เจาะประเด็น
Gaming
Marathon เลื่อนโหมด PvE ถาวรไป 8 ธันวาคม หลังสัญญาไว้ว่าจะมาในฤดูใบไม้ร่วง
Symbiosis กลายเป็นความหวังใหม่ของเกมที่ผู้เล่นหายไปเรื่อยๆ แต่การเลื่อนกำหนดการรอบนี้ก็ทำให้ต้องลุ้นกันหนักขึ้น
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 4 นาที
เกมที่คนเล่นลดลงเรื่อยๆ กำลังฝากอนาคตทั้งเกมไว้กับโหมดเดียว — แล้วโหมดนั้นก็เพิ่งเลื่อนกำหนดการออกไปอีก
ถ้าจำกันได้ ตอน Marathon เปิดตัวใหม่ๆ รีวิวออกมาค่อนข้างไปในทางบวกนะ แต่ปัญหาคือผู้เล่นหายไปเรื่อยๆ แค่ไม่กี่เดือนหลังเปิดตัว ตัวเลขคนเล่นก็ร่วงลงอย่างเห็นได้ชัด อันนี้คือปัญหาคลาสสิกของเกมแนว extraction ที่ถ้า content ไม่พอหรือ loop มันไม่สนุกจริง คนก็เลิกเล่น แล้วพอคนเลิกเล่น เกมก็ยิ่งตายเร็วขึ้นไปอีก
Bungie เลยปล่อยโหมด seasonal ที่ชื่อ Vault Breaker ออกมา ซึ่งเปลี่ยนโครงสร้างเกมให้เน้น PvE มากขึ้นแบบชัดเจน ปรากฏว่ามันได้ผลในระดับหนึ่ง คือมีแววว่าผู้เล่นตอบรับดี เลยนำไปสู่การประกาศว่า Marathon จะได้โหมด PvE แบบถาวรในปี 2026 หลังจากที่ Vault Breaker พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าไปได้
ล่าสุด Bungie ออกมายืนยันว่าโหมด PvE ตัวใหม่นี้จะชื่อ Symbiosis และถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 8 ธันวาคม ทั้งที่ตอนแรกสัญญากันไว้ว่าจะลงในฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 ฟังดูเหมือนเลื่อนไม่เยอะใช่ไหม แต่สำหรับเกมที่ผู้เล่นกำลังหายทุกเดือน การเลื่อนแบบนี้มันคือการเดิมพันที่เจ็บตัวพอสมควร เพราะทุกวันที่รอ คือวันที่คนเล่นอาจจะไม่กลับมาแล้วก็ได้
Bungie ระบุว่า Symbiosis จะเป็นก้าวสำคัญก้าวแรกของบทต่อไปของ Marathon เป็นการเปิดประสบการณ์ PvE แบบถาวรครั้งแรกของเกม ให้วิธีใหม่ในการสำรวจ เก็บความก้าวหน้า และมีส่วนร่วมกับโลกของเกม นอกเหนือจาก gameplay แนว PvPvE extraction แบบเดิมๆ
อ่านประโยคนี้ดีๆ นะ มันบอกอะไรเยอะเลยว่า Bungie ยังไม่หยุดแค่ Symbiosis แต่กำลังวางแผนพัฒนาเกมต่อเนื่องไปถึงเดือนมีนาคมและหลังจากนั้น โดยอิงจากสิ่งที่ทีมเรียนรู้จากผู้เล่นระหว่างทาง นี่คือสัญญาณว่า Marathon ยังไม่ถูกทิ้ง แต่ก็หมายความว่ากว่าที่เกมจะเข้าที่เข้าทางจริงๆ อาจต้องรออีกหลายเดือน
นอกจากโหมด PvE ถาวรแล้ว ตัวอัปเดต Symbiosis ยังพ่วงของมาหลายอย่าง ซึ่งน่าสนใจตรงที่มันไม่ได้โฟกัสแค่เนื้อหาใหม่ แต่ยังแก้ปัญหาเชิงโครงสร้างด้วย
Perimeter รีเฟรชใหม่
พื้นที่เดิมถูกปรับปรุงใหม่ทั้งหมด
Social Space พร้อมสนามยิงปืน
พื้นที่สังคมใหม่สำหรับผู้เล่น พร้อม firing range ให้ซ้อมยิงกันก่อนลงสนามจริง
Runner Shell ใหม่
ตัวเลือก shell ใหม่สำหรับผู้เล่น
PvP Team Deathmatch แบบทดลอง
โหมด PvP แนวทดลองที่อาจกลายเป็นโหมดถาวรในอนาคต
ปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นใหม่
เป็นชุดแรกจากหลายชุดที่จะตามมา เพื่อแก้ปัญหา onboarding ที่เกมแนวนี้มักเจอ
จะเห็นว่าการใส่ social space กับ firing range เข้ามา มันคือการยอมรับทางอ้อมว่าเกมเดิมมันเข้าถึงยากและไม่มีพื้นที่ให้ผู้เล่นใหม่ได้หายใจก่อนลงสนามจริง อันนี้ถือว่าแก้ถูกจุดนะ เพราะเกมแนว extraction อย่าง Marathon มักมีปัญหาเรื่อง learning curve ที่สูงมากสำหรับมือใหม่
แต่ประเด็นที่ผมคิดว่าสำคัญที่สุดคือคำว่า "permanent PvE" มันหมายความว่า Bungie ยอมรับว่า PvPvE แบบเพียวๆ มันไม่ work กับเกมนี้ในวงกว้างพอ อย่างน้อยก็ในตอนนี้ การมีโหมด PvE ถาวรคือการเปิดประตูให้คนที่ไม่อยากปะทะกับผู้เล่นคนอื่นได้เข้ามาสัมผัสเกมได้ ซึ่งน่าจะช่วยพยุงตัวเลขผู้เล่นได้ในระดับหนึ่ง
การเลื่อน Symbiosis ไปธันวาคมไม่ใช่ข่าวร้ายในตัวเอง แต่มันคือเดิมพันครั้งใหญ่ของ Bungie เพราะถ้าโหมด PvE ถาวรตัวนี้ออกมาแล้วยังดึงคนกลับไม่ได้ Marathon อาจไม่มีรอบให้แก้ตัวอีกแล้ว และคำว่า "evolution ถึงเดือนมีนาคม" ในแถลงการณ์ก็อาจกลายเป็นแค่ความหวังที่ไม่มีใครรอ
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 6
กำลังโหลดความคิดเห็น...