อัปเดต
Gaming / AI
NVIDIA ยอมเบรกความล้ำ ปรับ DLSS 5 ให้เนียนขึ้นหลังโดนสวดเละ
จากเทคโนโลยีเจนเอไอที่ทำหน้าคนเปลี่ยนไปจนจำไม่ได้ สู่การลดความรุนแรงลงเพื่อรับมือเกมดังเดือนหน้า
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
เมื่อเทคโนโลยีที่ล้ำเกินไปอาจไม่ใช่สิ่งที่เกมเมอร์ต้องการ การถอยหลังหนึ่งก้าวของ NVIDIA รอบนี้จึงน่าสนใจมาก
จากฟีเจอร์ที่เปิดตัวมาช่วงต้นปีแล้วโดนมองแรงว่ามันคือการเอาเจนเอไอมายัดใส่เกมแบบไม่ดูตาม้าตาเรือ ล่าสุดทาง NVIDIA ก็เริ่มรู้ตัวแล้วว่ารอบนี้อาจจะล้ำเส้นความคาดหวังของคนเล่นไปหน่อย จนต้องยอมกลับมาทำการบ้านใหม่เบรกความแรงของระบบลง
ตอนที่ DLSS 5 เผยโฉมครั้งแรก บอกตรงๆ ว่ากระแสตอบรับฝั่งเกมเมอร์ค่อนข้างติดลบพอสมควร หลายคนมองว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่วงการเกมเรียกร้อง เพราะผลลัพธ์ที่แสดงออกมามันพังทลายความคุ้นเคยของตัวละครเดิมไปจนหมดสภาพ
ภาพที่หลุดออกมาตอนนั้นมันชัดเจนมากว่าเทคโนโลยีนี้เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับใบหน้าของตัวละครแบบเกินเบอร์ เด็กนักเรียนอายุสิบห้าปีในเกม Hogwarts Legacy กลับดูแก่ขึ้นอย่างเห็นได้ชัด หรือแม้แต่ตัวละครอย่าง Grace จาก Resident Evil ก็โดนัลด์แปลงโฉมไปจนหน้าตาเปลี่ยนไปจากเดิมแบบกู่ไม่กลับ
ความผิดพลาดรอบนี้สะท้อนให้เห็นชัดเจนว่า การพยายามยัดเยียดเอไอเข้าไปทุกอณูของผลิตภัณฑ์โดยไม่แคร์ความรู้สึกคนใช้งานจริง มันสร้างความหงุดหงิดมากกว่าความตื่นเต้น และเกมเมอร์เองก็ไม่ได้พร้อมจะอ้าแขนรับทุกอย่างที่แปะป้ายคำว่าเอไอเสมอไป
ล่าสุดดูเหมือนกระแสวิจารณ์พวกนั้นจะส่งเสียงไปถึงหูคนพัฒนาแล้ว เพราะมีรายงานว่าตัวเทคโนโลยีที่จะถูกนำมาใช้กับเกม Hogwarts Legacy ในเดือนหน้านี้ จะถูกลดทอนความรุนแรงในการประมวลผลลง หรือพูดง่ายๆ ว่ามันจะเบาลงกว่าเวอร์ชันแรกที่เคยโชว์ตัว
การถอยทัพรอบนี้ของ NVIDIA น่าจะช่วยลดกระแsdดราม่าลงได้บ้าง แต่อย่างน้อยมันก็เป็นบทเรียนราคาแพงว่า ของใหม่ที่ทำออกมาต่อให้ล้ำแค่ไหน ถ้ามันไปทำลายเอกลักษณ์เดิมที่คนรัก พังตั้งแต่ก้าวแรกก็ยากที่จะกู้ศรัทธาคืน
การยอมถอยหนึ่งก้าวของ NVIDIA รอบนี้พิสูจน์ให้เห็นว่า เสียงบ่นของเกมเมอร์ยังคงมีน้ำหนักพอที่จะหยุดความบ้าคลั่งของเอไอได้บ้าง ก่อนที่ทุกอย่างจะเละไปมากกว่านี้
ที่มา: The Verge — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...