TechPowerUp 8 วันที่แล้ว general AI Generated

NVIDIA DLSS 5 Gets 2x Performance Boost with 20% Less VRAM Usage

เกี่ยวกับ NVIDIA
TechPowerUp 13 Oct 2026
98
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
8 13m



เจาะประเด็น
Hardware


การอัปเดตครั้งใหญ่ของ NVIDIA DLSS 5 ที่เพิ่มความเร็วคูณสองแถมกินแรมการ์ดจอน้อยลง



เทคโนโลยีเรนเดอร์ภาพด้วย AI ของค่ายเขียวอัปเกรดตัวเองรอบใหม่ รีดเรี่ยวแรงฮาร์ดแวร์ออกมาได้แบบคาดไม่ถึง




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที



เมื่อซอฟต์แวร์ฉลาดขึ้น ฮาร์ดแวร์เก่าในมือเราก็มีค่าพุ่งขึ้นมาทันทีโดยไม่ต้องจ่ายเงินซื้อการ์ดจอใหม่




พอมพูดถึงเรื่องการรีดประสิทธิภาพการ์ดจอ หลายคนอาจจะคิดว่ามันตันอยู่แค่ที่ตัวฮาร์ดแวร์ซิลิคอน แต่พักหลังมานี้ NVIDIA พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าซอฟต์แวร์กับ AI ต่างหากคือขุมทรัพย์ที่ยังขุดกันได้อีกยาวๆ และอัปเดตตัวล่าสุดกำลังจะพิสูจน์เรื่องนี้ให้เห็นกันจะๆ อีกรอบ



ค่ายเขียวเตรียมปล่อยอัปเดตใหญ่ให้กับเทคโนโลยี DLSS 5 ในวันที่ 16 ตุลาคมนี้ ซึ่งรอบนี้ไม่ได้มาแบบเล่นๆ แต่จัดเต็มด้วยการเบิ้ลประสิทธิภาพความเร็วให้พุ่งขึ้นไปอีกเท่าตัว เรียกว่างานไหนที่เคยรันด้วย DLSS 5 อยู่แล้ว รอบนี้จะวิ่งฉิ่วเร็วกว่าเดิมแบบสัมผัสได้จริงทันที



เบื้องหลังความแรง


ความน่าสนใจคือ NVIDIA ไม่ได้ปล่อยให้ความเร็วที่เพิ่มขึ้นต้องแลกมาด้วยทรัพยากรที่ผลาญมากกว่าเดิม ตรงกันข้าม พวกเขาสัญญาว่าในการเล่นเกมความละเอียดระดับสี่เคที่เปิดใช้ DLSS 5 ตัวเทคโนโลยีการเรนเดอร์ด้วยโครงข่ายประสาทเทียมนี้จะกินแรม VRAM ลดลงถึงยี่สิบเปอร์เซ็นต์



การที่แรมการ์ดจอถูกดึงไปใช้น้อยลง มันเปิดทางให้ตัวเกมสามารถโหลดเท็กซ์เจอร์ความละเอียดสูงๆ เข้าไปได้เต็มที่ โดยที่ระบบ AI ของ DLSS จะไม่เข้าไปแย่งพื้นที่หรือสร้างภาระให้ทรัพยากรระบบเหมือนที่ผ่านๆ มา อันนี้ถือว่าเป็นข่าวดีโคตรๆ สำหรับคนเล่นเกมที่มักจะเจออาการแรมการ์ดจอหมดแบบเฉียดฉิวอยู่เรื่อย



การพัฒนาและผลลัพธ์


เบื้องหลังความสำเร็จรอบนี้มาจากการที่ NVIDIA จับเอาเทคโนโลยี DLSS ไปรันวนลูปทดสอบบนซูเปอร์คอมพิวเตอร์ภายในองค์กรแบบไม่หลับไม่นอน เพื่อจูนหาจุดที่ลงตัวที่สุดทั้งเรื่องความเร็ว ความคุ้มค่าในการใช้พลังงาน และความคมชัดของภาพ



รอบนี้ทางบริษัทบอกชัดเจนว่าใช้สูตรผสมผสานระหว่างการจัดระเบียบท่อส่งคำสั่งในระบบ กับการปรับแต่งโมเดลโครงข่ายประสาทเทียมให้เฉียบคมขึ้น จนได้ตัวเลขความเร็วที่เพิ่มขึ้นมาสองเท่าตัวอย่างที่ว่า



ถ้าจำกันได้ ช่วงปลายเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา เคยมีไฟล์หลุดของ DLSS 5 ออกมาให้เห็น ซึ่งตอนนั้นมีการวิเคราะห์กันว่ามันน่าจะเป็นโมเดลที่มีพารามิเตอร์ราวๆ ร้อยสี่สิบแปดล้านตัว และผลลัพธ์ก็ยืนยันแล้วว่าการวิเคราะห์ตอนนั้นแม่นเป๊ะ



พอมาถึงอัปเดตเดือนตุลาคมนี้ NVIDIA จัดการหั่นขนาดโมเดลลงไปได้อีกยี่สิบสี่เปอร์เซ็นต์ เหลือพารามิเตอร์ประมาณร้อยสิบแปดล้านตัวเท่านั้นเอง การที่ตัวโมเดลมันกะทัดรัดขึ้น ส่งผลให้การใช้หน่วยความจำลดลงตามสัดส่วน และกดแรม VRAM ให้หายไปได้ราวๆ ยี่สิบเปอร์เซ็นต์พอดิบพอดี



พอลองมองย้อนกลับไปตั้งแต่ตอนเปิดตัวครั้งแรกช่วงกลางเดือนมีนาคม ที่ตอนนั้นเอามาโชว์บนการ์ดจอ GeForce RTX 5090 สองตัว จะเห็นเลยว่าในเวลาแค่ไม่กี่เดือน NVIDIA สามารถดันเพดานความเร็วของเทคโนโลยีนี้ให้พุ่งขึ้นไปถึงสิบเท่าตัวได้แบบน่าตกใจ



💡

การรีดประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ให้เก่งขึ้นเรื่อยๆ แบบนี้ ทำให้เห็นว่าอนาคตของวงการเกมไม่ได้อยู่ที่การยัดเยียดฮาร์ดแวร์แรงๆ อย่างเดียว แต่อยู่ที่สมองกลเบื้องหลังที่ฉลาดขึ้นต่างหาก



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#nvidia #dlss #hardware

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 1

กำลังโหลดความคิดเห็น...