TechPowerUp 12 วันที่แล้ว general AI Generated

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered Gets Substantial Improvements Following Player Feedback

TechPowerUp 09 Oct 2026
69
0
100
รูปภาพประกอบ
รูปภาพประกอบกระทู้
1 12m



อัปเดต
Gaming


Witcher 3 Remastered ออกแพตช์ 5.01 แก้ภาพหลอนที่แฟนเกมบ่นกันหนัก



จากที่โดนด่าเรื่องแสงสีและ bloom หลังเปิดตัวไม่ถึงเดือน CDPR ก็ยอมออกแพตช์แก้ให้ทั้งพีซีและคอนโซล




ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที



เกมที่ได้ชื่อว่าคลาสสิกที่สุดเกมหนึ่ง ยังต้องพึ่งคอมมูนิตี้ในการบอกว่าอะไรที่ทำให้ภาพมันดูแย่ลง




ถ้าจำกันได้ The Witcher 3: Wild Hunt Remastered เปิดตัวเมื่อวันที่ 29 กันยายนที่ผ่านมา พร้อมกับอัปเกรดทั้งเกมเพลย์และกราฟิกของ RPG ระดับตำนานเกมนี้แบบยกเครื่อง ซึ่งก็ดันยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเป็นประวัติการณ์ของเกมนี้ไปเรียบร้อย แต่เรื่องตลกคือ ถึงจะได้คำชมกันถ้วนหน้าเรื่องภาพรวมการทำรีมาสเตอร์ แต่ก็ยังมีเสียงบ่นเรื่องประสิทธิภาพการทำงาน และมุมมองด้านงานภาพบางอย่างอยู่ดี โดยเฉพาะบนคอนโซลที่ผู้ใช้บางส่วนไม่มีตัวเลือกกราฟิกให้ปรับ



หนึ่งในเสียงบ่นที่หนักที่สุดคือเรื่องภาพที่ดูรบกวนสายตาหรือไม่น่ามอง ซึ่งต้นเหตุมาจากการจัดแสง (lighting) การแมปโทนสี (tone mapping) และการทำ bloom ที่ทำได้ไม่ดีเท่าที่ควร นี่คือปัญหาคลาสสิกของงานรีมาสเตอร์เลยนะ — ทำใหม่จนภาพเพี้ยนไปจากของเดิมที่คนรักมันจำได้



แพตช์ 5.01 แก้อะไรบ้าง


แพตช์ 5.01 ที่ปล่อยให้โหลดกันแล้วทั้งบน Steam, GOG, Epic Games, Battle.net และ Xbox Play Anywhere รวมถึง PS5 กับ Xbox Series นั้น แก้ไขเรื่อง bloom, tone mapping, แสงบนตัวละคร, Ray Tracing และ Path Tracing เรียกว่าแก้ตรงจุดที่คนบ่นกันเป๊ะ



“
various optimizations to improve performance


ฝั่งพีซี แพตช์นี้ซ่อมกราฟิกเซ็ตติ้งหลายอย่าง เช่น เปิดให้ตั้งค่ากราฟิกเฉพาะฮาร์ดแวร์ได้ตอนที่ฮาร์ดแวร์ยังไม่รองรับ, แก้เรื่อง dynamic resolution scaling ที่ไม่ยอมทำงานถูกต้อง และปิด dynamic resolution scaling เป็นค่าเริ่มต้นไปเลย



ส่วนฝั่งคอนโซลก็ได้ของสำคัญกลับมา นั่นคือตัวเลือกในเมนูกราฟิกสำหรับปรับ bloom, light shafts และ depth of field ซึ่งเดิมทีหายไป — อันนี้แหละที่ทำให้แฟนเกมบนคอนโซลรู้สึกเหมือนโดนลืม และยังได้ "การปรับแต่งหลายอย่างเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ" ติดมาด้วย แต่ทาง CDPR ไม่ได้ระบุรายละเอียดว่าปรับอะไรไปบ้าง



มุมมอง


พูดตรงๆ นะ การที่เกมระดับนี้ต้องรอฟีดแบ็กจากผู้เล่นถึงจะรู้ว่าภาพมันดูแย่ตรงไหน มันชี้ให้เห็นว่ากระบวนการทดสอบภายในยังห่างไกลจากสายตาคนเล่นจริงอยู่พอสมควร และการที่บนคอนโซลไม่มีตัวเลือกกราฟิกให้ปรับตั้งแต่แรกก็เป็นดีไซน์ที่งงอยู่แล้ว เพราะคนเล่นคอนโซลก็มีสิทธิ์เลือกว่าจะเอาเฟรมเรตหรือภาพสวยเหมือนกัน



💡

แพตช์ 5.01 คือการยอมรับทางอ้อมว่าเกมเปิดตัวมาพร้อมปัญหางานภาพที่แท้จริง และการที่ CDPR ออกมาแก้เร็วก็ถือว่ายังรู้จักฟังคนเล่น แต่คำถามคือทำไมเรื่องแบบนี้ถึงต้องรอให้ผู้เล่นเป็นคนบอก ไม่ใช่ทีมงานตรวจเจอเองก่อนปล่อย



ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ


#TheWitcher3 #Remastered #Gaming

🔗 อ่านต่อ · สินค้าและคำถามที่เกี่ยวข้อง

สินค้ามาแรงตอนนี้

คนขายของถามบ่อย

ความคิดเห็น 6

กำลังโหลดความคิดเห็น...