เจาะประเด็น
Gaming / Preservation
GOG ครบ 300 เกมอนุรักษ์แล้ว ยังจับมือสแกนกล่องเกม 3 มิติให้พิมพ์เล่นได้
โครงการอนุรักษ์เกมคลาสสิกของ GOG ไม่ได้หยุดแค่ทำให้เกมรันบนเครื่องใหม่ได้ แต่กำลังจะทำให้ "กล่องเกม" กลับมามีชีวิตอีกครั้งในแบบที่ใครจะคิดไม่ถึง
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
อนาคตของวงการรีโทรเกมอาจไม่ได้อยู่ที่การ "เล่น" ได้อย่างเดียว แต่อยู่ที่การ "เป็นเจ้าของ" ในรูปแบบที่จับต้องได้อีกครั้ง
ถ้าคุณเป็นคนที่โตมากับยุคเกมกล่องเขียวๆ หรือกล่องใหญ่ๆ ที่ข้างในมีคู่มือหนาๆ แผนที่ และของแถมเล็กๆ น้อยๆ คุณจะเข้าใจความรู้สึกตอนที่เห็นข่าวนี้ดี โครงการ GOG Preservation Program เพิ่งประกาศว่าแคร่รายชื่อเกมที่ดูแลอยู่ครบ 300 เกมแล้ว เมื่อวันที่ 8 กันยายนที่ผ่านมา พร้อมกับเพิ่มเกมใหม่อีก 5 เกม ได้แก่ Star Trek: 25th Anniversary, Armikrog, Descent, Hitman: Codename 47 และ Myst
ฟังผิวเผินอาจดูเหมือนเป็นการอัปเดตรายชื่อเกมธรรมดาๆ แต่ที่จริงแล้วมันคือการการันตีว่าเกมเหล่านี้จะไม่ใช่แค่ถูกเก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์ของ GOG เฉยๆ นะ แต่ทีมงานจะทุ่มทรัพยากรนักพัฒนาจริงๆ เพื่อทำให้เกมเหล่านี้รันบนระบบปฏิบัติการและฮาร์ดแวร์ยุคปัจจุบันได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าจะเป็นการซัพพอร์ต CPU/GPU รุ่นใหม่ๆ การปลดล็อกเฟรมเรตสูงขึ้น หรือการปรับอัตราส่วนหน้าจอและความละเอียดที่สมัยก่อนไม่มีใครคิดว่าจะต้องรองรับ
การเพิ่มเกมใหม่ 5 เกมนี้ทำให้คลังเกมอนุรักษ์ของ GOG รวมเป็น 304 เกม แต่ประเด็นที่ทำให้ข่าวนี้ไม่ได้ธรรมดาคือการประกาศความร่วมมือกับ Big Box Collection ซึ่งเป็นโครงการอนุรักษ์อีกเจ้า ที่มีเป้าหมายสุดบรรเจิดคือการสแกนกล่องเกมจริงๆ แบบ 3 มิติ รวมถึงสื่อสิ่งพิมพ์ต่างๆ ที่อยู่ข้างในกล่อง เช่น คู่มือ แผนที่ หรือโปสเตอร์ แล้วเก็บไว้ในรูปแบบออนไลน์ ทั้งแบบไฟล์ 3D Model ที่เปิดดูบนคอมพิวเตอร์ได้ และแบบไฟล์ที่พร้อมสั่งพิมพ์ออกมาเพื่อประกอบกล่องเกมใหม่ได้เหมือนของแท้
พูดง่ายๆ ก็คือ GOG ไม่ได้แค่ทำให้เกมเล่นได้ แต่กำลังจะทำให้ "กล่องเกม" ที่หลายคนทิ้งไปแล้วหรือเสื่อมสภาพตามกาลเวลา กลับมามีชีวิตอีกครั้งในโลกดิจิทัล และถ้าคุณเป็นสายคราฟต์หน่อย ก็สามารถพิมพ์ออกมาแล้วประกอบเป็นกล่องเกมวางโชว์บนชั้นได้เลย นี่มันเกินกว่าคำว่า "รีมาสเตอร์" ไปไกลมาก
เกมใหม่ 5 เกมที่เข้าโครงการ
Star Trek: 25th Anniversary, Armikrog, Descent, Hitman: Codename 47 และ Myst — ทุกเกมจะได้อาร์ตเวิร์กจาก Big Box Collection มาด้วย
ขอบเขตความร่วมมือ
GOG ยืนยันว่าเกมใหม่ทั้ง 5 เกมจะมีอาร์ตจาก Big Box Collection แน่นอน แต่ตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่าความร่วมมือนี้จะขยายไปถึงเกมอื่นๆ ในคลังอีกกี่เกม
ต้องยอมรับว่าความร่วมมือนี้มัน "ใช่" มากๆ เพราะคอเกมวัยทองส่วนใหญ่ไม่ได้คิดถึงแค่ตัวเกม แต่วัยเด็กของเรามันอยู่ที่การได้ถือกล่อง อ่านคู่มือระหว่างโหลดเกม หรือแกะของแถมเล็กๆ น้อยๆ ตอนเปิดกล่องใหม่ๆ การที่ GOG มองเห็นคุณค่าตรงนี้แล้วลงมือทำจริง ไม่ใช่แค่โปรโมตเกมขายอย่างเดียว มันคือการรักษาวัฒนธรรมการเล่นเกมทั้งระบบ ไม่ใช่แค่ซอร์สโค้ด
ส่วนตัวผมมองว่านี่คือก้าวสำคัญที่วงการเกมกำลังให้ความสำคัญกับ "บริบท" รอบตัวเกมมากขึ้นเรื่อยๆ สมัยก่อนเรามัวแต่ไล่ตามความละเอียดกราฟิกสูงขึ้นทุกปี จนลืมไปว่าประสบการณ์การเป็นเจ้าของเกมมันมีมิติมากกว่าการกดเล่น เกมยุค 90 หลายเกม ตัวเกมจบภายใน 10 ชั่วโมง แต่คู่มือหนาๆ กับแผนที่ทำให้เราอยู่กับโลกของเกมนั้นได้เป็นเดือนๆ การที่ใครสักคนยอมสแกนกล่องเก็บไว้แบบนี้ มันคือการยอมรับว่า "สิ่งที่อยู่รอบตัวเกม" ก็คือส่วนหนึ่งของเกมเช่นกัน
ผมมองว่าจุดที่ต้องจับตาต่อจากนี้คือเรื่องของลิขสิทธิ์และการกระจายไฟล์ เพราะการสแกนกล่อง 3 มิติมันก็คือการทำซ้ำงานศิลปะบนกล่องนั่นแหละ แม้จะเพื่อการอนุรักษ์ แต่ถ้าวันหนึ่งมันแพร่หลายถึงเกมใหญ่ๆ ที่เจ้าของลิขสิทธิ์ยังคิดว่าขายได้อยู่ ปัญหามันจะตามมาแน่ แต่สำหรับตอนนี้ ขอปรบมือให้ GOG ที่ไม่ได้ทำแค่ "ขายเกมแก่" แต่กำลังสร้างพิพิธภัณฑ์เกมที่มีชีวิตจริงๆ
การที่ GOG ทำโครงการนี้จนครบ 300 เกมแล้วไม่ใช่เรื่องเล็ก และการจับมือกับ Big Box Collection ยิ่งตอกย้ำว่าวงการรีโทรเกมกำลังเข้าสู่ยุคที่ "การอนุรักษ์" ไม่ได้แปลว่าแค่เก็บไฟล์ไว้ แต่แปลว่า "ทำให้คนรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การเป็นเจ้าของ" ด้วย นี่คือสิ่งที่แพลตฟอร์มอื่นๆ ยังทำไม่ได้ และเป็นมาตรฐานใหม่ที่วงการควรจับตามอง
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...