อัปเดต
Drivers / Gaming
NVIDIA ปล่อยไดรเวอร์ใหม่ 615.56 แก้บั๊ก DOOM จนได้ แต่ยังมีอีกหนึ่งปัญหาที่เขากำลังทำทีท่าว่าไม่รู้ไม่ชี้
เกมใหม่อีกสามเกมได้ออพติไมซ์วันแรก แต่ที่แฟนๆ รอคอยจริงๆ คือการแก้เฟรมเรตที่หลุดใน DOOM: The Dark Ages — และมันก็มาแล้ว
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
การอัปเดตไดรเวอร์ทุกครั้งไม่ใช่แค่เรื่อง "เกมใหม่เล่นได้" แต่มันคือการเมืองเรื่องคุณภาพที่ NVIDIA ต้องพิสูจน์ตัวเองทุกสองอาทิตย์ — และรอบนี้มีทั้งเรื่องที่เขาทำดีแล้ว และเรื่องที่เขายังเมิน
ลองนึกภาพตามนะ — คุณซื้อการ์ดจอรุ่นท็อป ตั้งค่าทุกอย่างแบบเต็มแม็กซ์ เตรียมตัวลุย DOOM: The Dark Ages สุดมันส์ แล้วจู่ๆ เฟรมเรตดันหลุดวูบวาบเป็นจังหวะ เพราะไดรเวอร์เก่ามันเข้ากับ DLSS Frame Generation 3x ไม่ได้ อารมณ์ตอนนั้นมันโคตรจะเสียดายเงินเลยใช่ไหม?
NVIDIA เพิ่งปล่อย GeForce 615.56 WHQL Game Ready Drivers ออกมาเมื่อวานนี้ และหนึ่งในไฮไลต์สำคัญคือการแก้ปัญหานั้นได้สำเร็จ แถมยังออพติไมซ์เกมใหม่อีกสามเกมให้เล่นได้แบบวันต่อวัน ได้แก่ STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy และ Hell Let Loose: Vietnam
แต่เดี๋ยวก่อน — ถ้าคุณคิดว่านี่เป็นแค่ "ไดรเวอร์อัปเดตทั่วไป" ที่ใครๆ ก็ปล่อยกันเป็นเรื่องปกติ ขอบอกเลยว่าคุณคิดผิด เพราะรอบนี้มีทั้งเรื่องน่ายินดีและเรื่องที่ทำให้ผมต้องส่ายหัวปนระอา
เริ่มจากส่วนที่ดีก่อน — NVIDIA แก้ปัญหาเฟรมเรตใน DOOM: The Dark Ages และ Indiana Jones and the Great Circle ที่เกิดเมื่อเปิด DLSS Frame Generation 3x ขึ้นไป ซึ่งเป็นบั๊กที่สร้างความปวดหัวให้ผู้เล่นมาสักพักแล้ว และยังแก้ปัญหาเทกซ์เจอร์กระพริบใน The Outer Worlds ที่เกิดจากไดรเวอร์ตระกูล R595 และ R610 อีกด้วย
นอกจากนี้ยังมีบั๊กทั่วไปอีกหลายจุดที่ถูกเก็บกวาด เช่น ปัญหา ASUS Armory Crate กับโปรไฟล์ GameVisual, ไดรเวอร์คราชใน Chief Architect บนการ์ด RTX 4000, การตรวจจับแอป 3D ผิดพลาดใน Claude Desktop, คราชในแอป DirectX 12 แบบ 32-bit และข้อจำกัดของ OpenCL buffer ใน Tycho Tracker
ฟังดูเยอะใช่ไหม? นั่นแหละครับ คือสิ่งที่ NVIDIA ทำได้รอบนี้ — เคลียร์บั๊กไปเป็นแพ็กๆ
แต่ท่ามกลางความสำเร็จในการเคลียร์บั๊กสิบกว่าเรื่อง มีหนึ่งประเด็นที่ NVIDIA ยังคง "เมิน" อยู่อย่างน่าสงสัย — ปัญหาโหมด Power Management "Prefer Maximum Performance" ที่อาจจะไม่ได้ถูกนำไปใช้อย่างถูกต้อง ซึ่งทางบริษัทระบุแค่ว่า "ยังอยู่ระหว่างการตรวจสอบ"
จริงๆ ผมเข้าใจนะว่าไดรเวอร์มันซับซ้อน และบางบั๊กก็แก้ยากกว่าที่คิด แต่การปล่อยไดรเวอร์ใหม่ทั้งที แล้วยังมีปัญหาโหมดพลังงานที่ "อาจจะไม่ทำงาน" ค้างอยู่แบบนี้ มันทำให้คนที่ใช้ฟีเจอร์นี้เพื่อดึงประสิทธิภาพสูงสุดจากการ์ดรู้สึกเหมือนถูกทิ้งไว้กลางทาง
และอีกมุมหนึ่งที่ผมอยากชี้ให้เห็นคือ — การที่ NVIDIA ต้องออกไดรเวอร์ใหม่ทุกสองอาทิตย์เพื่อตามเกมใหม่ๆ ให้ทัน มันกลายเป็นวงจรที่แทบจะไร้ที่สิ้นสุด เกมออกมาเป็นสิบๆ เกมต่อเดือน แต่ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ของ NVIDIA ก็ต้องแบกรับภาระในการทำให้ทุกอย่าง "เล่นได้ตั้งแต่วันแรก" ซึ่งมันเป็นทั้งข้อดีสำหรับผู้บริโภค และเป็นทั้งความเสี่ยงด้านคุณภาพในระยะยาว
เพราะถ้าคุณเร่งปล่อยของบ่อยๆ บั๊กใหม่อาจจะเกิดตามมาได้เสมอ เหมือนที่เราเห็นกับกรณี R595 และ R610 ที่สร้างปัญหาเทกซ์เจอร์ใน The Outer Worlds — ใครจะไปรู้ว่า 615.56 ตัวนี้จะไปสร้างปัญหาใหม่ที่ไหนอีก
สรุปง่ายๆ คือ — NVIDIA ทำการบ้านมาเยอะและเก็บกวาดบั๊กได้หลายจุดสมควรได้รับเครดิต แต่การที่ยังมีปัญหาโหมดพลังงานค้างอยู่แบบไม่มีความคืบหน้า มันทำให้ภาพรวมของการอัปเดตรอบนี้ดูไม่จบไม่สวยเท่าที่ควร ถ้าคุณใช้ฟีเจอร์ Prefer Maximum Performance อยู่ ผมแนะนำให้รอดูไดรเวอร์ตัวถัดไปก่อนตัดสินใจอัปเดต หรือถ้าอยากอัปเดตจริงๆ ก็เผื่อใจไว้ได้เลยว่าอาจต้องมานั่งรอปิดบั๊กกันต่ออีกสักรอบ
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 5
กำลังโหลดความคิดเห็น...