วงการเกม
Gaming
แฟนเกมอาจไม่ต้องรอภาคต่อไปนานถึงสิบสามปีหลัง GTA VI
เบื้องหลังความยาวนานของโปรเจกต์ยักษ์ อาจเป็นฐานรากสำคัญที่ทำให้การสร้างเกมภาคถัดไปไม่ต้องลากยาวขนาดนี้อีกแล้ว
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
การทุ่มเทสร้างเครื่องมือใหม่หมดตั้งแต่ศูนย์อาจเป็นคำตอบว่าทำไมเราถึงรอนาน แต่ก็อาจทำให้รอบต่อไปเร็วขึ้นแบบหนังคนละม้วน
ระยะเวลาระหว่างภาคที่เว้นช่วงกันยาวนานจนเด็กโตเป็นผู้ใหญ่คือสิ่งที่คนรักเกม Grand Theft Auto รู้ซึ้งกันดี แต่ข้อมูลวงในล่าสุดจากรายงานเจาะลึกของ Bloomberg กลับมีแววว่าประวัติศาสตร์อาจจะไม่ซ้ำรอยเดิมแบบที่ผ่านมา
ถ้าใครตามข่าวคราวของ Rockstar Games มาตลอด จะรู้ว่าการเข็นเกมระดับปรากฏการณ์แต่ละทีมันใช้พลังชีวิตของทีมงานมหาศาลขนาดไหน การเว้นช่วงร่วมสิบปีระหว่างภาคห้ากับภาคหกไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่มันคือการรื้อระบบ ปรับโครงสร้าง และเคี่ยวกรำงานเบื้องหลังกันแบบเลือดตากระเด็น
แต่จุดเปลี่ยนสำคัญที่ถูกเปิดเผยออกมาคือ การที่ค่ายเกมยักษ์ใหญ่นี้ไม่ได้แค่สร้างเกมขึ้นมาเฉยๆ พวกเขาใช้เวลาช่วงหลายปีที่ผ่านมาในการปั้นรากฐานใหม่ทั้งหมดขึ้นมาตั้งแต่ระดับรากหญ้าเพื่อรองรับเทคโนโลยีปัจจุบันและอนาคต
Phil Hooker ซึ่งดำรงตำแหน่งหัวหน้าทีมฝ่ายเทคนิคของ Rockstar ได้ออกมาให้ทัศนะที่น่าสนใจผ่านรายงานดังกล่าว ว่าสิ่งที่พวกเขาทุ่มเทลงไปในตอนนี้จะส่งผลดีต่อโปรเจกต์ต่อๆ ไปในอนาคตอย่างแน่นอน
คำพูดนี้แปลเป็นไทยง่ายๆ ก็คือ เครื่องมือพัฒนากลุ่มใหม่ เอนจิ้นตัวใหม่ และทีมงานที่ผ่านการเคี่ยวกรำจนเข้าขากันดีจากโปรเจกต์นี้ จะทำให้พวกเขาสามารถทำงานในอนาคตได้คล่องตัวและรวดเร็วขึ้นกว่าเดิมเยอะ
อันนี้คือเรื่องที่น่าคิด เพราะปัญหาคอขวดของการทำเกมฟอร์มยักษ์ยุคนี้คือความไร้ประสิทธิภาพของระบบภายในและการปรับจูนเทคโนโลยีให้เข้าที่ ซึ่งถ้า Rockstar แก้โจทย์ตรงนี้ได้จริง มันก็สมเหตุสมผลที่เราจะไม่ต้องแก่ตายคาภาคต่อไป
ปฏิเสธไม่ได้หรอกว่าความคาดหวังของคนเล่นมันสูงลิ่วจนน่ากลัว การที่ค่ายเกมยอมลงทุนลงแรงสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งไว้ล่วงหน้า มันคือการซื้อเวลาและความยั่งยืนให้กับแฟรนไชส์ในระยะยาวด้วย
การลงทุนลงแรงสร้างระบบหลังบ้านให้เสร็จในรอบนี้ อาจเป็นกุญแจสำคัญที่ปลดล็อกให้ตารางการออกเกมในอนาคตของ Rockstar ขยับเข้าใกล้ความเป็นจริงมากขึ้น ไม่ต้องรอนานจนลืมหายใจอีกต่อไป
ที่มา: The Verge — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 0
กำลังโหลดความคิดเห็น...