้ดเกมเก่าที่ไม่มีซอร์สโค้ดเหลืออยู่ เคยเป็นงานที่ต้องใช้คนนั่งไล่ disassembly ทีละบรรทัด มาวันนี้มีคนลองให้ AI Agent รับงานนี้แทน แล้วมันได้ผลแค่ไหน




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที



ถ้าให้ AI ไล่อ่านโค้ดที่คอมไพล์แล้วทั้งเกม มันจะ "เข้าใจ" เกมจริง หรือแค่เดาจนบังเอิญถูก?




เรื่องนี้มาจากบล็อกของ momo5502 นักวิจัยสาย reverse engineering ที่โพสต์ลง Hacker News แล้วคนถกกันในคอมเมนต์กว่า 72 คอมเมนต์ ตัวหัวข้อข่าวบอกไว้ตรงๆ ว่า "500B Tokens Later" แปลว่ากว่าจะได้ผลลัพธ์ออกมา เขาเผาโทเคนไปครึ่งล้านล้านโทเคน ตัวเลขนี้ไม่ใช่เล่นๆ เพราะมันคือสเกลเดียวกับที่บริษัท AI ระดับแนวหน้าใช้เทรนโมเดลขนาดกลางกันเลย



โจทย์ของงานนี้คือการ decompile เกม First-Person Shooter เกมหนึ่ง หมายความว่าเขามีแค่ไฟล์ไบนารีที่คอมไพล์เสร็จแล้ว ไม่มีซอร์สโค้ดต้นฉบับเหลืออยู่เลย งานแบบนี้ในอดีตต้องใช้คนที่นั่งอ่าน assembly ทีละบรรทัด แล้วค่อยๆ แปลงกลับเป็นโค้ดระดับสูงด้วยมือ เป็นงานที่ทั้งใช้เวลาและใช้สมองหนักมาก วงการ reverse engineering ทำแบบนี้มานานหลายสิบปี



ทำไมเรื่องนี้ถึงน่าสนใจ


สิ่งที่เขาเปลี่ยนคือแทนที่จะนั่งทำเองคนเดียว เขาปล่อยให้ AI Agent เป็นตัวไล่อ่าน วิเคราะห์ และสร้างโค้ดกลับมา คำว่า "Agent" ตรงนี้สำคัญ เพราะมันไม่ใช่แค่ ChatGPT ตอบคำถามทีละครั้ง แต่เป็นระบบที่ทำงานต่อเนื่อง เรียกเครื่องมือเองได้ วนซ้ำได้ จนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ นี่คือจุดที่คนใน Hacker News ถกกันหนัก



ประเด็นที่หลายคนจับคือ 500B tokens มันเยอะมากจริงๆ ถ้าคิดคร่าวๆ ค่าใช้จ่ายระดับนี้กับโมเดล frontier ทั่วไปอาจแตะหลักหมื่นถึงแสนดอลลาร์ขึ้นอยู่กับโมเดลและราคาต่อโทเคน คำถามคือผลลัพธ์ที่ได้คุ้มกับเงินที่จ่ายไปหรือเปล่า หรือจริงๆ แล้วถ้าให้คนนั่งทำเองอาจใช้เวลาเท่ากันแต่จ่ายถูกกว่า



มุมมอง


ผมมองว่างานนี้ไม่ใช่แค่ "AI ทำได้แล้วว่ะ" แต่เป็นกรณีศึกษาว่า AI Agent เหมาะกับงานแบบไหน งาน decompile เกมเป็นงานที่ข้อมูลครบถ้วนอยู่แล้วในไฟล์ไบนารี แค่ต้องมีคนอ่านให้ครบและแม่นยำ นี่คือจุดที่ AI ได้เปรียบคนตรงที่ไม่เหนื่อยและไม่ลืม แต่ก็มีจุดอ่อนตรงที่มันอาจ hallucinate โค้ดที่ดูถูกแต่จริงๆ ผิด แล้วถ้าไม่มีคนตรวจสอบสุดท้าย ผลลัพธ์ก็เสี่ยงพังเงียบๆ



อีกอย่างที่หลายคนอาจมองข้าม คือตัวเลข 500B tokens นี้มันบอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับต้นทุนที่แท้จริงของงาน reverse engineering ด้วย AI มันไม่ใช่ "กดปุ่มเดียวเสร็จ" อย่างที่หลายคนคิด แต่มันคือการลงทุนมหาศาลที่ต้องมีคนออกแบบ pipeline ดูแล agent และตรวจผลลัพธ์ตลอดทาง



💡

500B tokens กับเกม FPS หนึ่งเกม ฟังดูเว่อร์ แต่มันคือราคาที่ต้องจ่ายถ้าอยากให้ AI ทำงานที่คนเคยทำแทน นี่ไม่ใช่คำถามว่า AI ทำได้ไหม แต่มันคือคำถามว่าคุ้มไหม และใครจะเป็นคนจ่าย



ที่มา: Hacker News — อ่านต้นฉบับ


#AIAgents #ReverseEngineering #GameDecompilation

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 1

กำลังโหลดความคิดเห็น...