The Verge 54 วันที่แล้ว general AI Generated

DLSS 5 leaked and modders are putting Nvidia’s AI effects on everything

เกี่ยวกับ NVIDIA
The Verge 28 Aug 2026
86
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
13 12m



เจาะประเด็น
AI Gaming


DLSS 5 หลุดก่อนเปิดตัว โมเดอร์ไทยคว้าไปยัดใส่ Skyrim กับ GTA V แล้ว



โค้ดของ DLSS 5 ไปโผล่ใน NBA 2K27 เวอร์ชันทดสอบ แล้วแก๊งโมเดอร์ก็ไม่รอช้า งัดออกมาเล่นกันข้ามเกม




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที



ถ้า AI สร้างเฟรมได้เองทั้งหมด แล้วการ์ดจอราคา 60,000 บาทจะยังจำเป็นอยู่ไหม? คำตอบอาจทำให้วงการฮาร์ดแวร์สั่นสะเทือน




มันเกิดขึ้นอีกแล้วครับ เรื่องแบบนี้มันเป็นอะไรที่โคตรจะน่าหัวเราะ — Nvidia ตั้งใจจะเปิดตัว DLSS 5 แบบเป็นทางการเมื่อไหร่ไม่มีใครรู้ แต่โมเดอร์กลับได้มันมาก่อนแล้ว ผ่านทางบิลด์ทดสอบของ NBA 2K27 ที่หลุดออกมา และที่เด็ดกว่านั้นคือ พวกเขาไม่ได้เอาไปใช้แค่กับเกมกีฬา แต่เอาไปยัดใส่ Skyrim, Cyberpunk 2077 และ GTA V เรียบร้อยแล้ว



ข่าวนี้มาจากช่อง Discord ของ RenoDX ซึ่งเป็นกลุ่มโมเดอร์ที่เชี่ยวชาญเรื่องการแกะเทคโนโลยีกราฟิก พวกเขาพบว่าโค้ดของ DLSS เวอร์ชันใหม่ที่ Nvidia เรียกว่า "Neural Rendering" หรือการเรนเดอร์ด้วยโครงข่ายประสาทเทียมนั้น ถูกซ่อนอยู่ในไฟล์ของเกมบาสเกตบอลเวอร์ชันทดสอบ และก็ไม่รอช้าที่จะงัดออกมาเล่น



ประเด็นมันไม่ได้อยู่ที่ว่า "DLSS 5 แรงแค่ไหน" ครับ เพราะสิ่งที่โมเดอร์ทำได้ตอนนี้คือการดึงฟีเจอร์บางอย่างออกมาใช้กับเกมอื่น ซึ่งก็ยังเป็นเวอร์ชันที่ไม่สมบูรณ์ แต่มันคือการยืนยันว่า Nvidia กำลังเดินหน้าไปไกลกว่าเดิมมาก — จากเดิมที่ DLSS แค่ช่วยเพิ่มเฟรมเรตด้วย AI ตอนนี้มันจะเริ่มสร้างเนื้อสัมผัส (texture) และรายละเอียดของฉากขึ้นมาใหม่ทั้งหมดแบบเรียลไทม์



ที่มา


เรื่องนี้เริ่มต้นจากสมาชิกในช่อง RenoDX Discord ที่พบไฟล์ DLSS 5 ใน NBA 2K27 เวอร์ชัน early-access โดยพวกเขาอ้างว่าสามารถแยกโค้ด "Neural" ออกมาได้ แล้วนำไปทดลองใช้กับเกมอื่นๆ ที่รองรับ DLSS อยู่แล้ว ผลลัพธ์ที่ออกมาจึงไม่ใช่แค่การเพิ่มเฟรมเรตแบบเดิมๆ แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงวิธีที่เกมเรนเดอร์ภาพทั้งระบบ



ที่สำคัญคือ นี่ไม่ใช่การรั่วไหลของไดรเวอร์หรือซอฟต์แวร์เสริม แต่เป็นโค้ดหลักของเทคโนโลยีที่ Nvidia กำลังพัฒนา ซึ่งหมายความว่าเรากำลังเห็นภาพอนาคตของวงการเกมก่อนกำหนดจริงๆ และถ้ามันทำงานได้ดีอย่างที่โมเดอร์ทดสอบไว้ นี่จะเป็นการเปลี่ยนเกมครั้งใหญ่ที่สุดของวงการกราฟิกนับตั้งแต่มีการ์ดจอ



ผลกระทบ


ฟีเจอร์ใหม่ที่โมเดอร์ค้นพบมีอยู่ 3 อย่างที่เด่นชัด ซึ่งแต่ละอย่างล้วนส่งผลต่อวิธีที่นักพัฒนาและผู้เล่นจะมองฮาร์ดแวร์ใหม่ทั้งหมด:




Neural Texture Compression

บีบอัดพื้นผิวให้เล็กลงมาก แต่ภาพยังคมชัดเท่าเดิมหรือดีกว่า — เกมจะเล็กลง แต่สวยขึ้น



Neural Radiance Cache

ระบบแสงที่ AI คำนวณเองแบบเรียลไทม์ ไม่ต้องรอให้ดีเวลลอเปอร์ปรับแสงทีละจุดอีกต่อไป



Frame Generation 2.0

สร้างเฟรมกลางด้วย AI ที่ฉลาดขึ้น ลดอาการโกสติ้งที่เคยเป็นปัญหาใหญ่ของ DLSS 3


ลองคิดดูครับ ถ้า AI สร้างพื้นผิวและแสงได้เองทั้งหมด นักพัฒนาเกมก็ไม่ต้องเสียเวลากับการปรับแต่งรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อีกต่อไป และตัวเกมก็จะเล็กลงเพราะไม่ต้องโหลดเท็กซ์เจอร์ความละเอียดสูงมาเก็บไว้ — ทั้งหมดนี้คือสิ่งที่ DLSS 5 กำลังจะทำ



คำถามที่ตามมาคือ แล้วการ์ดจอราคาแพงๆ ที่มี VRAM เยอะๆ จะยังจำเป็นอยู่ไหม? ถ้า AI บีบอัดทุกอย่างได้เนียนขนาดนี้ ผู้เล่นอาจไม่ต้องซื้อการ์ดจอ 60,000 บาทเพื่อเล่น 4K แล้ว เพราะ AI จะจัดการทุกอย่างให้แทน



แต่ก็ต้องบอกตรงๆ ว่า สิ่งที่โมเดอร์ทำได้ตอนนี้ยังเป็นเพียงการทดลองในสภาพแวดล้อมที่ไม่สมบูรณ์ และเกมที่รองรับก็ยังไม่ใช่เวอร์ชันเต็มของ DLSS 5 แต่อย่างน้อยมันก็พิสูจน์ให้เห็นว่าเทคโนโลยีนี้มีอยู่จริง และมันใกล้จะมาถึงมือผู้เล่นมากกว่าที่คิด



ส่วน Nvidia จะปล่อยให้โมเดอร์เล่นแบบนี้อยู่นานแค่ไหน หรือจะรีบออกแพตช์ปิดช่องโหว่ อันนี้ต้องรอดูกัน แต่ที่แน่ๆ เกมเมอร์ได้ของดีก่อนใคร และนี่คือช่วงเวลาที่สนุกที่สุดของวงการนี้เลยครับ



💡

DLSS 5 ไม่ใช่แค่การอัปเกรดเล็กๆ น้อยๆ แต่มันคือการประกาศว่ายุคที่ GPU ทำหน้าที่แค่คำนวณกราฟิกจบลงแล้ว — ต่อไปนี้ AI จะเป็นหัวใจของทุกอย่าง และใครที่ยังยึดติดกับวิธีคิดแบบเดิมจะถูกทิ้งไว้ข้างหลังอย่างไม่ใยดี



ที่มา: The Verge — อ่านต้นฉบับ


#DLSS5 #NvidiaLeak #AIGaming

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 3

กำลังโหลดความคิดเห็น...