ข่าวเด่น
GAMING
Heart Machine ปลดพนักงานเกือบทั้งสตูดิโอ หลังผู้จัดจำหน่ายถอนตัวจากโปรเจกต์ใหม่
Hyper Light Drifter เคยดังระเบิด แต่ตอนนี้สตูดิโอผู้สร้างกำลังยืนอยู่บนขอบเหว
ทีมข่าว เอไอไทย.com
⏱ อ่าน 3 นาที
ทำเกมอินดี้ดังระดับโลกมาแล้ว แต่สตูดิโอยังล้มได้ในพริบตา — นี่คือความจริงที่โหดร้ายของวงการเกมยุคนี้
เราคงจำกันได้ดีกับ Hyper Light Drifter เกมอินดี้ที่โคตรจะประสบความสำเร็จของ Heart Machine แต่ตอนนี้สตูดิโอแห่งนั้นกำลังตกอยู่ในสถานการณ์ที่เรียกได้ว่าเลวร้ายที่สุดนับตั้งแต่ก่อตั้งมา หลังจากที่ Alx Preston ซีอีโอและผู้ก่อตั้งสตูดิโอออกมาแถลงผ่าน LinkedIn ด้วยตัวเองว่า บริษัทต้องปลดพนักงานออก "เกือบทั้งหมด"
เรื่องนี้ไม่ใช่ข่าวที่โผล่มาแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย ก่อนหน้านี้ Heart Machine ก็มีสัญญาณเตือนมาตลอด ทั้งการปลดพนักงานจำนวนมากก่อนที่เกม Possessor(s) จะวางจำหน่าย และการที่พวกเขาตัดสินใจยกเลิกการพัฒนา Hyper Light Breaker ไปแบบเงียบๆ ภายในเวลาไม่ถึงปีหลังเกมเปิดตัวบน Steam ซึ่งตัวมันเองก็เป็นสัญญาณชัดเจนว่าสตูดิโอเริ่มแบกไม่ไหวแล้ว
ตัวเหตุการณ์ที่ทำให้ทุกอย่างพังทลายลงมาอยู่ที่การตัดสินใจของ Publishers รายหนึ่งที่ Heart Machine กำลังร่วมงานด้วยในโปรเจกต์ใหม่ แต่แล้วก็ "decided to no longer move forward with it" หรือพูดง่ายๆ คือถอนตัวออกไปกลางทาง ซึ่งการถอนตัวครั้งนี้ไม่ใช่แค่เสียพาร์ทเนอร์ แต่หมายถึงสตูดิโอไม่มีเงินทุนเหลืออยู่เลย และไม่มีทางเลือกเรื่องแหล่งทุนใหม่ในระยะสั้นด้วย
Preston บอกตรงๆ ในแถลงการณ์ว่าเขา "ไม่แน่ใจ" ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปกับ Heart Machine หรือสตูดิโอจะรอดได้ยังไง ซึ่งถ้าอ่านระหว่างบรรทัดก็ต้องยอมรับตามตรงว่ามันคือสัญญาณว่าสตูดิโอมีโอกาสปิดตัวลงจริงภายในไม่กี่สัปดาห์หรือไม่กี่เดือนข้างหน้านี้ ถ้าไม่มีอะไรพลิกสถานการณ์เรื่องการเงินขึ้นมา
ย้อนกลับไปดูไทม์ไลน์ของ Heart Machine ในช่วงที่ผ่านมา จะเห็นว่ามันเป็นขาลงที่ต่อเนื่อง ไม่ใช่เรื่องที่เกิดขึ้นชั่วข้ามคืน
ปลดพนักงานรอบใหญ่
สตูดิโอปลดพนักงานจำนวนมากก่อนที่ Possessor(s) จะวางจำหน่าย
ยกเลิก Hyper Light Breaker
ตัดสินใจหยุดพัฒนาเกมภายในเวลาไม่ถึงปีหลังเปิดตัวบน Steam
ผู้จัดจำหน่ายถอนตัว
พาร์ทเนอร์ผู้จัดจำหน่ายโปรเจกต์ใหม่ตัดสินใจไม่ไปต่อ ทำให้สตูดิโอขาดเงินทุนทันที
มุมมองของผมคือ นี่ไม่ใช่แค่เรื่องของสตูดิโอเดียวที่บริหารผิดพลาด แต่สะท้อนปัญหาระดับโครงสร้างของวงการเกมอินดี้ในตอนนี้ ที่การพึ่งพา Publishers รายเดียวมากเกินไปทำให้สตูดิโอเปราะบางสุดๆ เมื่อพาร์ทเนอร์เปลี่ยนใจ ก็เท่ากับเกมโอเวอร์ทันที
ที่น่าคิดคือ Hyper Light Drifter ประสบความสำเร็จขนาดนั้น แต่ความสำเร็จในอดีตไม่ได้ประกันอนาคตเลยแม้แต่นิดเดียว วงการเกมไม่ได้ใจดีกับใครแค่เพราะเคยทำเกมดีมาก่อน
Heart Machine คือตัวอย่างที่เจ็บที่สุดของปีนี้ ว่าต่อให้มีชื่อเสียงและผลงานระดับตำนาน ก็ยังล้มได้ทันทีเมื่อคนถือเช็คถอนตัว — และนี่คือคำเตือนสำหรับทุกสตูดิโออินดี้ที่กำลังฝากชีวิตไว้กับพาร์ทเนอร์รายเดียว
ที่มา: TechPowerUp — อ่านต้นฉบับ
ความคิดเห็น 3
กำลังโหลดความคิดเห็น...