ข่าวเกม
Gaming / PC
Rayman Legends Retold กินสเปคแค่ GTX 1660 ก็เล่น 1080p 60 เฟรมได้แล้ว
ยุคที่เกม AAA เรียกร้องการ์ดจรวด เกมนี้กลับบอกว่าไม่ต้อง
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
เกมที่ภาพสวยขึ้นแต่กลับไม่กินสเปคหนักขึ้น — นี่คือสิ่งที่วงการ PC ควรทำตาม ไม่ใช่ขายการ์ดจอให้คนเล่นเกม
ถ้าพูดถึงเทรนด์ PC gaming ช่วงหลัง หลายคนคงนึกถึงภาพเกมที่โหดขึ้นเรื่อยๆ จนต้องซื้อการ์ดจอใหม่แทบทุกปี แต่มีอีกเทรนด์ที่กำลังมาแรงไม่แพ้กัน นั่นคือเกมที่ optimize ดีขึ้น และเปิดทางให้คนใช้ฮาร์ดแวร์ระดับเริ่มต้นได้เล่นเกมใหม่ๆ ได้โดยไม่ต้องทุ่มเงินก้อนโต ตัวอย่างล่าสุดที่ชัดเจนมากคือ Fable ที่ว่ากันว่าจะเล่นได้บนเครื่องสเปคระดับ entry-level ตั้งแต่ปี 2020 และตอนนี้ Rayman Legends Retold จากค่าย Ubisoft ก็เดินตามเส้นทางเดียวกัน
ตามสเปคที่เพิ่งประกาศออกมา Rayman Legends Retold จะเล่นได้ที่ 1080p 60 เฟรมต่อวินาที บนการ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT หรือ Intel Arc A580 จับคู่กับ CPU อย่าง Intel Core i3-8100 หรือ AMD Ryzen 3100 — แต่มีเงื่อนไขว่าต้องตั้งค่า graphics เป็น low preset และเปิด upscaler โหมด Quality เท่านั้น ฟังดูเหมือนมีข้อแม้เยอะ แต่ถ้าคิดในมุมคนที่มีการ์ดจอรุ่นกลางๆ อยู่ในเครื่องตอนนี้ นี่คือข่าวดีมาก เพราะเกมภาคใหม่ที่ภาพอัปเดตขึ้นกลับไม่โยนสเปคให้สูงลิ่วเหมือนเกมอื่น
จุดที่น่าสนใจคือเกมนี้รองรับเทคโนโลยี upscaling ครบทั้งสามค่าย — NVIDIA DLSS สำหรับการ์ดที่รองรับ, FSR และ XeSS ด้วย แต่ทางต้นฉบับไม่ได้ระบุเวอร์ชันของ upscaler แต่ละตัวไว้ชัดเจน ตรงนี้ต้องบอกว่าการที่เกมเปิดรับ upscaler ทุกค่ายเป็นเรื่องที่ควรชื่นชม เพราะแปลว่าคนเล่นไม่ต้องผูกขาดกับแบรนด์ใดแบรนด์หนึ่ง แค่มีการ์ดที่รองรับก็ได้ประโยชน์ทั้งนั้น
สเปคทั่วไปที่ต้องมีคือ RAM อย่างน้อย 8 GB ส่วนสเปค recommended, 2K และ 4K เรียก RAM 16 GB ทั้งหมด ต้องมีพื้นที่ว่าง 33 GB และใช้ Windows 10 แต่ถ้าจะเปิด DLSS ต้องใช้ Windows 11 และถ้าใช้การ์ด Intel ต้องเปิด ReBar ด้วย ตรงนี้ถือเป็นข้อควรระวังที่คนประกอบเครื่องใหม่ควรเช็คก่อน
สเปค recommended สำหรับ 1080p 60 เฟรม ที่ตั้งค่า high graphics คือ Intel Core i5-8400 หรือ AMD Ryzen 5 3600 จับคู่กับการ์ดจอ NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 5700 หรือ Intel Arc A750 ต้นฉบับไม่ได้พูดถึง native quality rendering ตรงๆ แต่เครื่องมืออย่าง FSR 3 และ XeSS มักใช้ scale factor 1.5 เท่าในโหมด Quality
ถ้าเทียบกับภาคเดิม Rayman Legends ที่ยังขายอยู่บน Steam ต้องบอกว่าภาคเก่ากินสเปคน้อยกว่ามาก สเปค recommended แค่ Intel Core 2 Duo E4400 หรือ AMD Athlon64 X2 3800+ แรม 2 GB การ์ดจอ NVIDIA GeForce 9600 GT หรือ AMD Radeon HD3850 ก็พอแล้ว จะเห็นว่าภาคใหม่กระโดดขึ้นมาหลายขั้น แต่ถ้าดูจากภาพและ gameplay ที่อัปเดตแล้ว การขยับสเปคขนาดนี้ถือว่าสมเหตุสมผล ไม่ได้กระโดดเกินจริงแบบเกมอื่นๆ
ประเด็นที่ผมคิดว่าน่าสนใจที่สุดคือการที่โหมด Quality ถูกใช้เป็นมาตรฐานอ้างอิงทั่วทั้งเกม นั่นแปลว่าเครื่องเกมพกพาอย่าง handheld gaming PC ยังมีโอกาสทำเฟรมเรตออกมาดีได้ ถ้าใช้โหมด Performance หรือ Ultra Performance แทน คือไม่ใช่แค่คนที่มีการ์ดจอตั้งโต๊ะที่ได้เล่น แต่คนที่เล่นเกมบน handheld ก็ไม่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง
สเปคขั้นต่ำ 1080p 60 FPS (low preset)
GTX 1660 / RX 5500 XT / Arc A580 + Core i3-8100 หรือ Ryzen 3100, RAM 8 GB, พื้นที่ 33 GB, Windows 10
สเปคแนะนำ 1080p 60 FPS (high graphics)
RTX 3070 / RX 5700 / Arc A750 + Core i5-8400 หรือ Ryzen 5 3600, RAM 16 GB
ข้อควรระวัง
ใช้ DLSS ต้องมี Windows 11, ใช้การ์ด Intel ต้องเปิด ReBar
สิ่งที่ Rayman Legends Retold ทำได้ดีคือพิสูจน์ว่าเกมภาพสวยกับสเปคโหดไม่จำเป็นต้องมาคู่กันเสมอ ถ้าค่ายเกมจริงใจกับการ optimize จริงๆ คนเล่นก็ไม่ต้องแบกต้นทุนฮาร์ดแวร์แพงๆ ไว้บนหลัง — หวังว่านี่จะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ที่ค่ายอื่นทำตาม ไม่ใช่ข้อยกเว้นที่หายาก
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 4
กำลังโหลดความคิดเห็น...