อัปเดต
Hardware
อินเทลเตรียมพยุงฝั่งลินด้วยการดันพลัง XMX ให้เทคโนโลยีอัปสเกล
เกมเมอร์สายพีซีที่ใช้ระบบลินุกซ์เตรียมรับอานิสงส์ เมื่ออินเทลขยับตัวเชื่อมเทคโนโลยีเร่งความภาพเข้ากับโปรตอนเลเยอร์
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
เมื่อฮาร์ดแวร์ฝั่งสีฟ้าเริ่มเอาจริงกับการเล่นเกมบนลินุกซ์ งานนี้บอกเลยว่าคนที่เคยรอยิ้มออกแน่ๆ
อินเทลกำลังเดินหน้าเตรียมเพิ่มการรองรับเทคโนโลยี XeSS ที่เร่งความเร็วด้วยแกน XMX บนการ์ดจอ ลงใน Proton ซึ่งเป็นคอมแพททิบิลิตี้เลเยอร์ของ Valve แบบจริงจังเสียที หลังจากปล่อยให้รอกันมานาน อันนี้คือข่าวดีโคตรๆ สำหรับคนรักการเล่นเกม เพราะที่ผ่านมาตัว Proton ดันไปใช้ตัวอัปสเกลเวอร์ชันที่ช้าแถมไม่ค่อยมีประสิทธิภาพเท่าที่ควร การดึงเอาแกน XMX เข้ามาช่วยตรงนี้เลยจะช่วยเร่งการทำงานและทำให้เฟรมเรตพุ่งขึ้นแบบผิดหูผิดตา
ช่วงนี้ทางค่ายเองก็กำลังโปรโมตเทคโนโลยีนี้เวอร์ชันล่าสุดอย่าง XeSS 3.0 กันแบบรัวๆ ซึ่งจุดเด่นคือการใส่ฟีเจอร์ multi-frame generation หรือที่เราเรียกติดปากกันว่าการสร้างเฟรมเพิ่มนั่นแหละ ความเจ๋งคือมันผสานเฟรมที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ถึงสามเฟรมแทรกเข้าไปในระหว่างสองเฟรมจริงที่เรนเดอร์ออกมา ทำให้ตัวเลขเฟรมเรตพุ่งกระโดดขึ้นไปได้สูงสุดถึงสี่เท่าตัว เทคโนโลยีการแทรกเฟรมด้วยพลังสมองกลแบบนี้กำลังกลายเป็นกระแสหลักที่ค่ายฮาร์ดแวร์ต่างพากันกระโดดลงมาเล่นกันหมดแล้ว
ถ้าลองแอบส่องดูชิปเซตตระกูลใหม่อย่าง Panther Lake ที่มาพร้อมแกนประมวลผล Xe3 จะเห็นเลยว่าอินเทลทำการบ้านมาค่อนข้างหนักหน่วง ในแต่ละแกน Xe3 นั้นอัดแน่นไปด้วยเวกเตอร์เอนจินแปดตัว เมทริกซ์เอนจินหรือ XMX อีกแปดตัว และยังมีหน่วยประมวลผลเรย์เทรซิงแยกมาต่างหากอีกต่างหาก การจัดการงานข้างในถูกปรับปรุงให้ดีขึ้นมากจนทำให้ตัวหน่วยประมวลผลพวกนี้ใช้งานได้อย่างคุ้มค่ากว่าเดิมผ่านระบบกระจายโหลดที่ดีขึ้น
ความโหดคือเจ้าเวกเตอร์และเมทริกซ์เอนจินรุ่นใหม่นี้สามารถดันขีดจำกัดความเร็วในการประมวลผลแบบ FP16 และ INT8 ให้สูงขึ้นเป็นสองเท่าตัวเมื่อเทียบกับสถาปัตยกรรมรุ่นก่อนหน้าอย่าง Xe2 ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้ไม่ได้ส่งผลดีแค่กับการเรนเดอร์ภาพกราฟิกแบบเดิมๆ เท่านั้น แต่ยังช่วยงานประมวลผลที่พึ่งพาปัญญาประดิษฐ์อย่างการลดสัญญาณรบกวน การอัปสเกลภาพ และการสร้างเฟรม ให้ลื่นไหลขึ้นแบบจับต้องได้
การที่พวกเขายอมขยับตัวมาซัพพอร์ตการใช้งาน XMX-accelerated XeSS บนลินุกซ์ในครั้งนี้ จึงเป็นเหมือนการเติมเต็มสิ่งที่ขาดหายไปนานสำหรับเกมเมอร์ที่เลือกใช้การ์ดจออินเทลบนระบบปฏิบัติการนี้ การกระโดดเรื่องประสิทธิภาพครั้งนี้คือสิ่งที่คนกลุ่มนี้รอกันมานานนับปี และน่าจะช่วยปลดล็อกศักยภาพที่ซ่อนอยู่ในการ์ดจอให้ทำงานได้เต็มเม็ดเต็มหน่วยเสียที
การดึงพลังแกน XMX มาใส่ในระบบลินุกซ์รอบนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าอินเทลไม่ได้ทิ้งตลาดเกมมิ่งฝั่งนี้ และเตรียมพร้อมสู้ศึกระยะยาวในตลาดกราฟิกอย่างจริงจัง
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...